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2XKO

2XKO 搶先體驗遊戲印象:左刺拳聯盟

Riot Games 的雙打戰鬥機終於問世了(某種程度上),我們花了一些時間看看它與該類型的最佳遊戲相比如何。

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從 2XKO 一看,即使不一定感興趣,你可能會印象深刻。角色充滿活力的外觀、快速的戰鬥和華麗的效果旨在吸引眼球,雖然自從第一個角色揭曉預告片開始發布以來我就一直很感興趣,但問題仍然是在華麗的油漆下有多少格鬥遊戲。你想在這個遊戲中投入多少小時?系統有多深?五年後它會在 EVO 上出現,還是仍然是一個浪費潛力的字體?

現在決定這些還為時過早,真的。這就是為什麼您不會在這裡看到分數或任何明確的評論。畢竟,這款遊戲已經發布了一天,雖然我的意思是幾乎整個星期二晚上都花了我的主力團隊 Blitzcrank 和 Ahri 來對抗成群結隊的其他玩家,但需要幾個月的時間才能得出完整的結論2XKO 。那麼,我們現在可以確定什麼呢?

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首先,這個遊戲速度很快。真的很快。如果我看過的話,這是一款適合 TikTok 一代的格鬥遊戲。儘管每輪有兩個生命值條需要分塊,但如果你只成為幾個敵人連擊的受害者,你很快就會平背在地板上。這種速度非常適合 2XKO 的華麗視覺效果和卡通風格,雖然可能需要一些時間來適應它的六檔速度,但一旦你到達那裡,戰鬥感覺就像兩個同樣致命的對手之間的決鬥(或四個,如果你是雙人組)。連擊精確而強大,如果你設法將對手打開到一個,你最好準備好快速做出反應。

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遊戲歸結為三種基本攻擊,分配給你的面部按鈕,分配給你的扳機上的特殊技能,以及一個輔助按鈕作為你剩餘的面部按鈕(Xbox 上的 A,PS 上的 X)。保持阻擋,蹲伏格擋可以防止你被低攻擊擊中。你還有一個超級儀表,可以增強你的特殊能力或讓你獲得終極能力。如果您玩過《罪惡裝備》之類的遊戲,或者任何格鬥遊戲,您可能很快就能習慣這些控制。不過,要真正充分利用 2XKO ,你需要停止忽視你的隊友,並讓他們通過連擊進行輔助,甚至幫助開始一個序列。例如,Blitzcrank 的從遠處協助抓住敵人,在讓他們措手不及並為連擊打開空間方面創造了奇蹟。

2XKO

在不過度陷入框架和策略細節的情況下,2XKO 的戰鬥很有趣。簡單、華麗的樂趣,通過使用 Pulse Combos 變得更加簡單,這實際上是按鈕搗碎者的夢想,因為您只需鏈接一個連擊,如果您足夠多地按下按鈕,該組合會自動以超級動作結束。我唯一真正的抱怨是,感覺抓取(除了 Blitzcrank 之外的所有人)的射程非常短,但懲罰窗口卻很大,這意味著即使你站在對手旁邊,除了格擋什麼都不做,你也可能不會擊中你的投擲並被迫吃回擊連擊。脈衝連擊還可以讓遊戲感覺更像是一場表演,而不是一場深度戰鬥機。可以和朋友一起玩和玩樂的東西,但不是一款你想花幾十個小時玩的遊戲。我不得不關閉它們,因為感覺我的勝利和失敗都不夠。

為了反駁我目前對投擲和脈衝連擊的不滿,我必須強調連擊休息以獲得讚揚。與《真人快打 11》這樣的遊戲不同,在《真人快打 11》中,你可以在一輪中看到多次休息,很少有動力感,你真的必須選擇你的時機來阻止你的對手在 2XKO 中毆打你,因為恢復時間太長了。它讓戰鬥感覺更加危險,你可能想去不斷進攻的閃光和盛況,但適時的反擊可能會導致你輕鬆失去一個角色或回合。

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2XKO 也為感覺自己成為一名注重整體玩家體驗的格鬥家奠定了良好的基礎,而不僅僅是戰鬥動作本身的節奏和流暢性。你可以自訂自己的小赤壁頭像,配對不僅僅是讓你盯著主選單螢幕直到找到對手。您可以在實際的大廳中漫步,該大廳以街機風格為模型,配有大屏幕、櫥櫃等。雖然不多,但那一點點味道讓我們知道 Riot 正在尋找的不僅僅是另一種方式來從英雄聯盟中榨取利潤。

儘管如此,總的來說,就內容而言,遊戲現在感覺非常小。只有 11 個角色,其中大部分您需要透過玩或付費來解鎖。尤其是在雙打格鬥中,這會讓名單感覺很小,但我們會及時得到更多,這意味著我不介意現在的人數很少。我希望未來除了更多角色之外,還有更多內容,而不是持續的線上戰鬥。格鬥遊戲需要的不僅僅是持續不斷的 PvP 對決,雖然你可以在訓練中磨練你的技能,但天梯模式或某種故事模式將是 2XKO 未來非常受歡迎的補充。Riot 喜歡製作過場動畫,而《奧術》則表明人們希望這個世界有更多的敘事焦點。這幾乎讓我希望這款遊戲不是免費遊戲,而是一種優質體驗。如果 Riot 打算在終極入門版中向人們購買 80 英鎊的 Arcane 皮膚,他們不妨添加一些化妝品之外的東西,讓這筆錢物有所值。

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對 2XKO 有一些疑慮,但同時,如果我說我不渴望回到實驗室,那我就是在撒謊。隨著 2XKO 和 Marvel Tokon: Fighting Souls 的到來,如果兩者都能堅持著陸,那麼現在對於格鬥遊戲玩家來說,情況看起來相當不錯。搶先體驗之路可能很漫長,但到最後2XKO 可以完成不可能的事情:製作一款優秀的英雄聯盟遊戲。

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