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Ruined King: A League of Legends Story

《聯盟外傳:殞落王者》

出色的回合制 RPG,與最受歡迎與喜愛的幾位角色們一同探索符文大地。

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一股全新的風潮席捲了符文大地與《英雄聯盟》。這個知名 MOBA 的經銷商正在用全新的方式擴大它的宇宙,深化符文大地的歷史。首先映入我們眼簾的是《奧術》,這個影集於11月6日在 Netflix 上首映,探究佐恩與皮爾托福兩座城市之間的衝突,以及《英雄聯盟》當中知名度最高的一部份角色,他們之間的恩怨情仇是如何開始的。而就在幾天前,在 Riot Forge Showcase 活動的閉幕式上,他們突襲式地發布了《聯盟外傳:殞落王者》。這款備受期待的 RPG 是基於 《英雄聯盟》系列的設定,並由 Airship Syndicate 工作室進行開發。

這個新故事是為了給原遊戲的故事添磚加瓦而誕生,它發生在港口都市比爾吉沃特與闇影群島(這裡從前也被稱作天堂島),殞落王者(很多人應該已經透過介紹過場動畫認識他了)在這裡建立自己的國度,並透過威脅著瓦羅然萬物的黯霧來拓展自己的力量。

佇立在這個巨大挑戰面前的,是《英雄聯盟》中最出名,且故事相互交織的六名英雄——派克(Pyke)、好運姐(Miss Fortune)、布朗姆(Braum)、伊羅旖(Illaoi)、阿璃(Ahri)跟犽宿(Yasuo)——他們團結一心(或者該說是互相忍受),一齊對抗共同的敵人。他們每個人都出於不同的原因挺身對抗「殞落」惡咒,而他們各自的故事、關係與角色都會在故事主線中逐步揭露,當中也藏著不少驚喜。

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那麼,《殞落王者》是什麼樣的遊戲呢?說直白點,它是款回合制RPG,在探索階段採用的是鳥瞰視角,這讓我們想起了《博德之門III》,還有該工作室的上一部作品《Battle Chasers: Nightwar》。我們必須透過團隊領袖來帶領這群角色,而他也是我們在地圖上探索、搜刮黃金跟財寶,還有當地居民們談話時操縱的對象。這個世界內容豐富到不可思議且充滿活力,充滿故事和各種會讓 MOBA 玩家會心一笑的內容,尤其當主角英雄們觸發彼此之間的對話時更是如此。若想找出當前環境中可以互動的物品或角色,我們可以釋放出一種會讓這些特定的目標變得更加顯眼的脈衝波。

故事部分是透過幾乎沒有互動性的過場動畫跟對話進行敘述,偶爾才需要做決定,但還是會把我們帶回遊戲希望我們遵循的道路上。這可以理解,畢竟我們不能一直被角色們的行動牽著鼻子走,因為遊戲本身要表達的正是這無可避免的衝突,他們必須攜手面對。你能做的事情還是有一定的自由度存在,比如追殺懸賞單上指定的目標,在小遊戲中到碼頭上去釣一會魚,或者在更加黑暗、偏遠的區域刷敵人練等、收集材料或藥水。不過,我們很快就會發現,角色的進展與敵人的等級也會發生一樣的狀況。它們都與故事的主線劇情緊密相連,也請容我們再次強調,這個遊戲當中的一切都是以敘事為重。

雖然你可以用交涉手段來避免某些狀況發生,但我們最喜歡的做法還是透過張力十足的回合制戰鬥來處理眼前的挑戰,其中冒險故事的主要角色所做的決定將會脫穎而出,因為每名英雄在團隊中都有自己的作用,就好像把我們帶回了召喚峽谷一樣。舉例來說,好運姐能夠用自己的手槍發動威力強大的遠程攻擊,布朗姆能夠藉由承受與施加魔法傷害來保護整個隊伍,而伊羅旖能夠用她的法術給隊伍提供幫助,並且透過召喚海蛇之母的觸手來傷害敵人。

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在我們學習如何去避免任何惱人意外發生的過程中,發展角色的技能這點至關重要。我們可以用千奇百怪的武器、護甲跟物品來武裝我們的英雄,藉此增加能夠增加團隊戰鬥力的屬性。有個專門用來升級裝備的魔法子選單,我們可以用從地圖各處收集到的材料來進行裝備的強化。如果我們想要獲得這些強力的永久升級效果,就不得不瘋狂地去農各種雜魚敵人。

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戰鬥系統則被拆分成三種類型的攻擊,取決於他們施展的時機,以及相關的魔力消耗:瞬間(Instant)、線上(Lane)和大招(Ultimate)。瞬間技能沒有魔力消耗,通常也沒辦法造成什麼傷害,但可以創造出合適的狀況,讓你有機會釋放出威力更加強大的線上攻擊。線上攻擊又依照其施展的強度進行區分(速度、平衡或威力),並反映在三條先攻條中的一條上。先攻條代表的是敵人與盟友的攻擊順序。什麼時候要發動攻擊?攻擊威力要多大?請仔細思考並詳加計畫,因為這款遊戲從第一關開始就相當硬派。

最後,只有在很少數的狀況下,而且還要等計量條滿了,我們才能施放大招。它們可以消滅最為強大的敵人。在戰鬥中,還有一些像是治療或毒氣雲之類的主動環境效果能對我們造成影響,而我們也可以用其取得優勢,或者試圖讓敵人受其效果影響。

我們在遊玩過程中幾乎找不到什麼問題。不過,還是得說,自動存檔的頻率其實可以再高一些。因為當我們在數個小時的遊戲過程中連續觸發了多次戰鬥,或者被一名強大的敵人突襲,導致整個隊伍實力下降時,往往得回頭去找自動存檔的存檔點,而這讓我們被迫重複一大段的遊戲,重玩最後一個小時的內容(甚至更久)。

不過,除此之外,整個《殞落王者》成功地帶給我們驚喜的感覺,正面的那種。Riot Forge 與 Air Syndicate 成功地打造了一款紮實的RPG遊戲,有著複雜的戰鬥系統,有許多的變數需要納入考量,而對它的品牌與期望,就跟社群對《英雄聯盟》是一樣的。探索場景很有趣,次要目標雖然稀少,但也拉長了遊戲體驗,而並沒有因此貶損它的價值。我相信我們將來還會看到更多這樣的遊戲,繼續探索符文大地這個宏偉世界的其他角落。讓我們開戰吧!

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
擴展了《英雄聯盟》傳說的故事劇情。回報豐厚且充滿戰略性的戰鬥。出色的視覺藝術。
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自動存檔應該更頻繁一些。對於 RPG 新手來說有點讓人摸不著頭緒。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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