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AMD 3D V-Cache CPU

AMD現在推出了更多的3D堆疊產品,而且它非常有遊戲針對性。

在很長一段時間里,你能買到的最好的遊戲CPU是AMD 5800X3D。不是更強大的 5900X,也不是英特爾的競爭對手,而是帶有 5800X 的 3D V-Cache 的特別版。

簡而言之,原因歸結為CPU的緩存 - 這是一個物理上位於CPU附近的小記憶體單元,可以快速讀取 - 這對於它可以與遊戲一起工作的速度非常重要。通常緩存中沒有足夠的空間,因為 CPU 是一個薄的正方形,面積非常有限。然而,AMD發現,您可以垂直進行,而不是將緩存擴展到側面,因此指定為3D。 所以基本上,這意味著你可以在CPU上投入三倍的緩存,幾家媒體稱這是十年來最大的技術創新。不過,應該說的是,它不僅用於遊戲,伺服器和工作站也可以從中受益。

因此,每個人都一直期待著AMD的Ryzen 7000系列,特別是因為5800X和5800X3D晶元沒有得到替代品,只有7700X和7900X,但那個神奇的中間地帶在發佈時並不存在 - 但現在是。目前有三種選擇,7950X3D,7900X3D,然後是期待已久的7800X3D,它看起來要到4月初才能上市。不過,它應該比7900X3D便宜至少150美元。

新的3D V-Cache版本的價格略高於常規版本,時鐘為:


  • AMD 銳龍 9 7950X3D:809 歐元

  • AMD 銳龍 9 7900X3D:689 歐元

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我們必須看看頂級型號,AMD Ryzen 9 7950X3D。但是,還有一個3D版本的7900X晶元,對於許多人來說可能是最有意義的,因為16個內核和32個線程實際上比你需要的要多得多,而AMD的加速技術非常簡單地只是提高了處理器的速度,直到你達到一些熱量限制。

AMD 3D V-Cache CPU

但是使用 3D V-Cache 版本,我們不僅可以獲得 144MB 的緩存 - 這是一個非常多的,而且功耗也大大降低,從 170 瓦到 120 瓦,但具有相同甚至更好的性能,因此更好的超頻選擇,或者只是保持晶片運行溫度更高, 我自己是它的忠實粉絲。顯卡和處理器非常昂貴,但如果你能接受它們只是標準運行,而不是你必須通過它們拉出大量額外的瓦特來提高 2% 的性能,那麼系統通常既穩定又可以持續多年。

該系統使得處理器晶元本身既包含普通的CCX,也包含一個具有3D V-Cache的晶元。CCX 是一個稱為核心復合體的單元,它包含四個 CPU 內核及其共用緩存,CCX 單元越多,內核就越多。通常每個CCX有16MB,但這裡還有更多的東西可以達到144MB。關鍵是常見任務可以正常運行,並且高頻很重要,而 3D V-Cache 單元由於緩存非常高,延遲極低。 這意味著您可以降低生產成本,並擁有一個靈活且可擴展的系統。雖然這聽起來非常複雜和自動化,但您實際上可以自己決定,也許不是我建議的,因為系統會即時分析哪個核心應該做什麼,但您可以選擇。

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AMD甚至擁有一個單獨的系統,可以自動將遊戲扔到性能最佳的CCX設備上,該設備通常是緩存最多的設備。

正如許多AMD使用者所知,通過Ryzen Master軟體,您可以很好地使用CPU和相應的性能。有許多不同的選項,其中一個選項是「曲線優化器」 - 優化需要一些時間,但它可以得到回報。將其與 Eco 模式相結合,在 Eco 模式下,CPU 可以消耗多少功率受到限制,並且您仍然接近全功率下可以實現的 7-8%。同樣,通過精確提升過載,您可以進行一鍵式超頻。這並不是說你多賺了 15-20%,系統已經盡可能多地推動核心,但對於那些想要它的人來說,只有百分之幾的收益。

毫不奇怪,我們在帶有DDR5 6000Mhz RAM,NVMe 4.0驅動器和RTX 4080卡的AM5主機板上進行了測試。原因是我們不能100%確定AMD的Smart Access Memory是否與3D版本配合使用得更好,或者“只是”與常規X版本相同,從而引入了一個額外的變數。因此,如果我們將其與我們也借用的超級調諧的RX 7900 XTX卡之一配對,則不應將數位視為絕對數位,但它們確實為我們提供了與變數盡可能少的7950X進行比較的堅實基礎。

AMD 3D V-Cache CPUAMD 3D V-Cache CPU

我們在一半的內核上達到 5.7Ghz 以上沒有問題,這是非常有意義的,因為這些是沒有 3D 緩存的內核,也許更重要的是,溫度很低,例如,整個內核低於 74 度,而使用常規 7950X 晶片,它經常在重負載下爬到 90 度以上。功耗也不是太寒酸,在不擺弄東西時,我們在峰值時測量了 121.99 瓦 - 但我想知道如果您設置免費消耗,是否會有更多的性能?因此,總體而言,在1080p和1440p中,您會看到最大的變化,這僅僅是因為GPU通常是4K遊戲的瓶頸。

總體而言,我們看到 1080p 提高了 10-12%,1440p 提高了 7-10%。一些遊戲可以比其他遊戲更好地利用此緩存,《孤島驚魂 6》在 1080p 方面提高了 48%,在 1440p 中提高了 49.51% - 相比之下,4K 的改進僅為 4.2%。

它的成本更高,但也有一個可衡量的改進,然後通過降低功耗來補償。不幸的是,我們還沒有時間玩超頻,但由於應該有額外的 50 瓦可以玩,因此獲得更多性能的巨大潛力。例如,如果您已經擁有7950X,那麼升級就沒有多大意義,特別是如果您使用的是4K解析度。但是,在沒有代際轉變的情況下額外增加 12% 的性能是值得的,即使它需要額外的成本。

09 Gamereactor China
9 / 10
+
明顯改善。針對遊戲。功耗更低。
-
明顯更貴。只有昂貴的版本才能獲得3D版本。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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文本雜論. 作者為 Kim Olsen

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