當您查看大多數 4x 策略遊戲時,您就會知道自己正在進入什麼領域。基於網格的地圖、六邊形、要收集的資源和要維護的城市。這確實是基本的東西,但它運行良好。Xbox的新戰略遊戲Ara: History Untold,看起來顛覆了這個地圖結構。嗯,有點。你仍然在一張生成的地圖中管理自己的帝國,但你沒有處理你典型的六邊形網格,而是擁有大片區域,你可以在其中放置你的單位,收集資源等等。
Ara: History Untold是由許多參與《文明V》(我個人最喜歡的4倍策略)的團隊帶給我們的,所以我很高興能坐下來在科隆國際遊戲展上玩它。當你選擇了你的領導者並載入后,你會立即注意到與 Civ 的相似之處。實際上,往後跳一點,甚至還有一系列類似的領導人可供選擇,因為您將從來自世界各地的偉大歷史人物中進行選擇,以帶領您的國家走向榮耀。每個遊戲都專注於不同的追求,但似乎都有適應性強的遊戲風格,因此您不會被鎖定在追求一個勝利選擇上,例如,根據你選擇誰。
如前所述,如果您在啟動Ara: History Untold時玩過文明V,您會注意到很多相似之處,但也有一些主要區別。你在Ara: History Untold中生成了更多的事情要做,並且可以立即派出偵察員來尋找更多的玩家,資源,以及你能找到的任何其他東西,而不必讓你的城市建造一個。這簡化了遊戲玩法,讓您更早地開始。此外,地圖的每個部分都居住著一隻或幾隻動物,而不是漫遊的野蠻人需要擔心。其中一些是有用的,例如牛,駱駝,鹿等。但是還有更危險的野獸,如果你想讓你的人民居住一個安全的區域,你必須消滅它們。鱷魚、熊、犀牛等會被證明是相當煩人的害蟲,所以它們必須以一種或另一種方式處理。幸運的是,與野蠻人不同,他們不會主動追求你,所以你可以隨心所欲地對付他們。
順便提一下,Ara: History Untold 中地圖上的所有內容都感覺像是真的活著。你可以看到獅子追逐獵物,發現你的國家的一個流浪成員跌跌撞撞地遠離邊界。它為沉浸感帶來了另一個層次,讓您感覺不像是在玩數位棋盤遊戲。
地圖上還有一個註釋。這些部分是如此之大,以至於我一度擔心只有一個單位能夠佔據它們,這意味著探索將是一場噩夢。但是,正如開發人員告訴我的那樣,只要您不處於戰爭狀態,您就可以在一個部分中擁有來自不同國家的兩個單位。只要你沒有在某人的領土上跳華爾茲,這就不會被視為違法行為,這意味著你不會因為別人的一個單位擋住你通往世界其他地方的路線而感到沮喪。
Ara: History Untold正在進入一個擁擠的房間,但它的視覺風格和令人耳目一新的機制可以説明它大放異彩。隨著遊戲通行證的到來,人們至少會涉足這款新的 4x 策略遊戲。有了華麗的地圖,玩家可能只想停留足夠長的時間,以探索這種深刻而令人滿意的策略體驗的其餘部分。