最近有很多成功的老遊戲的重製版、最終版和其他重新發佈,甚至還有更多。對於玩家來說,這通常意味著要權衡這樣一個事實,即你要為本質上相同的遊戲再次付費,而圖形和遊戲玩法更新通常非常受歡迎。這正是 Ark: Survival Ascended 的所在。它與2015年推出的《方舟:生存進化》幾乎是一樣的遊戲,但有更新的視覺效果和一些改進。那麼,Studio Wildcard 是否對原版進行了有意義的升級?這是我作為一個玩了很長一段時間的原版方舟的人的看法。
在Ark: Survival Ascended 的初始發佈日期之後的一段時間內,我可以回顧一下遊戲的發佈一開始是如何有點麻煩的。首先,玩家希望獲得免費更新,但它變成了一款付費的獨立遊戲。然後主機版本出乎意料地延遲了,遊戲在PC上推出的那天就出現了很多錯誤。但是,在過去的幾周里,Studio Wildcard 在發佈后的幾天內通過修補程序解決了大量這些錯誤。該遊戲在發佈時也沒有任何原版的擴展,但這些擴展將在以後添加到遊戲中。此外,一些玩家對專用伺服器只能以相對較高的價格從單個合作夥伴那裡租用這一事實感到失望。所以,正如我所提到的,開始有點麻煩。
如果你不知道原版的方舟:它本質上是一個生存遊戲,有一種神奇的成分,幾乎可以保證興奮:恐龍和其他(幻想)生物。在我看來,《方舟》的優勢之一是你可以以多種方式玩遊戲,這在這次重製版中仍然如此。就我個人而言,我發現在自己的單人伺服器或在線 PvE 伺服器上建造堅固的房屋和收集我馴服的恐龍是最令人愉快的。然而,同樣有可能與朋友一起創建一個部落,收集強大的恐龍在 PvP 戰鬥中戰鬥,不斷襲擊敵人的基地。甚至還有一個故事情節可以遵循,我必須承認到目前為止我根本沒有做過。但這在方舟中是完全沒問題的。
在遊戲開始時,你會進入遊戲的一張地圖,在Ark: Survival Ascended 的發佈時,這張地圖只包括名為“島嶼”的原始地圖。你必須立即開始收集資源,如石頭、纖維和木材,以製作簡單的工具和建造基本結構。您還需要保持自己的食物和水分。隨著你的升級,更複雜的工具和結構變得可用。一旦你創建了一個鍛造廠和一個鐵匠鋪,就可以開始製作金屬工具和武器,比如弩和金屬盔甲。開始狩獵和馴服恐龍以增加生存幾率也是一個好主意。最終,你能夠建造完整的工廠來製造未來主義的裝備,並馴服遊戲中最強壯的生物,如霸王龍或巨型獅鷲。
那麼,Ark: Survival Ascended 在原版的基礎上增加了什麼呢?《Ascended》最大的改進是對虛幻引擎5的圖形升級。也許已經破壞了我的結論,我認為這是一個令人難以置信的改進,僅此一項就值得拿起 Ark: Survival Ascended 。你周圍的世界還有更多細節。當重訪島上熟悉的地點時,我發現它們幾乎無法辨認,因為遊戲世界中注入了增強的細節。幸運的是,對於 PlayStation 5 版本,似乎沒有困擾一些 PC 玩家的問題,抱怨優化不佳。它看起來很棒。
視覺上的改進幾乎可以在遊戲的每個方面找到。前幾天,我開始了一款遊戲,美麗的冉冉升起的太陽穿過霧濛濛的叢林,為體驗增添了很多氛圍。作為遊戲重要組成部分的恐龍看起來也好多了,水效果和結構細節也是如此。植被現在也更加茂密和逼真。這次你沒有得到單獨的植物點綴在地面上,而是給人的印象是一個充滿植被的叢林地面。它基本上看起來像一款新遊戲,所以至少在這方面,方舟的重製版是值得的。
我真正喜歡Ark: Survival Ascended 的第二件事是你可以創造的建築的生活品質的改善。現在,牆壁和天花板的放置要容易得多,因為結構元素之間的粘附性比以前好得多。事實上,由於頻繁的錯位,在原始方舟中創建結構可能會非常令人沮喪。我發現有時我仍然需要躲避或來回走動才能正確放置位置,但現在總是可以隨時撿起以前放置的牆壁或地基,而不是在有限的時間內,這很有説明。
此外,基礎建築的一大改進是牆壁比以前略高。我總是很惱火,在一棟單層樓的房子里,你的角色的頭在抓天花板。這個問題現在已經解決了,它還允許您創建四分之一高的牆壁和四分之一寬的高原,從而解鎖更多創造力的可能性。另一個重大改進是,您不再有單獨的牆壁、門和窗戶牆選項,而是能夠從一個基本的牆壁選項循環瀏覽這些選項。總而言之,通過這些升級,我在方舟中最喜歡的消遣之一變得更好了。
我確實注意到了一些我從原版遊戲中發現的小故障,例如外部照明錯誤地通過牆壁照射到建築物中。海拔仍然會導致古怪的運動和時不時卡住的恐龍。每次我都會遇到麻煩,試圖在我的建築物中建造一連串的木梯。出於某種原因,無論我嘗試什麼,這個特殊的結構元素都不想堅持正確的位置。另一件事是,由於某種原因,死去的動物通常無法被收穫以獲取資源,因為當我試圖擊中它們時,什麼也沒發生。最後,我用我的母語玩了一段時間的遊戲,當地語語簡直太糟糕了。我不確定它是否適用於每種語言,但至少在荷蘭語中,一切似乎都像是一個懶惰的實習生通過谷歌翻譯快速複製和粘貼的翻譯。
總的來說,我很清楚遊戲已經有了很大的改進。除了改進的基地建設外,玩家角色也得到了升級。例如,在升級時無法再提高速度。這解決了原版遊戲中的一個問題,即玩家只關注 PvP 伺服器中的移動速度,使它們運行得如此之快,以至於在戰鬥中幾乎無法被擊中。此外,似乎有更多的動畫,使遊戲看起來更加逼真。此外,我發現命中框也有一些非常明顯的改進。我曾多次被原版遊戲中的魚鱗魚等飛行生物騷擾或殺死,這些飛行生物根本無法殺死,因為幾乎不可能用箭擊中或擊中它們。值得慶幸的是,這已經在 Ascended 中得到了修復。
總而言之,儘管存在一些持續存在的新錯誤,但我真的很喜歡 Ark: Survival Ascended 。這主要是由於其大規模的圖形更新,它以前所未有的方式使方舟世界栩栩如生。其次,有一些非常受歡迎的生活品質改進,幾乎涵蓋了遊戲的所有方面。從更方便的放置和更多的基地建設選項到更多的動畫和成熟的玩家角色。最後一個我之前沒有提到的補充,但一個非常好,事後看來是原版中的一大遺漏,是增加了野生小恐龍。它們真的很可愛,增加了在一個充滿生物的實際島嶼上徘徊的感覺。
因此,如果你以前沒有玩過方舟,我認為你現在拿起它時不會感到失望。對於像我這樣的原版粉絲來說,Ark: Survival Ascended 最大的缺點可能是,如果你想繼續享受方舟,購買這款遊戲基本上成為一項必要的投資。因為據我瞭解,Studio Wildcard 正在積極努力逐步淘汰原版遊戲,已經關閉了其官方伺服器。這讓玩家別無選擇,只能升級。然而,在克服了再次支付重制費用的障礙之後,沒有什麼能阻止你享受一個已經非常討人喜歡的遊戲的更漂亮、更好的版本。