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0 電影史上最邪惡的十大領袖 虐待領導者,他們的邪惡延伸到螢幕之外。儘管他們很有趣,但馬庫斯已經著手列出電影史上最糟糕的十部電影。 文章: Marcus Persson 發布於 2025年 05月 14日
0 為什麼其他重製版應該效仿 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 現在我們已經使用 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 有了一些時間,可以說它為未來的重製版設定了相當高的標準。 文章: Alex Hopley 發布於 2025年 05月 05日
0 2025年星球大戰日:Gamereactor 的夢想項目設置在遙遠的星系中 Boss Nass 犯罪劇?Sebulba 的起源故事?我們有一些非常古怪和古怪的想法。 文章: GR Staff 發布於 2025年 05月 04日
0 Borderlands 4 看起來很有希望,但它是否能與該系列的巔峰相媲美仍然存在 最新的 State of Play 有點喜憂參半,至少對筆者來說是這樣。 文章: Alex Hopley 發布於 2025年 05月 02日
0 Boss Moves:如果我是Rare(和Konami)的負責人 我們繼續作為假設的工作室負責人,這一次我們專注於其他一些行業偶像。 文章: Joakim Sjögren 發布於 2025年 05月 02日
0 震驚我們的遊戲時刻:第 4 部分 有些遊戲選擇利用恐懼、愛或悲傷等情緒,有些遊戲通過革命性的遊戲機制,而另一些遊戲則具有我們永遠不會忘記的精心設計的體驗。 文章: Martin Carlsson 發布於 2025年 05月 01日
0 Boss Moves:如果我是 Halo Studios(和 BioWare)的負責人 Boss Moves 系列文章仍在繼續,這一次,我們將與另外五位我們最喜歡的開發人員一起扮演夢幻 Boss。 文章: Alexander Lindberg 發布於 2025年 04月 29日
0 我們在 Netflix 上撕毀了《星期三》第二季的新預告片 更多的黑暗、更多的強度,以及星期三亞當斯和泰勒加爾平之間可能形影不離的二人組,這一切以及更多內容在這個新賽季等待著我們。讓我們推測一下,最重要的是,讓我們把它掏空...... 文章: Andrea Flores 發布於 2025年 04月 26日
0 有史以來最好的 10 部殭屍電影 現在距離丹尼·博伊爾 (Danny Boyle) 的《28 年後》上映只有幾周的時間了,在此之前,我們選出了我們認為是有史以來最好的 10 部殭屍電影。 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 04月 26日
0 以下是我們在 DevGAMM Gdańsk 上查看的一些來自世界各地的有前途的獨立作品 獨立行業通過彙集不同的既定風格來繼續進行實驗,在波蘭,我們能夠嘗試其中的一些風格並與他們的開發人員交談。 文章: Carles Font 發布於 2025年 04月 24日
0 Boss Moves:如果我是 FromSoftware(和 CD Projekt Red)的負責人 在一個平行宇宙中,我們負責五位粉絲最喜歡的開發者,如果有機會,這就是我們運作的方式。 文章: Moa Andersson 發布於 2025年 04月 23日
0 Squids、S.T.A.L.K.E.R. 和 Sporks: Gamereactor 工作人員分享了一些它最喜歡的復活節彩蛋 編輯團隊齊聚一堂,在所有視頻遊戲中突出他們個人最喜歡的彩蛋復活節彩蛋。 文章: GR Staff 發布於 2025年 04月 20日
0 震撼我們的遊戲時刻:第2部分 昨天,Jonas Mäki 寫下了過去 30 年來最讓他震驚的時刻。現在是 Hegevall 做同樣的事情的時候了...... 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 04月 19日
0 震驚我們的遊戲時刻:第1部分 遊戲通常很難像在一部非常好的電影或書籍中那樣出現故事轉折,但當它出現時,結果會更好,而且往往會讓人感到非常震驚。 文章: Jonas Mäki 發布於 2025年 04月 17日
0 Baldur's Gate III : 所有補丁 8 子類解釋 您最新的 Tav 或 Durge 的 12 個新選項聽起來可能有點嚇人,但我們以簡單的術語概述了它們各自的作用。 文章: Alex Hopley 發布於 2025年 04月 16日
0 Boss Moves:如果我是 id Software(和 Naughty Dog)的負責人 做夢是可能的......在一小系列文章中,Petter 夢見自己離開,來到一個平行世界,在那裡他可以決定他最喜歡的開發人員的命運。 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 04月 11日
0 從無到有:從灰燼中崛起的遊戲 今天有很多遊戲在未完成的狀態下匆忙推出,讓遊戲玩家非常懊惱,但從灰燼中崛起,今天提供了一流的娛樂...... 文章: Editorial Staff 發布於 2025年 04月 10日
0 使命召喚:戰爭地帶回來了 在 Activison 曾經受歡迎的搖錢樹經歷了一段徹頭徹尾的可怕時期後,Raven 再次糾正了事情,經過五個月的抵制,Hegevall 現在回來了...... 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 04月 09日
0 行業的現狀以及創建新的獨立和AA工作室的驅動力 在格但斯克的 DevGAMM,我們有幸與 Llama Lane 的首席執行官、多家公司的資深人士 Lars Håhus 討論了遊戲工作室及其管理。 文章: Carles Font 發布於 2025年 04月 08日
0 Switch 2:一些初步的想法 現在我們知道它什麼時候到來,它的成本是多少,它將具有哪些功能,最重要的是 - 我們將能夠使用它享受哪些遊戲...... 文章: Jonas Mäki 發布於 2025年 04月 06日
0 Nintendo Switch 2 硬體動手印象 - 我最喜歡和最不喜歡的 我花了將近四個小時來使用新的混合控制台及其一些外圍設備,這裡有一堆好的想法和不太好的想法。 文章: David Caballero 發布於 2025年 04月 04日
0 Nintendo Switch 2 Direct 回顧:所有公告和揭示 在轉播期間向粉絲展示了很多內容,因此我們創建了這個精簡的摘要,將它們全部收集在一個地方。 文章: Ben Lyons 發布於 2025年 04月 02日
0 Switch 2 的編輯夢想公告 現在幾乎是任天堂炫耀 Switch 2 的所有榮耀的時候了,告訴我們硬體本身、即將推出的遊戲和價格。在這裡,您可以找到編輯團隊的夢想公告...... 文章: Editorial Staff 發布於 2025年 04月 01日
0 Nintendo Switch:從搖搖欲墜的開局到稱霸世界 Wii U 失敗了,任天堂 3DS 並沒有像任天堂的便攜式遊戲機通常那樣起飛。Switch 肩上背負著很多責任,它來了,看到了,征服了。 文章: Jonas Mäki 發布於 2025年 03月 29日
0 10 款最佳任天堂遊戲機(和 Wii U) 作為我們當前 Nintendo Switch 和 Switch 2 主題周的一部分,我們命名了這家日本遊戲巨頭的頂級遊戲機。 文章: Petter Hegevall & Jonas Mäki 發布於 2025年 03月 28日
0 展望 EA Sports WRC 25 EA Sports WRC 已經擴展了 Codemasters 的最新 DLC 包,這意味著我們現在將目光投向了開發者今年冬天的計劃。 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 03月 28日
0 10 款最佳 Nintendo Switch 遊戲 作為我們主題周的一部分,我們在新控制台正式展示之前撰寫有關 Switch 和 Switch 2 的文章 - 以下是我們認為控制台的十個最佳遊戲...... 文章: Editorial team 發布於 2025年 03月 27日
0 深入了解 Blasphemous : 棋盤遊戲 Blasphemous : 棋盤遊戲正在路上,Joel 已經坐下來與遊戲的開發者交談...... 文章: Joel Petterson 發布於 2025年 03月 27日
0 在任天堂的 Switch 2 演示中,我們會看到什麼? 下周,在簡短的預告視頻之後,任天堂是時候真正深入瞭解其新遊戲機了...... 文章: Jonas Mäki 發布於 2025年 03月 24日
0 Samsung World 2025:三星新電視系列的更多 AI 和改進的硬體 我們去了德國,看看三星在 2025 年剩餘時間及以後的電視系列會有什麼。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2025年 03月 22日
0 我們與 Assassin's Creed Shadows 導演討論了 Yasuke、Ubisoft 的標記驅動設計等等 Jonathan Dumont 同意回答我們關於 Ubisoft 的設計理念以及對 Yasuke 的反應如何“有點意料之中”的問題。 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2025年 03月 17日
0 The Last of Us: Escape the Dark 這個對 Naughty Dog 著名系列的演繹有一些有趣的想法,但最終都失敗了。 文章: Joel Pettersson 發布於 2025年 03月 17日
0 蹩腳復古 2 過去,成為遊戲玩家並不總是一件容易的事情,我們可供選擇的遊戲很少,而且它們非常昂貴。所以我們玩了我們能得到的東西,但很多我們不應該用 10 英尺長的桿子碰到...... 文章: Jonas Mäki 發布於 2025年 03月 17日
0 我已經玩了一個小時的 Nubby's Number Factory ,我已經確信它和 Balatro 一樣令人上癮 想像一下 Peggle、Balatro 和 Pizza Tower 合二為一,您幾乎可以描述 Nubby's 是什麼。 文章: Alex Hopley 發布於 2025年 03月 16日
0 蹩腳的復古 過去,成為遊戲玩家並不總是一件容易的事情,我們可供選擇的遊戲很少,而且它們非常昂貴。所以我們玩了我們能得到的東西,但很多我們不應該用 10 英尺長的桿子碰到...... 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 03月 15日
0 5 款最佳超級馬里奧遊戲 本周我們看到了另一個馬里奧日,這意味著我們將以頂級名單來慶祝任天堂的肥胖煙鬥混蛋。以下是馬里奧的五款最佳遊戲(有史以來)...... 文章: Petter Hegevall 發布於 2025年 03月 13日