在所有被移植到 Nintendo Switch 2 的遊戲中,可能有一些遊戲對它們在 Hybrid successor 系統中的運行和性能存在一定程度的懷疑。Cyberpunk 2077 、Street Fighter 6 、Hogwarts Legacy 、Batman: Arkham Knight 、Split Fiction ,甚至 IO Interactive 的潛行動作 whopper Hitman: World of Assassination 。后一款遊戲是今天討論的話題,我一直很高興地再次插上這個專案,以便讓 Agent 47 在他的新家通過鈴聲。
首先,讓我忽略 Hitman: World of Assassination 確實構成 Hitman 1、2 和 3 的事實,這意味著這裡有近十年的視頻遊戲內容。這確實意味著它更加寬容,因為我們談論的不僅僅是為當前一代遊戲機制作的遊戲。但是,任何在PC上玩過 Hitman 的人都會知道,從性能的角度來看,這個系列的要求可能相當高,因為IO喜歡以視覺和機械的方式突破界限。此外,Hitman 3 之前確實在 Switch 上啟動,但那是遊戲的 Cloud 版本,所以這個在 Switch 2 架構上運行的原生版本是一個非常不同的野獸......它顯示了。
毫無疑問,Switch 2 上 Hitman 的大問題是圍繞著表演的。顯然,視覺效果將是一個討論的焦點,但您可以在螢幕上塞入大量令人驚歎的視覺效果,並將其與糟糕的性能相平衡,這可能是許多人將原因歸咎於此埠的擔憂。這些擔憂是錯誤的。Hitman 在 Switch 2 上運行,無論是在對接時還是在手持設備中。不,它不像在戰場PC上以180 fps的速度運行它那樣流暢,但您確實可以獲得60 fps左右的基本一致幀速率,與視覺效果相匹配,在電視上或較小的手持顯示器上時不會背叛出色的遊戲。當然,它有時在色彩和 HDR 範圍內缺乏一點深度,但這還不足以讓這種感覺感覺,從性能的角度來看,這似乎是一個糟糕的埠。
在遊戲性方面,在 Pro Controller 上,或者使用 Joy-Cons 控制器附件在停靠時播放,Hitman 也像一個魅力。引導 Agent 47 從來沒有任何問題,而且由於這個遊戲往往以較慢的速度進行,因此您無需擔心遠端瞄準缺乏一點精度和速度,因為這通常不是必需的。其他用於投擲物品等的瞄準系統,以及任何其他交互機制都可以順利運行,並且永遠不會背叛您正在遊戲機上玩的事實,該控制台也可以簡單地從其停靠塢中提起以繼續在其他地方繼續。在手持設備中,機械裝置有點僵硬,更難掌握,主要是因為 Hitman 確實需要耐心並在適當的時候進行打擊,這意味著一次支撐 Switch 2 的重量幾個小時可能會變得有點累,同時在支撐 Switch 2 的同時瞄準 Joy-Cons 縱桿有點噩夢。但這更像是一個手持問題,而不是 Hitman 特定的問題。
至於你在這個版本的遊戲中得到什麼,它可能是迄今為止 eShop 上庫存最多的遊戲之一。同樣,World of Assassination 不僅僅是 Hitman ,它還包括他們提供的所有三款遊戲和任何 DLC。它還包含在線套件,這意味著新的 Elusive Targets 和任務,例如 最近推出的 Mads Mikkelsen LeChiffre 任務,可以進一步填補您的時間。坦率地說,有大量內容可供咀嚼,以至於在一個擁有 70 英鎊遊戲的世界里,Hitman: World of Assassination 的價格為 55 英鎊對於從未體驗過這個史詩系列的人來說幾乎是一件輕而易舉的事。
然而,值得一提的是,Hitman 可能是一個相當渴望的遊戲。Switch 2 的電池在最好的情況下仍然很好,以至於您傳統上可以在旅途中期待大約四個小時的播放時間。在玩 Hitman 時,這似乎進一步下降,因為硬體需要更多的汁液來支援專案的複雜性,有時,就像下面的遊戲玩法一樣,可以同時在螢幕上包含數百個 NPC。
但撇開這一點不談,Nintendo Switch 2 實際上優雅而輕鬆地處理了 Hitman: World of Assassination 。同樣,我們在這裡談論的不是全新的遊戲,但是,Hitman 運行起來從來都不是一件容易的事,Switch 2 能夠在對接和手持時流暢地支援和玩遊戲,這對 IO 和任天堂來說也是一個勝利。我不會後悔向任何希望在 Agent 47 的鞋子中度過一天的 Switch 2 粉絲推薦這款遊戲。