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Doom Eternal

毀滅戰士:惡魔看了也要哭著逃走的夢魘

在《毀滅戰士:永恆》發售之前,我們稍微回想了一下這位使人聞風喪膽的人物起源、傳承與當前的狀態。

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電玩遊戲當中有著不少迷人、英勇且能夠引起共鳴的主角......但,就毀滅戰士(Doom Slayer)的情況而言,卻不是這樣,這傢伙不說話也沒有名字,唯一的生存目的就是擊殺惡魔。然而,這並不意味著他就沒有代表性了,因為他想辦法完美地呈現了玩家們在玩《毀滅戰士》時的感受。隨著《毀滅戰士:永恆》即將重磅登場,玩家們將再度操縱毀滅戰士;為此我們以為,趁現在來回顧一下這個角色的起源、數十年來的傳承,以及圍繞這個該名電玩遊戲反英雄人物的現代版劇情應該會是個好時機。

起源與傳承

最初毀滅戰士現身於1993年發行的《毀滅戰士》,當時他只被稱為「陸戰隊(Marine)」,但玩家們後來都以「毀滅戰士」這個暱稱叫他,顯然和角色密不可分。「陸戰隊士兵」顯然沒有名字,也沒有聲音,原因很簡單:這個角色原本是設計來當作玩家的化身,創作者John Romero如此透露。不過,藉由遊戲封面與出現在介面上的臉孔我們能夠得知,他是一名白種人男子,擁有淺褐色的雙眼與頭髮。

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儘管從來沒開過口,陸戰隊士兵就已經透過臉部動畫很恰當地傳達出個人特質,從拿起新武器時露出的虐待狂式微笑,到遭受攻擊時眼裡冒出的瘋狂憤怒。他的冒險在《毀滅戰士2》與《最終毀滅戰士》當中沒有什麼太大的變化,直到《毀滅戰士3》推出,就不一樣了。

《毀滅戰士3》在2004年發行,當時的電玩遊戲畫質已經比該系列當中前幾部作品好上許多了。意識到毀滅戰士的傳承,id Software決定要創造出一款極具野心的遊戲,那就是《毀滅戰士3》;不只是在技術與畫質的角度,還要在遊戲玩法與敘事方面亦有所突破。這一次,陸戰隊士兵的臉孔在遊戲裡清晰可見,大部分出現劇情動畫當中,不過他的過去仍然籠罩在迷霧裡。此外,他依然僅被稱為「陸戰隊士兵」,甚至就連其他角色都這麼叫他,而他,還是沒有開口說話。

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關於毀滅戰士陸戰隊士兵有些自相矛盾的資訊,究竟在該系列這些遊戲當中,一直都是同一個陸戰隊士兵嗎?在多年來發行的不同版本手冊當中留下的線索表明確實一直都是同一個傢伙,不過情況並沒有非常明朗。然而其最重要的特質總是一樣的:因為儘管比原版稍加克制一些,陸戰隊士兵依然是冷酷無情的惡魔殺戮機器。

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後來推出了《毀滅戰士3》的擴展內容,再之後又發行了《毀滅戰士 RPG》這部作品到手機平台,同時指出了在所有先前遊戲當中的角色和該版本都是同一人物。不過,有一份音檔顯示,手遊版本的毀滅戰士很可能是來自《德軍總部》系列的B.J. Blazkowicz。我們相信,這種說法更類似於玩笑話或彩蛋,而不是真正的設定。

《毀滅戰士2016》

好的,現在我們說到了2016年美妙的《毀滅戰士》重啟。儘管留下了不少需要解釋的疑問,這應該是有史以來最大程度探究主角過往的一部遊戲了。在這裡,陸戰隊士兵正式被稱為毀滅戰士,並且在遊戲一開始,他就困在了火星上UAC基地中的一個惡魔石棺當中。《毀滅戰士》不是一款需要玩家們經歷大量探索的遊戲,毀滅戰士本人也沒什麼耐性。然而,如果你決定要閱讀找到的文件並聽看看音檔,你還是可以拼湊出一些關於毀滅戰士身世的線索。

跟之前的遊戲一樣,毀滅戰士還是不會說話,但透過細微的動畫表達了一些情緒。他在遊戲開始時砸掉電腦的行為清楚表明他對於Samuel Hayden(UAC主席)要發表的演說半點興趣也沒有,並在那之後沒多久,當他聽到Samuel Hayden 提到說他們所做的一切都是為了人類的福祉著想——同時可見到一名員工的屍體躺在地上——這種輕蔑的情感很快轉化成了憤怒。實際上,很顯然地透過劇情可以得知,毀滅戰士只有一個目標:阻止惡魔入侵。其他的,特別是次要目標Samuel Hayden,則被完全地無視了。

《毀滅戰士》的新奇之處之一在於壯烈擊殺(Glory Kills),允許玩家們在惡魔驚呆無法動彈的時候消滅他們。這些動畫的兇猛和殘酷性清楚地傳達了《毀滅戰士》對惡魔的仇恨和蔑視。單純的殺戮還不足夠,他偏要以最暴力血腥的方式去做,不只是想要向其他惡魔下馬威,一半也因為他無法控制自己的怒火。

但也不是所有關於毀滅戰士的一切都是超暴力的,玩家還是偶爾會看到些暖心的時刻。當毀滅戰士找到藏在地圖某個角落的一個最愛玩具時,他放鬆了一兩秒玩了一下那個玩偶,甚至還很可愛地互擊拳頭。另一個展示出該角色(和id)幽默感的場面是當玩家們陷進熔岩死亡時,毀滅戰士會對你比個OK手勢然後慢慢消失。顯然地,這是在致敬阿諾史瓦辛格在《魔鬼終結者2》當中的電影場景。

個性先放一邊,我們很快就了解到毀滅戰士不是一般的凡人,背後有更多秘密。UAC在地獄中的一隻石棺當中找到他以後就試圖喚醒他、研究他,但所有嘗試都是徒勞無功。就連他的「執政官盔甲(Praetor Suit)」,也只有他穿在身上才能發揮用途。

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透過在火星與地獄上找到的訊息,可以得出結論,毀滅戰士很長一段時間以來一直對惡魔造成破壞,以致惡魔本身對毀滅戰士表現出極大的恐懼和害怕。如果惡魔在孩子入睡前給他們講恐怖故事,那麼《毀滅戰士》肯定是他們版本的「虎姑婆。」

進一步的調查表明,毀滅戰士實際上與Sentinel有所聯繫:哨兵是來自Argent D'Nur星球的騎士,他們的任務是阻止來自地獄的所有力量。甚至有參考文獻表明,毀滅戰士也許是該勢力當中的指揮官與最好的戰士,儘管他顯然是人類,這表明他出生於地球,而不是Argent D'Nur。

在「Demon's Testaments」當中,據說所有試圖阻止毀滅戰士的企圖都是無用的,包括創造出名為「泰坦」的惡魔最終也失敗。後來,惡魔祭司利用毀滅戰士本身的憤怒對付毀滅戰士,利用他進入地下墓穴的時刻,將整個結構弄塌,並將毀滅戰士囚禁在被詛咒的石棺當中。在那裏,毀滅戰士一直處於沉眠狀態,並受到Argent 力量的保護,直到惡魔入侵的火星,在幾個世紀後喚醒了他。

《毀滅戰士:永恆》 [劇透警告!!!]

目前對於《毀滅戰士:永恆》的故事我們知之甚少,但在2016年的遊戲當中給我們留下了些線索。首先,我們知道毀滅戰士在遊戲最後遭到Samuel Hayden背叛,這顯示了後者將於續集當中回歸(他甚至短暫在預告片當中現身)。Hayden偷走了毀滅戰士取得的「Crucible」,但承認他無法消滅毀滅戰士,所以他選擇將毀滅戰士傳送到一個未知的地點。但毀滅戰士並非孤身一人。在《毀滅戰士》當中的某個時刻,主角被迫摧毀了負責管理火星基地、被稱為VEGA的人工智能。

不管怎麼樣,就在摧毀人工智能之前,毀滅戰士想辦法把AI複製到了某種未來式的USB筆當中。也許在《毀滅戰士》當中後來再沒有提過VEGA,可是該舉動表明VEGA還活著,並且也許會在《毀滅戰士:永恆》當中回歸。

目前,我們知道續集將發生於《毀滅戰士》事件的8個月之後,並且地球上的大部分地區已因惡魔入侵而遭到破壞。我們也知道玩家將前往Sentinel 的星球,這表明 id Software 將進一步深入探究角色的過往,並且我們也很渴望在屠殺惡魔的期間了解更多。你可以從這裡找到我們的特殊預覽文章,了解我們對遊戲的初期印象。

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