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這裡怎麼這麼熱?我們訪問了高登.拉姆齊,聊聊全新烹飪手遊《Chef Blast》

我們得以與這位知名主廚一聊他進入手遊界的冒險。

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我們Gamereactor 雖然不時可以訪談到一些遊戲界的大人物,但很少有機會能跟高登.拉姆齊進行訪談啊。最近,千載難逢的機運到來,我們得以親自與這位知名主廚聊一聊他進軍手機遊戲界的新作《Chef Blast》,本作目前已經可透過Android跟iOS平台取得。這個全新的益智遊戲作品由高登親自完整配音,還包括可以解鎖數種從未於他處出現過、高登的獨家食譜的機會。本作由Outplay Entertainment開發,他們以身為英國最大型手遊開發商聞名,而且還打造過《Crafty Candy》與《Castle Creeps》等其他知名遊戲。

Gamereactor:你本身是玩家嗎?有沒有哪些你最近玩過的遊戲引起你的共鳴?

高登:我對這個部分感到著迷已經有幾年了。這也是為什麼我當初會推出第一款遊戲,《Ramsay Dash》。但我更常看小孩玩,他們總是拿著手機,所以他們會給我看他們在玩什麼,而有時候我自己也玩幾分鐘。

Gamereactor:《Chef Blast》很快就要登上手機平台。你能跟我們分享這個項目的起源嗎?還有提供配音工作的感覺如何?

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高登:多年來我與孩子們一起看到益智遊戲的興起,所以我就想,為什麼我們不把食物當成主題,做一款有獨特轉折如獨家食譜的遊戲。提供配音工作真的很有趣,《Chef Blast》的團隊採用了多年來我所說過的最好台詞,讓我重新引用它們!就像在重溫歷史,我自己的歷史!

Gamereactor:我可以看到遊戲被分級為 PEGI 12,因為有「輕微的咒罵」,所以可以公平地說,我們在表現不好的時候有機會聽到你經典的罵人台詞嗎?

高登:我覺得大家應該都期待在遊戲裡面聽到我罵個一兩句,要不然就不真實啦。我的意思是,如果你在遊戲面表現得超爛,那被罵「沒用的腦洞蠢貨」(You Donut)是你活該應得的吧。

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Gamereactor:你很習慣努力工作了,甚至在年輕的時候過分刻苦了。你對於WHO把「遊戲成癮」列為官方精神疾病有什麼想法?不論什麼,是不是只要過度就是不健康的呢?

高登:看來我們全都太過度仰賴科技,但我們也要記得,在網路之外還有更大的世界存在。我認為無論是什麼,只要太極端,都可能變得不健康。適度是關鍵。

Gamereactor:「密集緊縮加班」是用於遊戲業界當中,形容不健康的工作狀況,加班費很少,每週工作時數則可能超過100小時。似乎高級餐廳或者至少廚師世界當中的其中一部份似乎也有類似情況。你對此怎麼想?你如何平衡雄心壯志與心理健康,以及一個人是否應該在被領導者要求這麼做時勇敢挺身而出反抗,或者應該一路咬牙憑著毅力和艱苦的努力奮鬥到爬上頂峰?

每個行業都有自己的極端,沒有一個能夠倖免。但是我們每個人都需要休息,讓頭腦清醒清醒並獲得靈感。我也會跟我的廚師們一起這麼做,我送他們去探索並學習東西,再把新事物帶回廚房。你要確保自己的團隊有時間獲得靈感,做為團隊成員你要能夠受到鼓舞。在封城期間,我試著花時間跟我的年輕團隊成員一對一談話,跟那些感到被孤立、孤獨且對未來惶惶不安的成員們聊一聊。我希望我已經使他們感到安心,我們將能以團隊回歸,在我們很棒的廚房與餐廳當中做我們喜愛的事情,團結在一起!

《高登.拉姆齊: Chef Blast》現在已經可透過Google Play 與 Apple App Store取得。



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