中文版
Gamereactor
文章
World of Warcraft: Shadowlands

《魔獸世界:暗影之境》 - 「統御之鏈」內容預覽 + 訪談

「是時候和典獄長戰鬥了。」

你正在觀看

Preview 10s
Next 10s
廣告

你正在觀看

Preview 10s
Next 10s
廣告

「統御之鏈」將會是《暗影之境》首度大型內容更新,儘管我們仍然不知道它將於何時到來,至少我們知道早晚會推出。將有一個叫做「柯西亞」(Korthia)的新淵喉(Maw)區域,全新的超大地下城,還有與希爾瓦娜斯·風行者的突襲對抗。此外『譴罪之塔』托迦司將有全新關卡、敵人與獎勵,每次誓盟(Covenant)戰役的延續,解鎖飛行座騎、美化盔甲,以及地下城與PvP地2季等。

有非常多新的東西,我們與首席敘事設計師Steve Danuser和首席遊戲設計師Morgan Day進行了訪談。但真正讓玩家們議論紛紛的,其實還是在暴雪嘉年華BlizzConline上展示的電影預告片,安度因·烏瑞恩看起來就像全新版本的巫妖王;儘管在現今的聯盟領袖與原始的巫妖王阿薩斯之間其實存在著重要差異。

「誠如影片所示,安度因終究早到希爾瓦娜斯統御,這就是差別,」Steve Danuser說道。「在影片當中有一度,當力量被削弱時,你會看到安度因對他被迫做的事情感到恐懼,但隨著他眼中的顏色變亮,表情漸漸消失,這種操縱很快就再度牢固。顯然安度因的自我仍在,這與阿薩斯有很大的不同,因為阿薩斯做了一些重大決定,並故意沿著這條路走下去,而安度因則沒有。」

「當安度因回來並把鑰匙交給典獄長時,你可以從希瓦娜斯的眼中看到她仍有內心衝突,這將成為『統御之鏈』故事展開時的重要組成部分。這是我們第一次展示什麼希瓦娜斯的真正動機,玩家能夠更好理解她為什麼做了那些事情,但這並不能為她辯解。她依舊是焚毀了泰達希爾,她仍然要為許多死亡的負責,她還有很多需要回答的問題。我們不會忘記這一點,我們不會讓希瓦娜斯輕易過關,當某人做了她所做的事情時,總不能簡單說『哦,她做了這件事,現在她已經贖罪了』那麼簡單。我們不會這樣說故事,但這會是我們預計於整部『統御之鏈』當中,以及未來解決的問題。」

World of Warcraft: Shadowlands

玩家將終於能夠在「統御聖所(Chains of Domination)」當中與希瓦娜斯親自對抗,這當中包括10位新的首領突襲戰,包括獄主之眼,泰拉古魯、科爾蘇加德,當然還有「女妖之王」本人。正如Morgan Day所說,這將是一次難忘的回憶:「我們知道,在這一刻,要面對希瓦娜斯,有大量的工作要做,即使從設計的持久性來看,也有很多極佳的東西可以借鑒,並且我們真的很高興能讓玩家與她面對面。我們知道有很多玩家們真的希望讓她受到正義制裁,而其他玩家則只是想看到女王回歸,但是中間還有很多峰迴路轉的情況會到來。」

對於最投入其中的玩家來說,全新大型地下城「帷幕市集」也是一項巨大的挑戰。這是位於神秘仲介者聚集的市集,玩家將面對刺客與四臂警衛,甚至龍。如果玩家們成功,他們獲得的獎勵將會是「琳瑯滿目的武器,超凡脫俗的寵物和坐騎」。

但是,有足夠的時間讓典獄長的計劃如他所願,正如Steve Danuser所揭示的那樣,誓盟終於準備好進行反擊,即使是在淵喉內也是如此:「《暗影之境》的第一幕就是恢復失落的一切,就像我們在托迦司的朋友一樣,但也是關於了解並加入誓盟,並透過為他們恢復Anima來幫助他們變得更強大;還有像伯瓦爾(Bolvar)、珍娜(Jaina)和索爾(Thall)這樣的角色,他們不喜歡坐冷板凳太久。因此,「統御之鏈」中的故事將是扭轉局面並和典獄長戰鬥,我們將看到這些角色在許多不同的地方展開行動。」

其中之一就是秘密城市「柯西亞」(Korthia),這是淵喉內的一個新區域。典獄長用安度因(Anduin)找到的鑰匙解鎖了柯西亞,在這其中隱藏著First Ones的秘密和奧秘,這個神秘組織對於惡棍們的陰謀詭計來說很關鍵。無論是什麼,他都仍然需要3把鑰匙來實現自己的最終目標──在奧里博斯(Oribos)的仲裁者鑰匙、阿登威爾(Ardenweald)的冬后鑰匙,以及大概是Maldraxxus Prime的鑰匙,雖然他失蹤了。

World of Warcraft: Shadowlands

我們還討論了我們各自玩遊戲的方式,有點像是「孤狼」玩家,以及我們甚至寫了關於這種玩法的文章。儘管《魔獸世界》主要是一款社交遊戲,但暴雪仍然認為讓玩家能夠自己應對內容是必要的優先選項。

「讓玩家想要的話可以自己單獨玩遊戲是我們一直在談論的事情,」正如Morgan Day告訴我們的那樣:「我們不僅試圖確保你能完整了解故事的內容,而且這還會影響我們設計內容的方式,例如托迦司,你可以自己玩遊戲,也可以與5個人一起玩。這是《暗影之境》的一大特色,如果你想獨自體驗它,那麼應該不是問題。」

托迦司實際上將帶來全新層數、敵人、陷阱和力量供玩家們挑戰。暴雪甚至暗示玩家們將可重新見到幾張熟面孔,但卻不透露都有誰。阿薩斯,或者甚至卡爾洛斯?我們也不知道,但挺期待屆時的發現。

雖然,近期的前景似乎令人振奮,並且玩家肯定會追蹤消息,但考量到《魔獸世界》在過去十年間已經看到最好的成績,暴雪已經開始思考之後的事情。實際上,正如Steve Danuser所告訴我們的那樣:「我們提前不少計劃故事情節與擴展內容,因此,我們談論的可不僅是《暗影之境》之後發生的事情,甚至包括在那之後的事情。我們有一個長期計劃,不會止步於此。就像《暗影之境》是一種新體驗與可探索的新地點一樣,我們仍然有很多這樣的計劃預計之後發布。」

我們也試圖想要問出「統御之鏈」的發行日期,但你八成猜到了,他們簡直是銅牆鐵壁。什麼都沒透露。反正,當一切準備就緒,這波更新就會釋出,典型的暴雪風格,我們不介意等待,只要內容夠好,多花點兒時間一次透過單一波大型更新發布,當然沒問題囉。

World of Warcraft: Shadowlands
World of Warcraft: ShadowlandsWorld of Warcraft: Shadowlands

相關文章

和平主義者在《魔獸世界》光靠摘花爬上60等

和平主義者在《魔獸世界》光靠摘花爬上60等

新聞. 作者為 Alicia Chang

假設你想要在遊戲裡扮演合僧侶的角色,實際上也真的在《魔獸世界》當中恪守身為和平主義者僧侶的價值觀,離開起始區 假設您想扮演和尚並在《魔獸世界》中扮演和平主義者的身份保持真實,但離開出發地漂流島就意味著在永恆的戰爭中選擇了其中的一方。好吧,玩家 Doubleagent...



滾動無限載入網頁內容


Cookie

Gamereactor 使用 cookies 確保我們能夠在網站上為您帶來最棒的瀏覽體驗。如果您繼續,即代表您同意我們的 cookies 條款