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Gamereactor 在2018年PAX美東遊戲展上挖掘到的獨立遊戲瑰寶

在波士頓這繁忙的一週,你可以看見我們努力地在遊戲展上尋找有趣的獨立遊戲。

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像是每年舉辦的PAX 美東遊戲展這樣的場合上,通常都會有一大堆新奇的遊戲作品在此刻如雨後春筍冒出頭來;而想要在短短四天的活動期間內看完是幾乎不可能的事,甚至要試著只查看其中一半都是個艱難的挑戰。不過,就在展示台會場繞了一圈、採訪了幾名開發人員,查看又試玩過許多遊戲之後,我們挑出了幾款先前我們未曾注意過但本次卻極度地令我們感到驚艷的獨立作品來──要知道,這兒的遊戲數量龐大,若不是饒富特色,我們的腦容量可是沒辦法分出來裝下它們的資訊啊。

《熾熱合金〈暫譯,Blazing Chrome〉》
PC〈亦可能會在遊戲機平台推出〉
開發商:Joy Masher;發行商:The Arcade Crew

法國發行商 Dotemu 與他們的新品牌The Arcade Crew 憑藉著兩款新的獨立遊戲將大量的注意力都吸引到他們的展台上來,那就是《黑暗獻祭〈暫譯,Dark Devotion〉》〈打著2D版《黑暗靈魂》口號〉以及受到《魂鬥羅》啟發靈感而打造出的《熾熱合金〈Blazing Chrome〉》。後者提供了讓你腎上腺素狂飆的8方向射擊街機動作遊戲,結合了非常有趣的復古外觀〈這款遊戲甚至堅持使用了Sega Mega Drive的色彩限制,所以比超級任天堂還要久遠〉。儘管我們很難在美東遊戲展繁忙的展示台上只靠著幾分鐘的試玩就評斷一款遊戲,但無疑《熾熱合金》立即就以它瘋狂的遊戲步調吸引了我們的眼球。

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《投影:第一道光〈暫譯,Projection: First Light〉》
PC, PS4, Switch, Xbox One
開發商:Shadowplay Studios;發行商:Blowfish

皮影戲〈或稱影子木偶〉很少是電玩遊戲的靈感來源,但如果你想過的話,它們對於電玩遊戲說不定意外地適合,而這正是遊戲開發工作室Shadowplay Studios 選用的主題。他們在鑽研了許多皮影戲的傳統之後,選定使用玻里尼西亞人的傳統藝術作為《投影:第一道光》的原型。遊戲的主要機制就是要移動光源以創造陰影,以光影互動的機制讓自己可以左右移動;換句話說,這是一款獨特的物理解謎遊戲。

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《王之鳥〈暫譯:The King's Bird》
PC及遊戲機平台
開發商:Serenity Forge;發行商:Graffiti Games

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在玩那些講求精確度的平台遊戲時,有些元素可以緩解我們偶有的濃重挫折感。即時重生就是其中一個。美麗易讀的視覺效果又是另一個。《王之鳥》恰巧兩者都具備了,使得你在不停試圖過關並前進的過程中不那麼心浮氣躁。Serenity Forge的開發人員們將《王之鳥》稱為一款動力平台遊戲,因為你會需要專業地滑行、並使用推動力向上衝到足夠的高度,才能夠往前進並前往下一關。

Gamereactor 在2018年PAX美東遊戲展上挖掘到的獨立遊戲瑰寶

《花園之間〈The Gardens Between〉》
PC, PS4
開發商:The Voxel Agents

我們於巴黎遊戲週,Sony的遊戲預覽會上確實已經看過《花園之間〈The Garden Between〉》了,不過這次我們在波士頓又更近距離地檢視了一下這款操縱時間軸而非人物的友誼遊戲。我們真的很喜歡我們所看到的東西。「噱頭」這個字用在遊戲上有點兒負面意義,不過在這兒,「噱頭」是讓玩家實際上無法控制螢幕上的角色,而只能操縱時間的流動。我們可一點負面涵義也沒有,我們得說,這是個很酷的新概念,畫面看起來非常華麗,而以描述「友誼」作為主題更是典型地能夠在電玩遊戲裡得到很好的呈現。

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Gamereactor 在2018年PAX美東遊戲展上挖掘到的獨立遊戲瑰寶

《腐敗的徽章〈暫譯,Decay of Logos〉》
PC, PS4, Switch, Xbox One
開發商:Amplify Creations;發行商:Rising Star Games

我們不知怎地錯過了《腐敗的徽章》,直到我們終於在美東遊戲展上Rising Star Games的展台才偶然看見了它。我們的錯。儘管我們在展台上接觸到這款遊戲的時間非常短暫,但它立刻就攫住了我們的注意力;它有著幻想風格而輕微卡通化的視覺效果。一款受《薩爾達傳說》激發靈感的冒險遊戲,摻雜了北歐神話與高度的奇幻風元素,聽起來是個不錯的選擇。也許只是驚鴻一瞥,但《腐敗的徽章》已經在我們心底留下深刻印象。

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《Phogs》
PC與遊戲機平台
開發商:Bit Loom;發行商:Coatsink

自從我們得知高橋慶太〈《塊魂》與《伸縮小子》製作者〉的下一款遊戲會是《Wattam》之後已經有短時間了,所以它不大適合這篇「挖掘新遊戲」的文章。然而呢,我們選擇了在展台上與之最靠近的作品,《Phogs》〈這個名字是Physics Dogs──實驗怪狗的簡稱,但它也可能就被叫做「狗狗[DogDog]」吧〉。遊戲的基本設定很簡單,兩個狗頭透過一個有彈性的身軀連結在一起〈或者它應該被叫做「蛇型狗」?〉,然後牠們得要一起用嘴叼起物品來解決謎題,並且利用他們具高度彈性的身體組織延展出去,往四周移動。這是款與他人一起合作遊玩時會變得很有趣的遊戲,就算當你失敗時也會充滿喜感,有點獵奇又有點好笑。

Gamereactor 在2018年PAX美東遊戲展上挖掘到的獨立遊戲瑰寶

《Genesis Noir》
PC
開發商:Feral Cat Den;發行商: Surprise Attack

在遊戲大會上看見外觀突出、有著醒目視覺風格的遊戲並不是什麼稀罕事。而《Genesis Noir 〈暫譯:黑暗創世紀〉》顯然就是其中一款具備隨手塗鴉的藝術風格而令人留下強烈第一印象的作品。遊戲場景設置在宇宙大爆炸前、宇宙大爆炸當中,和宇宙大爆炸之後;你的任務就是要預防大爆炸的發生並解救所愛之人。如果你同意,我們會將之描述為一款獨立於時間之外、點擊式的冒險之旅。這款遊戲有著強烈的個人風格。在美東遊戲展上,我們認知到該開發團隊的人員具備的是藝術及動畫背景,而非電子遊戲;近年來,我們已經不少次看到傑出的作品是出自於在那些電子遊戲領域外有著豐富經驗的團隊之手。

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《迪斯科極樂世界〈Disco Elysium〉》
PC
開發商:ZA/UM

這不是我們第一次在美東遊戲展上聽到《迪斯科極樂世界〈Disco Elysium〉》這個名字,但這是第一次我們好好地檢視這款被開發商稱為「《異域鎮魂曲》2.0版本」的遊戲。這是部將場景設置在現代迷幻世界當中的警察主題RPG,讓你扮演自己想要成為的那種警察。這部遊戲原本被叫做《絕不休戰》,提供了讓我們想要沉浸其中好幾小時的敘事──對於遊戲貿易展來說也許不大適合,但我們會很樂意花整個週末好好地坐下來看看它。這款遊戲有著獨特的外觀,讓你不由自主地會注意到它;而該遊戲的配樂則是由後搖滾英國樂團British Sea Power負責。

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《Trüberbrook》
PC
開發商:btf GmbH;發行商:Headup Games

在這篇文章列表中的某些遊戲我們只簡單地看過一下,其中一款就是德國出品的冒險遊戲《Trüberbrook》。這部作品被描述為一段神祕的冒險,玩家必須要扮演一位科學家,因為被告知贏得了免費旅遊的機會,儘管不記得自己有參加抽獎,他依然前往了這個位於德國的偏僻山野小鎮 Trüberbrook。遊戲的視覺風格讓我們想起了舊式的定格動畫電視節目;這是因為,每個「螢幕畫面」都是一個實際模型,被拍攝後應用於遊戲當中。這創造了一種栩栩如生的環境,但又不至於過度現實化。這部遊戲本身似乎是一個直截了當的點擊冒險,但我們對於藝術風格與遊戲的背景前提設定頗感興趣。

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