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糟糕還有更糟糕:Gamereactor 英國部門嚴選 2021 年最討厭的遊戲

我們正在深入到垃圾堆的底部,為你挖出我們認為最糟糕的選擇。

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咱們開誠布公地說,2021年對電玩遊戲來說不是最好的一年。正肆虐的 Covid-19 疫情大流行使發行時間表看起來非常貧瘠,而我們確實收到的許多遊戲,例如《俠盜獵車手:三部曲最終版》和《巴蘭的異想奇境》都並不符合期待。為此,這使得這份「倒數爛遊戲」清單變得比我們原先預計的還要更長。不過,終究我們也只能挑挑揀揀,選出9款最中之最,現在,就在下面為你一一介紹。

《寶可夢大集結》 (5/10)

《寶可夢大集結》最近也許被評為 Google Play 的 2021 年最佳遊戲,但不要被愚弄了;這仍然是你應該避開的一部遊戲。它受 MOBA 啟發的動作非常令人上癮,可玩生物的選項也很紮實,但它的微交易感覺也特別貪婪,即使它是手機遊戲而言也一樣。使用現實世界的金錢,玩家可以透過購買改變統計數據的物品來使戰鬥朝著有利於他們的方向發展。這基本上意味著任何不准備掏口袋付款的人都會處於不公平的劣勢,並準備失敗。

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《eFootball 2022》(沒評分)

我敢肯定,到目前為止,你們中的大多數人已經看到了源自這次絕對性災難殘骸的迷因。 透過《eFootball 2022》,科樂美希望重塑《PES》系列,並且還採用了全新名稱與免費遊玩的結構。然而,一經推出,它就成為 Steam 上用戶評價最差的遊戲,其整體評價也好不到哪裡去。這裡的圖形看起來非常差,許多人抱怨它嚴重缺乏內容。更糟糕的是,科樂美決定將遊戲的首次內容更新推遲到 2022 年春季,這使得遊戲處於空白狀態。

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《俠盜獵車手:三部曲-最終版》 (4/10)

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把此一遊戲放到這份名單上真的讓我們很痛苦,但我們收到的根本不是這三款標誌性遊戲的「最終版」。Rockstar 並沒有真正嘗試為這組近 20 年歷史的遊戲改善視覺效果和性能,更可笑的是,在某些方面甚至使遊戲看起來更糟糕。當 Rockstar 在發售前展示了一些鏡頭時,確實開始顯現危險信號,但我們真的沒有為我們要面臨的大量錯誤做好心理準備。這些遊戲導致了意外當機,包含多個拼寫錯誤,並且少掉了大量標誌性歌曲。

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《Taxi Chaos》(4/10)

隨著《瘋狂計程車》系列自2007年以後就一直在遊戲機平台上缺席,我們將目光轉向《Taxi Chaos》,期待它能接過火炬,並提供現代版的公式。然而我們獲得的卻是一個無恥的模仿者,絲毫沒有原創的感覺。 《Taxi Chaos》虛構版本的紐約感覺平淡無奇,缺少能夠保持腎上腺素飆升的刺激龐克搖滾配樂。其價格標籤也很令人反感,零售價為 31.49 英鎊,本質上是一款已有 22 年歷史遊戲的較低吸引力版本。

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《Necromunda: Hired Gun》(4/10)

說到失去的潛力,《Necromunda: Hired Gun》 在今年 3 月首次亮相時,本有望串聯起與《毀滅戰士》系列相同的瘋狂行動。它看起來既時尚又有趣,並且設定於備受喜愛的《戰鎚40000》 宇宙當中。然而,我們得到的遊戲缺乏潤色,因為它充滿了錯誤並且具有無腦的 AI。當你的敵人對你的回合沒有反應時,這樣的交戰就缺乏強度。

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《滑板鳥》 (4/10)

一款以在迷你區域當中玩滑板的可愛小鳥為主角的作品,這樣的遊戲聽起來是成功的必經之路,但不知何故《滑板鳥》仍與成功失之交臂。一群長著羽毛的滑冰者控制起來很不順暢,因此,你在滑板以外的時間就和在滑板上的時間一樣多。也只有五個賽道供你快速完成,其中包含的挑戰不需要太多技能即可解決。這裡唯一真正的可取之處,是有許多不同的物品可以讓你的小鳥夥伴穿上。

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《音速小子繽紛色彩究極版》 (4/10)

《音速小子繽紛色彩究極版》出現在此列表中的原因與《俠盜獵車手:三部曲-最終版》 的原因非常相似。潛伏在其有缺陷的外表下的遊戲其實卻是音速小子在 2010 年代最精彩的冒險之一,這本來應該是一個特殊的時刻,因為這是該遊戲第一次在任天堂 Wii 之外的平台上發售。可惜的是,更新後的視覺效果看起來模糊不清,而且任天堂 Switch 版本尤其充滿了容易引發遊戲崩潰的錯誤。

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《NERF 傳奇》 (2/10)

由於它附屬於如此知名的品牌,並提供了對第一人稱射擊遊戲類型的兒童友好體驗,如果處理得當,《NERF 傳奇》原來可能會表現出色。然而,遊戲以各種可能的方式失敗了,因為它的武器在開火時甚至不會發出聲音,並且需要不斷重新加載。在這裡,故事基本上是不存在的,其關卡被不必要地填充了淺薄的謎題。可惜的是,我們可以看出,有很多孩子僅僅因為它的名字就選擇了這場災難。

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《巴蘭的異想奇境》(2/10)

坐在我們今年最糟糕的遊戲垃圾堆頂部的是《巴蘭的異想奇境》──這是一款災難性的遊戲,它導致創作者 Yuji Naka 放棄了他在 Square Enix 的長期職位。是什麼讓遊戲一團糟?好吧,首先,其視覺效果令人難以置信地過時,而且 80 多種服裝當中有許多都感覺像是一些只是擁有跳躍和攻擊等基本能力的填充物。它的關卡設計也很糟糕,許多開放空間感覺貧瘠且缺乏多樣性。從本質上講,這場災難可能會結束一個曾經推動《音速小子》跟《飛天幽夢》等巨作之人的職業生涯;僅憑這一點,它就配得上榜首位置。

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