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It Takes Two

GOTY 2021 年度遊戲精選 #6 - 《雙人成行》

這部限定雙人合作遊玩的遊戲是今年遊戲大獎上的大贏家。

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Hazelight Studios 的《雙人成行》擊敗了 《死亡回歸》、《腦航員2》和《極限競速 地平線5》等強力的競爭對手,在今年的遊戲大獎典禮上贏得了年度最佳遊戲。看到像這樣粉碎 Sony 與微軟旗艦作品的較小規模發行作品可能使人驚訝。儘管如此,由於其令人耳目一新的獨特合作體驗,它值得這個令人垂涎的獎項。這款由 EA 發行的作品是僅限合作玩法的遊戲,每一名玩家的旅程都有不同的障礙需要克服。這不是 Hazelight 的第一款合作遊戲,但它肯定是最好的。

首先,我們必須談談遊戲的出色設定《雙人成行》被描述為一部浪漫喜劇,這是一種我們以前在平台遊戲中幾乎未曾見過的類型。在這裡,一對夫妻 Cody 和 May 即將分開,他們做出了艱難的決定,向年幼的女兒宣布了這條消息。 他們的女兒眼含淚水,回到自己的房間,希望父母能解決兩人間的問題。令人驚訝的是,在此之後,這對夫婦被變成了兩個布娃娃,必須將他們的分歧擱置一旁,先想辦法恢復到人形。這段核心故事情節既令人沮喪又充滿幻想,看著這對曾經爭吵有裂痕的夫婦修補他們的傷口,著實令人感動。

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我們對《雙人成行》的新奇度以及其合作操作是如何的消費者友善等設計讚不絕口。如果你正想要和一名朋友一塊兒玩線上遊戲,你的同伴可以下載免費的好友通行證(free buddy pass),自己甚至不需要購買遊戲。好友通行證可以在平台的商店店面上輕鬆找到,玩家只需要獲得邀請。像這樣的措施現在很少見,畢竟遊戲行業的大氛圍似乎是沉迷於誘使玩家購買微交易和附加內容等等。

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在遊戲玩法方面,你偶爾會在路上遇到阻礙,這需要你和同伴分開並一起分工合作。此處的操作完全以分割畫面方式顯示,因此你始終可以查看合作夥伴正在做些什麼,並且還可以大聲說出提示。比其他合作遊戲更勝一籌的是,兩名玩家的道路是獨一無二的。 例如,在較早的一個場景裡面,May 得到了一把釘槍,必須將釘子射入牆上,如此一來 Cody 才能利用一把鐵鎚的鎚頭在它們之間擺動。

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這裡的各種 Boss 戰帶來了真正的視覺奇觀,與一般的平台遊戲相比,這些提供了更多以戰鬥為重點的對比。戰鬥本質上也幾乎像解謎一樣,因為你需要找出解決對手的正確方法。這些boss 戰當中,第一次也是最令人難忘的一次對戰是看到你與一台有感知力的真空吸塵器對決。在這裡,一名玩家必須騎在吸塵器上吸走炸藥罐,另一名玩家的任務則是向 Boss 發射這些罐兒。

有鑑於《雙人成行》的品質,毫不意外能理解為何遊戲總監 Joseph Fares 當時能如此自信地以1000 美元打賭。本作為《逃出生天》的後續作品,代表了合作操作遊戲的新黃金標準,今年你真的很難找到能和家人朋友一起玩但比這更好的選擇。我們知道 Hazelight 的下一步遊戲將有著同樣的僅限合作操作玩法,但我們希望其品質也能與此相提並論。

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