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Grand Theft Auto V

《GTA V》在Xbox Series 及 PS5 上看起來不錯,但售價太高了

我們來看看最新版的《俠盜獵車手 V》。它值這個錢嗎?

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請注意,由於《俠盜獵車手 V》現在分為故事模式和在線模式,我們會分成兩篇文章,每個模式一篇。

《俠盜獵車手 V》已經再次發行。再次。這款遊戲最初於在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上登場,然後來到 PC,接著又來到 PlayStation 4 和 Xbox One,現在是 PlayStation 5 和 Xbox Series。 對於這個部份並沒有什麼好奇怪的,而且遊戲正在更新以使消費者更容易維持興趣的此一事實也並不使我感到困擾。

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首先,可能值得澄清一下你到底在這裡會看到什麼。其實沒有所謂的「升級路徑」,也就是說,你是否擁有舊版的《俠盜獵車手 V》並不重要。這被認為是一次新發行,即便你可以將你的進度從舊版本把《GTA Online》轉移到這個新版本亦如是。

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使用 PlayStation有許多優勢,因為 Rockstar 已與該平台簽署了協定。此外,值得指出的是,Rockstar 現在將遊戲拆分為故事模式和《GTA》在線模式,但到目前為止,似乎在 Xbox Series X(我對遊戲進行最多測試的地方)上兩者都需要實際進行啟動。

如果你有訂閱 PlayStation Plus,故事模式的售價為 9.99 美元,此優惠將持續幾個月。此外,《GTA Online》在 PlayStation 上會是免費的。如果你沒有 PlayStation Plus,故事模式的價格則為 39.99 美元。

在 Xbox Series上,故事模式的價格也是 39.99 美元,但持續到 6 月的特賣將使之降至 19.99 美元。不過《GTA Online》在 Xbox 上並不是免費的,所以你需要花一些錢( 9.99 美元)在該平台上額外進行購買。再說了;目前還不清楚這兩款遊戲是否互相都必需擁有才能啟動,因為在邏輯上來看,這並不合理,因為它們在 Xbox 上被認為是分開的兩部作品,但是當我昨天透過兩個寄來的代碼進行下載時,情況卻是那樣。

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那麼你到底在新版本中能得到什麼? 這裡面沒有新內容,而是三種圖形設置,分別是保真模式、性能和性能 RT。表面之下並沒有存在任何新東西,你可以在 4K/30fps 用光線追蹤、1080p/60fps 以及最終在後者中使用具有光線追蹤的 4K/60fps。

而且......故事模式就是這樣而已。當然,我簡要測試了 DualSense 功能,並留意到加載時間明顯縮短,但我們仍在談論相對膚淺的技術改善層面,這些改進藏在購買全新推出的一部遊戲背後,無論它是否有提供無折扣。

那麼,他們為《GTA V》體驗進行了很多工作嗎?雖然能夠有選擇確實很不錯,但事實是── 性能 RT 幾乎是上述三者中唯一比較明顯的那個。再說,以 30fps 的速度去玩《GTA V》似乎基本上是荒謬的一件事,儘管它明顯更漂亮。這主要是因為即使有光線追蹤、更好的陰影效果、更多的抗鋸齒——嗯,所有你期望的,但不能否認,圖檔依舊是是 10 多年前開發的東西,一推出就帶有年頭了。這並不完全是「爛泥扶不上牆」的情況,它證實圖形在卡通化的富裕及紮實的現實主義之間產生相互作用,在最初發行的9之年後,Los Santos 的日落仍然會給玩家留下深刻印象。此外,1080p 似乎太低了,因為這個遊戲是為主要連接到 4K 電視和通常有 40 英吋螢幕的遊戲機所推出的。所以......性能 RT,啊,是吧?

好消息是 Xbox Series X 上的性能 RT 讓遊戲大放異彩。尤其是扮演 Michael 的前幾個小時,在那裡你會玩過第一幕所提供的一些更誇張的場景。燈光、陰影、細節層次、對比度,《GTA V》看起來真的很不錯。如果你已經決定要玩,毫無疑問,你將從性能 RT 中獲得更具視覺現代感的體驗,而且我只看到 55-60fps 的暫時性幀率下降。

但關鍵是,與性能 RT 一樣令人印象深刻的是只需 10 秒的加載時間,以及在角色間無縫切換,所有這一切感覺其實更像是應該免費提供給已經在 PS4 和 Xbox One 上擁有遊戲的消費者的更新。你知道,就像 CD Projekt RED 對《電馭叛客2077》並計畫對《巫師3:狂獵》所做的那樣。就像 Techland 對原版 《垂死之光》所做的那樣。我們基本上可以繼續舉例呢,《毀滅戰士:永恆》、《漫威復仇者》 、《無人深空》、《上古卷軸V:無界天際》 以及《惡靈古堡2》和 《惡靈古堡3》。雖然有一些例外,但慶幸地,大多數開發人員都同意,在添加一些圖形模式時,他們可能不應該為這種微弱的改善收更多的錢。

Grand Theft Auto V

此更新應該是免費的。 並不是說 Rockstar 無權收取他們想要的任何價碼,而是《俠盜獵車手:三部曲-最終版》尤其讓硬核粉絲五味雜陳,而 《碧血狂殺 Online》, 舉例來說,在沒有 Rockstar 的有意義支援的情況下,他們只是在過去一年內一瘸一拐地前進,所以說他們本可透過這次發行取得穩固的公關勝利。但是,他們走了另一條路。

它是有史以來最偉大的娛樂產品的換皮,從某種意義上說,這款遊戲可以飛躍到最新一代,這是正面的事情。但其完成方式幾乎只能被視為一次小小的跨躍。

如果您已下定決心,請盡情以性能RT 模式享受另一場通關體驗 。但,請三思而後行這麼做是否值得囉。

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