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0 Elden Ring 《Shadow of the Erdtree》預告片深度剖析 在擴展包發佈之前,我們將嘗試弄清楚我們能做的一切。 文章: Alex Hopley 發布於 2024年 02月 25日
0 Skull and Bones : 成為海洋最臭名昭著的海盜的 12 個技巧和竅門 通過這些針對育碧多人動作海盜遊戲的便捷提示,在競爭中脫穎而出。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 02月 16日
0 Respawn 正在為其 5 周年紀念日讓 Apex Legends 更容易玩 計劃進行一系列更改,旨在使遊戲流程更好,並減少複雜性和FOMO。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 02月 05日
0 Prince of Persia: The Lost Crown - 征服卡夫山的技巧和竅門 育碧的 2D 動作遊戲已在搶先體驗中首次亮相。為了説明您完成拯救王子的旅程,我們挑選了一些我們在開始之前就知道的有用資訊。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 01月 15日
0 Star Worse:EA 在 QA 方面的問題,屢犯者是 Jedha 的奇妙娛樂並不能完全彌補 Star Wars Jedi: Survivor 八個月後仍然遭受的所有性能、拋光甚至設計問題。 文章: David Caballero 發布於 2024年 01月 06日
0 關於運動、靈感和挑戰:專訪 Sitapha Savané 前籃球傳奇人物和 CB 大加那利島總裁在 Arucas Gaming Fest 期間與我們談論了他的人生故事以及真實體育和視頻遊戲之間的交叉。 文章: David Caballero 發布於 2023年 12月 16日
0 Diablo IV: Vessel of Hatred - 墨菲斯托是誰? 仇恨之王回來了!但這對暗黑破壞神IV的第一次擴展意味著什麼? 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 11月 07日
0 Warhammer: Vermintide 2的最終職業選擇值得等待 我們一直在Warhammer: Vermintide 2中搞死靈法師的子職業,並且對我們的新骷髏朋友非常滿意。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 10月 19日
0 如何獲得Assassin's Creed Mirage的傳奇服裝和武器 我們將介紹如何找到米拉德的服裝,Shamshir-e Zomorrodnegar劍和Samsaama匕首。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 10月 05日
0 Assassin's Creed Mirage 採訪:“一切都以隱身為重點” 我們在Assassin's Creed Mirage上採訪了Quest和世界總監Simon Arsenault。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 09月 19日
0 為什麼我們需要續集:The Order: 1886 儘管它的長度和有時乏善可陳的遊戲玩法,但奇怪的是,這款遊戲沒有得到更多的喜愛。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 08月 25日
0 裝甲核心VI採訪:FromSoftware揭示了故事細節,特許經營的未來,以及它們與其他開發人員的工作方式有何不同 我們有機會與傳奇開發商FromSoftware坐下來談論他們即將推出的機甲動作遊戲。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 07月 25日
0 PGA Tour 2K23的未來 美巡賽 2K 特許經營權現在有競爭會發生什麼?丹尼爾與HB Studios的開發人員進行了交談,以瞭解這一點以及更多內容。 文章: Daniel Andersen 發布於 2023年 06月 20日
0 在Elden Ring的DLC之後,靈魂伯恩系列的下一步應該是什麼? FromSoftware有很多可以採取的途徑,但似乎有幾條脫穎而出。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 02月 26日
0 Gran Turismo 7 on PS VR2 我們一直戴著PS VR2耳機坐著,在Polyphony的最新賽車遊戲中與我們最喜歡的賽車比賽,我們印象深刻。 文章: Petter Hegevall 發布於 2023年 02月 24日