DanskSvenskaNorskSuomiEnglishDeutschItalianoEspañolPortuguêsFrançaisNederlandsIndonesiaPolski日本語한국어Česko
0 傑克·古斯塔夫森和創造沃爾芬斯坦和印第安納·瓊斯的機器 我們慶祝瑞典工作室MachineGames成立13周年和新沃爾芬斯坦8周年。 文章: David Caballero 發布於 2022年 07月 01日
0 《GTA Online》新的事業建構器是一套非常出色的工具 Magnus 很久以前就不玩《GTA Online》了,但現在他又回來了——並且對此非常滿意。 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2022年 03月 18日
0 《GTA V》在Xbox Series 及 PS5 上看起來不錯,但售價太高了 我們來看看最新版的《俠盜獵車手 V》。它值這個錢嗎? 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2022年 03月 16日
0 過往十年遊戲精選:《黑暗靈魂》 在這個系列當中,GR團隊反思了過往十年內最具標誌性的遊戲,以及那些影響他們最深的,我們就從Sam 回顧《黑暗靈魂》作為開始吧。 文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang 發布於 2020年 01月 14日
0 遊戲的決定性時刻 -《上古卷軸IV:遺忘之都》 就在我們等待著《上古卷軸VI》推出的同時,我們決定要稍微回過頭來看看自己花了很多時間沉浸其中的一款極具野心的系列作品。 文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang 發布於 2019年 07月 29日
0 遊戲的決定性時刻:《質量效應》裡的性愛與情感糾葛 我們踏上回憶之旅,前進BioWare的《質量效應》,為你解析究竟是什麼讓這款遊戲如此可愛而獨特。 文章: Lisa Dahlgren, translated by Alicia Chang 發布於 2019年 07月 15日