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Assassin's Creed Mirage

Assassin的開放世界疲憊塑造的規模

是時候在起源、奧德賽和瓦爾哈拉的膨脹之後瘦下來了。

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《刺客信條:海市蜃樓》是育碧標誌性歷史小說系列的最新遊戲。除此之外,它將看到一個規模較小的刺客信條遊戲的回歸,更多地關注動作和潛行而不是探索。

遊戲創意總監Stéphane Boudon在接受 GamesRadar採訪時表示,「社區之聲」是團隊在看《幻影》時首先想到的。顯然,社區的聲音在很大程度上說它是通過開放世界完成的。

在我們的粉絲中,”布登說。“我們開始聽到對角色驅動故事的渴望,以更親密的規模專注於第一批AC的核心支柱。它也引起了我們作為開發人員的共鳴,這是專案的起點

《刺客信條》在 2017 年的《起源》中大幅改變了它的公式,為我們提供了更細緻入微的戰鬥體驗和龐大的世界可供探索,雖然這確實令人耳目一新,但現在很多遊戲玩家都厭倦了育碧的開放世界設計,並希望從公司中看到其他東西。

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評論. 作者為 Marie Liljegren

育碧在《刺客信條》系列中的最新作品就在這裡,隨著它回歸本源,是成功還是過去的遺物?



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