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Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden 印象:具有超自然扭曲的戰神

我們一直在親身體驗《Don』t Nod》的動作遊戲,所有這些都是在科隆參加 2023 年科隆國際遊戲展期間進行的。

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我不會撒謊,在坐在科隆國際遊戲展Focus Entertainment閉門展位的強大PC設置之一之前,我真的不知道對Banishers: Ghosts of New Eden有什麼期望。我聽說過這款遊戲,也看過遊戲玩法的點點滴滴,但直到大約五分鐘的遊戲時間后,我才意識到這應該是我在 2023 年剩餘時間里最期待的遊戲之一。我之所以這樣說,是因為如果你喜歡動作冒險遊戲,喜歡最近的God of War遊戲,並且一直渴望一個讓你用火槍與鬼魂戰鬥的遊戲(就像我一樣),Banishers擁有所有這些以及更多。

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Banishers: Ghosts of New Eden 讓玩家扮演紅麥克·賴斯和安泰·杜阿爾特的雙主角組合,他們冒險前往 17 世紀北美的荒野,説明清除幽靈和食屍鬼的土地,以便殖民者可以和平生活。它以第三人稱視角播放,帶領您穿越不同地點的故事,在玩的幾分鐘內,您會感受到 God of War 對這款遊戲的影響,因為它以相同的方式流動,甚至有類似於 Santa Monica Studio 的謎題部分和探索機會 變得非常受歡迎。

但僅僅因為它有來自God of War的明確靈感,並不意味著Banishers是一個無情的克隆。實際上恰恰相反。在這裡,你不只是扮演一個角色,有時你可以指揮第二個人。不,你可以在Red和Antea之間無縫切換,在Antea英年早逝之後,他們現在彼此綁定。這意味著你可以輕彈Red強大的武器庫,無論是近戰武器,甚至是遠端火槍,所有這些都是為了爆炸和砍倒居住在北美森林中的怪物。然後,當你遇到一個與光譜能量產生共鳴的敵人時,可以召喚安泰採取行動來打擊和削弱威脅,以便紅色最終可以驅散它們。這是一個管理良好的系統,可以保持戰鬥的吸引力,你可以選擇各種敵人類型和武器集合,這也有助於提升這一點。

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Banishers: Ghosts of New Eden
Banishers: Ghosts of New EdenBanishers: Ghosts of New Eden

探索與God of War是相同的交易。你主要遵循一個核心敘事,但有時需要進行額外的活動,冒險走出人跡罕至的地方,在岩石縫隙之間滑行,發現裝滿戰利品的板條箱,等等。正如我之前所說,Banishers並不打算重新發明God of War真正確定的公式,它只是希望提供自己獨特的旋轉。這可以在遊戲中偶爾出現的謎題部分找到。你不會承擔大幅操縱環境的任務,但你需要使用安蒂亞的力量來創造在荒野中前進並到達新區域的方法。

除此之外,深度對話產品的標誌性Don't Nod魅力。在整個故事中,你會遇到一群NPC,你可以和他們交談,瞭解New Eden和生活在那裡的人。對話系統的設計方式是,如果你喜歡這種水準的角色發展和世界建設,你可以從一個人那裡得到直接的答案,或者與他們交談的時間更長。每個決定都有其分量,你必須做出有意義的選擇,並影響故事和你遇到的人。從這個角度來看,Banishers感覺就像一個徹頭徹尾的Don't Nod遊戲,即使其他地方的遊戲玩法講述了一個不同的故事。

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很明顯,Don't Nod對這款遊戲有一個非常明確的願景,因為我體驗到的關於Banishers的一切感覺都經過深思熟慮和詳細。從超自然的謎團到複雜的NPC,一直到具有挑戰性的Boss遭遇戰,希望進一步為世界增添一些清晰度和深度,這是一款有很多令人興奮的遊戲。它的設計並不是開創性的,在遊戲玩法上也散發著熟悉的味道,但背景、故事和戰鬥的流暢性結合在一起,使 Banishers: Ghosts of New Eden 成為我最期待的遊戲之一,但仍定於 2023 年推出。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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