即使你現在即使沒有擁有主機,也能成為 PlayStation 或 Xbox 玩家,主機銷售依然是熱鬧的話題,總是引發激烈討論。這種情況很可能會持續,但很明顯未來會有不少人必須重新思考。
主機戰士至少從80年代就存在 (甚至可能更早,但那是我那之前的事),最糟的玩家往往以愚蠢的忠誠度跟隨他們的賽制,以至於很容易變得有毒。因此,許多人在寫出他們沒有立足的格式時,立刻怒火中燒,並滑入寫些負面言論。
這並非任何格式獨有,但我們從各個角度都見過,不過過去一週我們已經寫了幾次關於 Xbox Helix 的文章,可以辨識出一個模式。許多我們最著名的主機戰士會偷偷寫出 類似「沒有遊戲,它將遭遇與 Series X 相同的命運」 或 「很難看出 Helix 會賣得好」 這樣的話——並藉此展示以下兩個選項之一:
a) 他們根本不知道 Helix 是怎麼運作的
b) 他們知道 Helix 的運作方式——但只是在惡搞粉絲
事實上,Microsoft 已經多次確認 Helix 會玩電腦遊戲,並且是一台混合主機。你可以用多種方式將它與 Steam Machine 做比較。無論 Valve 賣出一台還是一億台 Steam 機器,這只會影響利潤。PC 有二十億玩家。
Helix 不會沒有遊戲,你可以使用 Epic Games Store(為什麼不每週下載一款免費遊戲)、Steam(全球最豐富的遊戲服務)或 Xbox Store 等等。 不管銷量如何,它都會是史上遊戲數量最多的主機,即使一分錢都賣不出,遊戲也會繼續發行。
而且它不太 可能比起 Switch 2 賣得特別好,價格也很可能會高出兩倍。不過,這不會影響賽制。你的 Helix 希望是一台非常實惠的 PC (包括穩定的控制器), 配備一組零件,許多人會想優化遊戲以讓遊戲順暢運行,因為它幾乎肯定會是最常見的 PC 配置之一。就像 Steam Deck 也是最常見的之一。
我不是說這會成功或失敗,我想說的是,是時候學會這並不重要了。 拿它來比喻一台綠色的電腦。 僅因為綠色 PC 型號的銷量比 Komplett 製造的電腦或 Elgiganten 的 HP 套件差或好,這種格式不會被停產或取代所有市場。完全不會有影響。

顯然,Microsoft 需要時間來確立 Helix 是什麼以及它能帶來什麼功能,許多人也很難放下對主機(用 AI 製作的影像)的框框式印象。