中文
Gamereactor
預告
Age of Empires IV

《世紀帝國4》- 預覽第一印象

我們近距離瞧瞧等待已久的續集作品。

HQ
HQ

自從我們知道《世紀帝國4》將推出已經好一段時間。這個系列比較舊的遊戲都已經在最近重製為決定版,但這次的新作將是《世紀帝國3》2005年發行以來首度推出的新作。在今天的《世紀帝國》預覽活動之前,微軟邀請我們參加一場預覽環節,了解更多關於即將推出的《世紀帝國》遊戲,本作目前交由 Relic entertainment 開發中。

揭示預告片已經顯示《世紀帝國4》(AoE IV)將帶玩家回到中世紀。Relic Entertainment的敘事負責人 Philippe Boule 解釋說,他們之所以選擇中世紀,是因為它提供了「豐富的文明」可供選擇,而今天的人們對這個時代並不十分熟悉。遊戲總監 Quinn Duffy 隨後補充說:「《世紀帝國4》是《世紀帝國2》的精神續作。」但這不會只是一部重製版,因為「將感覺起來很熟悉但出乎意料」。更多關於這部分的資訊之後會談到。

首先,很明顯《世紀帝國4》的團隊非常重視在玩家玩遊戲時也教會他們一些歷史。我了解到遊戲中將存在8種文明,發行時將有4部戰役劇情,每一部戰役都將重點放在特定文明的崛起上。其中一項是關於諾曼征服英格蘭的,這始於征服者威廉的入侵和1066年的黑斯廷斯之戰。戰役將不僅追隨威廉,而且將一直追隨其後代直至1215年簽署《大憲章》。

這是一則廣告:

本系列的創意總監Adam Isgreen表示,這允許創作者使用遊戲講述一種「人性化的歷史」。他還說:「在戰役當中,敘述者將提供有關你將要玩的歷史的背景資訊。」此外,在兩次任務之間,你將看到以有著中世紀建築與人物的當今一些地點為主的短片。我看到了一段遊戲內影片,裡面出現了一座歷史悠久的英國小鎮和城堡,周圍有中世紀的士兵在四處走動。開發人員補充說,遊戲中將有「大約3小時的紀錄片和歷史鏡頭」。

所有的中世紀歷史都可供開發人員使用,因此有很多可能的文明能夠選擇。從預覽活動當中,可以清楚地看出4個《世紀帝國4》的文明:英國、蒙古、中國和德里蘇丹國。最後一個從前沒有展示過,並具有一些令人驚嘆的南亞建築風格和功能強大的大象兵種單位。關於文明的選擇,Quin Duffy說:「我們試圖找出在歷史上曾留下痕跡的文明,還有那些經歷了時間考驗,一路至今都屹立不搖的。」

這使我們進入我前面提到的「熟悉但出乎意料的」部分。 文明將「更加不對稱」。 Adam Isgreen解釋說:「英國派系非常類似於《世紀帝國2》中的英國人,但是有了蒙古人,我們正在推動《世紀帝國》的界線。」例如,後者可以打包並移動自己的建築,並且還可以使用羊舍建築,這意味著它們早期即不再依賴漿果。因此,每種文明還需要在四種資源之間區分不同的優先次序。

Age of Empires IV
這是一則廣告:

不過,維持熟悉的部分是通用兵種與許多獨特單位及技術之間的混合。看來這次通用兵種確實具有特定於文明的外觀。蒙古長矛民兵身穿典型的層狀裝甲,而來自德里蘇丹國的長矛民兵則戴著頭巾。在長槍兵、騎兵和弓箭手之間互相對抗的經典「三角陣形」也將保持不變。

從先前遊戲可進入的紀元也存在,從黑暗時代一直到帝國時代。它們都將像在《世紀帝國3》當中那樣運作。每前進一個時代都會迫使你選擇一種名為「地標」的專業化道路。我不確定在《世紀帝國4》中會是什麼樣子,但我想你可能會選擇某些經濟上的優勢或走向軍事專業化的道路,這也許會給您帶來壓制對手的優勢。

另外,被提出的一種新遊戲元素是一種新的伏擊機制。除了關於它的存在之外,並未揭露多少資訊。 攻城戰也已改頭換面。 在《世紀帝國4》中,玩家可以戍守城牆和城門並射箭。此外,牆壁可以由部隊進行安裝,這意味著弓箭手可以站在城牆上並第一次向下射箭。敵人還可以使用攻城設備來越過圍牆。

Quinn Duffy 認為,本作為該系列提供的新穎之處在於英雄單位具有「有限的特殊能力」。將會有蒙古大汗部隊,這支部隊可以射出煙火箭,給其他部隊加乘。它們不是「終結者部隊」,只是在戰鬥中提供少量增益效果的部隊。在戰役中,英雄單位將更加突出。新的遊戲畫面還顯示,將使用某些功能,例如來自蒙古結構的質量轉換功能。然而,這究竟這是戰役的力量還是提供給多人遊戲尚不清楚。

從單位來看,遊戲的視覺風格比舊作更具卡通色彩。藝術總監 Zach Schläppi 解釋說,非寫實的藝術風格是他們做出的選擇:「遊戲需要讓玩家易讀和理解。這是在歷史、遊戲玩法和系列DNA之間取得的平衡。」然而我個人希望他們不要將卡通元素推得太突出,因為它可能減損該系列中歷史寫實主義的感覺。除此之外,遊戲看起來很流暢,能夠於 Relic 早前已用於部分遊戲的更新引擎上運行。

最後,由於它提供的歷史沉浸感,使我個人感到興奮的是,每種文明都會(再度)擁有自己符合史實的單位嘲諷(taunts)。這次,當在不同時代之間前進時,這些甚至會改變。開發商表示,他們「有團隊從土耳其旅行至蒙古」來錄製真實的聲音。每項文明還將具有自己獨特的配樂和建築。

總而言之,《世紀帝國4》將收錄許多歷史,發行時將具備8種文明,並有包括紀錄片影像在內的4種戰役劇情。從遊戲性的角度來看,熟悉但出乎意料的似乎很值得期待。到目前為止,我唯一擔心的是,卡通式的視覺風格可能不如《世紀帝國2》中的寫實風格那樣吸引歷史愛好者(例如我自己)。

Age of Empires IVAge of Empires IV
Age of Empires IV
HQ

相關文章

《世紀帝國IV》看來將前進 Xbox

《世紀帝國IV》看來將前進 Xbox

新聞. 作者為 Alicia Chang

《世紀帝國IV》 早在去年 10 月就發行至 PC 平台,並獲得了熱烈的好評。現在似乎有更多的人能夠加入這個樂趣,因為有跡象表明遊戲將要前進 Xbox 啦。 看到Twitter 用戶 Aggiornamenti Lumia的發文,這名網友留意到一個名為 XIP_CAR_JANUARY_2022 的產品已在 Xbox Insider...

《世紀帝國IV》遊戲母帶終於製作完成

《世紀帝國IV》遊戲母帶終於製作完成

新聞. 作者為 Alicia Chang

我們習慣於在實際發行日期前一兩個月看到主機遊戲的母帶製作完成。 另一方面,PC 則有點不太一樣,而且遊戲通常會在發行前熱騰騰地出爐。比如《世紀帝國IV》。 現在開發人員們宣布母帶完成的消息,這意味著它在遊戲發行的前一週,10 月 28 日登場之前準備就緒。《世紀帝國IV》也將於推出首日就登上 Xbox Game Pass...



滾動無限載入網頁內容