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Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

我們成為了市長,並試圖在這個期待已久的續集中建造我們的夢想城市。

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在遊戲中,很少有事情比看到我的城市在太陽下山後的黑夜中亮起一樣讓我快樂。Cities: Skylines II 是 Sim City 的現代替代品的續集,這些對於開發人員 Colossal Order 來說不是一件小事。他們之前在類比世界中的專案在這裡派上了用場,因為他們明確表示他們聽取了第一款遊戲的反饋,並相應地開發了第二款遊戲。我非常喜歡它的前身,並認為它可能是同類作品中最好的現代遊戲。第二款遊戲試圖在其前作的基礎上再接再厲。

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很明顯,圖形和聲音得到了改進。像廣播電臺播放有關您的城市和音樂之間的現場報導這樣簡單的事情就很棒了。配音演員提供了您可以長時間聆聽的出色聲音,居民還通過即時提要讓您知道正在發生的事情,這反過來又像其前身一樣,是對名為Chirper的Twitter的模仿。你也可以進去給任何仇恨或愛點讚。

施工已經進行了一些升級,尤其是道路,這些道路比以前建造起來更順暢,而且您馬上擁有更多工具,而不必像前身那樣為它們而苦苦掙扎。就像以前一樣,房屋可以建在道路旁邊。當你鋪設一條道路時,你會看到一些框來標記應該在那裡建造什麼樣的建築物,這與Sim City 4的工作方式沒有什麼不同。這裡的區別在於,你更被鎖定在可以構建的地方。對我來說,這既是系列賽的弱點,也是優勢。道路現在也有現成的和粘合的廢物和水管,你可以連接。

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無法完全控制所有內容的構建位置及其外觀並不總是一件壞事。看到以相同方式建造的社區如何具有不同的外觀,有一定的魅力。當我建造城市時,我也可以改變建築的設計。在基礎遊戲中有歐美建築,你可以自由混合兩者。除此之外,你還有很多獨特或特殊的建築,你可以將它們放置在任何你想要的地方,而且可用的內容量是豐富的。你可以從一開始就構建一系列東西。這些類型的標題的一個缺點通常是一開始就沒有包含很多內容,但我認為開發人員已經設法彌補了這一點。從火車,地鐵,獨特的建築,公園等等,一切都可以放置。可以建造特殊職業,這些職業專門使您的城市收集和/或加工不同的原材料,在遊戲中,隨著城市的發展,您還可以通過升級樹解鎖新建築。

如果說第二款遊戲有一件事很突出,那就是進度,因為你總是覺得自己在朝著某個目標努力。進入統計模式並查找有關城市問題所在位置的資訊很容易,同時您的城市正在發展,您還有很多其他事情要做。這次的節奏有點慢,但你還有很多事情要做,所以不明顯。地圖是巨大的,你真的可以建造超大型城市。這些地圖的大小是其前輩的五倍,這意味著城市規劃更加重要。雖然有工具可以移動建築物、重建道路和其他東西,但重新設計市中心是很棘手的,所以如果你不提前考慮,你可能會遇到公共汽車、計程車、火車、飛機和地鐵等本地服務的問題,如果你想讓人們輕鬆到達它們。

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季節現在直接內置在地圖上。因此,雖然您似乎幾乎沒有地圖選擇,但每個級別都包含天氣和氣候。如果您選擇極地地區的地圖,您可以期待短暫的夏季和漫長的冬季,但一些更溫和的地圖通常是四個季節。每個晝夜循環代表遊戲中的一個月,雖然我確實發現這有點快,但它也允許你看到天氣和地圖的規律變化。在冬天,雪地卡車在道路上犁地,在夏天可能會有森林火災,當然,如果你啟動了它們,你可以為自然災害做好準備等等。除了更好的進度系統,大型關卡和很多事情要做之外,您將在每張地圖上花費大量時間,但是如果有更多地方可以建造,那就太好了。我希望我們在未來能得到一張沙漠地圖,因為我認為乾旱景觀的挑戰與新的遊戲元素(如進口水)會很有效。

我真正懷念的是自行車和與一些建築物的更多互動,因為有些體育場是空置的,閑置的。小事情可以有所作為,讓城市居民使用你建造的東西對於讓城市充滿生機很重要。即使天氣影響居民的行為,我認為在一些建築物中多一點生活也會對體驗有很大説明。如果您喜歡建造小城鎮,您可能會遇到許多建築物是為中型及以上城鎮設計的這一事實。但是,我喜歡特定建築物具有的新模組化升級系統,例如,如果您按兩下員警局,則可以通過放置更多汽車車庫來升級它。此外,學校可以擴大為更多的學生或公園,醫院可以配備更多的救護車和空間。這個清單還在繼續,我認為這是一個聰明的方法,讓我們定製單個建築物的容量和能力,以滿足我們的需求和財務狀況。遊戲希望你建造大。

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儘管 Cities: Skylines II 是擴展的良好基礎,但也存在缺陷。那些為第一款遊戲購買了所有擴展包的人可能會錯過一些東西。另一個缺點是不支援 Steam 中的 Workshop,而是 Paradox 使用的系統,這無疑會讓控制台擁有者在稍後啟動時修改標題很有趣。希望到這個時候性能問題會得到解決,因為這個遊戲最大的罪魁禍首和問題是性能。Colossal Order 已經提前宣佈它沒有按預期執行,這在更高的設置下很明顯。構建很麻煩,在我的現代系統上沒有完全達到每秒高幀數。儘管如此,當你超越性能時,它仍然是一款稱職、玩得很好、規模龐大的城市建設遊戲,它從第一個遊戲系統演變了許多遊戲系統。

總的來說,我很高興能成為一個新的夢想城市的市長。有很多音樂和適當的新聞節目談論這座城市的優點和缺點。遊戲元素比其前身有所改進,並且在內容方面非常緊湊。雖然圖形不會讓任何人感到驚訝,但它們看起來很適合這種類型,而且能夠透過窗戶看到之類的小東西也是受歡迎的。遺憾的是,技術拖累了體驗,因為它的前身流程非常好,而且發射很緊湊。

由於工作室更新和構建可下載擴展的歷史,我可以忽略一些技術問題。然而,當遊戲出現這類問題時,總是很不幸。如果您可以處理不以最高設置運行的問題,那麼您會沒事的。我還建議您關閉景深,因為我認為我需要去看驗光師,因為它太模糊了。很遺憾Cities: Skylines II的性能不佳,因為它無疑是該類型中年度最好的,我將至少再玩幾百個小時。如果沒有技術問題,它將是一個堅實的九。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
不同。很多內容。大城市和地圖。季節。很多自由。良好的遊戲機制和出色的廣播頻道。
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缺少小城鎮的自行車和建築物。有限的生物群落。優化問題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Patrik Severin

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