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Cities: Skylines II
開發人員表示,Cities: Skylines II的性能“未達到我們的目標基準”
但Colossal Order“為Cities: Skylines II中獨特的遊戲玩法和功能感到自豪”。
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Cities: Skylines II在過去幾周經歷了一些鈴聲。開發人員決定推遲遊戲的PS5和Xbox系列版本,然後提高了PC版本的最低和推薦規格,導致許多人想知道為什麼。簡單來說,遊戲的運行要求似乎比Colossal Order預期的要高,因為現在已經發佈了一個新的聲明,以直接設定對標題的期望。
作為性能說明的一部分,Colossal Order指出:“Cities: Skylines II是下一代遊戲,自然需要一定的硬體要求。話雖如此,雖然我們的團隊一直在不知疲倦地努力提供最佳體驗,但我們還沒有達到我們設定的基準。
為了跟進這一點,開發人員補充說,它仍然認為在 2023 年 10 月 24 日發布仍然是最佳選擇,因為它“為 Cities: Skylines II 中獨特的遊戲玩法和功能感到自豪,我們真誠地相信它提供了您會喜歡的出色體驗。
作為關於遊戲性能的更新(或看似警告)的一部分,Colossal Order還提供了一些關於遊戲模組支援的資訊,宣佈一旦模組工具的測試階段完成,它將很快獲得模組。至於如何提供這些模組,Cities: Skylines II將使用Paradox Mods作為平臺,以便PC和主機的玩家可以加入其中。




