0Clair Obscur: Expedition 33 評論. 作者為 Alex Hopley 2025年 04月 23日, 18 明天來了,Sandfall Interactive 給了我對更光明未來的希望。
0《星際大戰亡命之徒》和《阿凡達:潘朵拉邊境》DLC 擊敗 Clair Obscur: Expedition 33 獲得格萊美提名 新聞. 作者為 Ben Lyons 2025年 11月 10日, 16:36 這兩款育碧 Massive 遊戲將與《地獄潛水者 2》、《印第安納瓊斯與大圓》和《海洋之劍》競爭。
0《最終幻想 VII:重生》導演想製作一場 Clair Obscur 大小的冒險 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2025年 11月 03日, 08:36 濱口直樹:「如果我有機會與製作此類遊戲的一些人合作,我認為那將非常棒......"
0Clair Obscur: Expedition 33 遇見《最終幻想 VII:重製版》在意想不到的藝術合作中 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2025年 10月 31日, 10:25 兩款遊戲的藝術總監都詮釋了彼此的主角,粉絲們已經想要更多這樣的角色。
0我們採訪了 Clair Obscur 的首席編劇,以了解更多關於靈感、挑戰和故事的信息 文章. 作者為 Jonas Mäki 2025年 10月 15日, 19 我們在 Jennifer Svedberg-Yen 位於瑞典北部的家中會見了她,聽聽她對這部傑作 Clair Obscur: Expedition 33 的巨大成功的看法。
0Clair Obscur: Expedition 33 的首席編劇“對粉絲的創造力印象深刻” 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2025年 10月 15日, 08:10 “有一群角色扮演者打扮成 Expedition 60 - Naked Expedition。我們甚至沒有遊戲中的視覺效果......"
0Clair Obscur: Expedition 33 作家解釋了寫電子遊戲和寫書之間的區別 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2025年 10月 14日, 09:20 Jennifer Svedberg-Yen:「你可以用一種特定的方式來描述事物,而這在嚴格的視聽媒體中不一定能做到。」
0格倫·鮑威爾 (Glen Powell) 想在 Clair Obscur: Expedition 33 電影中出演一個角色 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 10月 13日, 18:03 有人讓他穿上一件巨大的動作捕捉服,讓他扮演埃斯奎。
0你有沒有想過為什麼 Monoco 在 Clair Obscur 中看起來像拖把? 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2025年 10月 13日, 09:18 Sandfall Interactive 的首席編劇 Jennifer Svedberg-Yen 揭示了角色奇怪髮型背後的起源。
0Clair Obscur: Expedition 33 開發人員已經在開發下一款遊戲 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 10月 10日, 17:04 Sandfall Interactive 正在竭盡全力趁熱打鐵。
0Clair Obscur: Expedition 33 慶祝售出五百萬台 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 10月 08日, 22:43 此外,該遊戲的配樂在數位音樂平台上的串流播放量已超過 333,000,000 次。
0約瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 認為 Clair Obscur: Expedition 33 應該贏得年度最佳比賽 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 10月 07日, 18:19 這位 Hazelight 老闆兼 Split Fiction 導演願意看到另一部 2025 年的熱門影片贏得勝利。
0Clair Obscur: Expedition 33 在金搖桿獎提名中佔據主導地位 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2025年 10月 04日, 09:20 三款遊戲各獲得四項提名,但只有一款遊戲獲得了六個類別的提名。
0Clair Obscur: Expedition 33 銷量悄然突破 4,400,000 張 新聞. 作者為 Marcus Persson 2025年 09月 15日, 06:54 這款來自蒙彼利埃的時尚法國角色扮演遊戲《Sandfall》由前育碧開發者創立,已成為今年最受好評和最受關注的遊戲之一。
0《The Soul of Clair Obscur: Expedition 33 :Sandfall》開發者談論對配樂的影響、最喜歡的角色以及「明天到來」時會發生什麼 新聞. 作者為 Alberto Garrido 2025年 09月 02日, 17:34 Sandfall Interactive 談論動漫風格、Monoco 和 Paintresse 的魅力以及接下來會發生什麼。
0Sandfall 開發人員告訴我們塑造 Clair Obscur: Expedition 33 核心的設計決策 新聞. 作者為 Alberto Garrido 2025年 09月 02日, 01:10 從招架的出現到 Boss 霹靂舞,Sandfall Interactive 的團隊讓我們了解了他們為這樣一個小團隊創造 2025 年最偉大遊戲之一的最佳秘密。