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Gothic Remake

比起試玩版,《救世英豪 重製版》將更貼近原版設計

THQ的巴塞隆納工作室製作人Rinhard Pollice,說明團隊正在進行核心系統與戰鬥相關試驗的工作。

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《救世英豪 重製版》(Gothic Remake)在去年橫空出世。這是巴塞隆納工作室(Barcelona Studio)的第一個專案,該工作室是由THQ遊戲公司在西班牙成立的全新團隊。一小群開發者們在Steam上釋出了試玩版──按照他們的說法,是「可遊玩的預告片」──並且反應相當地好,足以讓THQ放行該作品在PC與次世代主機上的完整開發。

Reinhard Pollice 是《救世英豪 重製版》的製作人,近期曾現身於Gamestar Podcast,討論該系列的作品,並透漏了一些與新作有關的內幕。他說「最終的重製版將與可遊玩預告片相當不同,並且會更為貼近原版」,並且他後來又在推特上扼要地重述了一次自己說過的話。

目前來說,團隊正在測試「某些與戰鬥有關的原型設計」,這是原版其中一個需要改進的領域。「我們目前大約有25人參與《救世英豪 重製版》的製作,並且專注於核心系統的所有面向」,他這麼補充道。

Gothic Remake

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