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0Concord 評論. 作者為 Petter Hegevall 2024年 08月 27日, 20 經過八年的發展,索尼擁有的 Firewalk Studio(主要由《命運》的老手組成)終於完成了其大肆宣傳的《守望先鋒》挑戰者。Petter 已經發佈了評級......
0索尼將 Concord 慘敗歸咎於激烈競爭,將 Marathon 描述為創新和引人入勝 新聞. 作者為 Marcus Persson 2025年 06月 17日, 14:55 Herman Hulst 希望為 Bungie 即將到來的專案建立信心。
0Concord 牌匾以超過 3,000 美元的價格拍賣 新聞. 作者為 Marcus Persson 2025年 05月 31日, 20:00 Concord 開發的紀念牌匾在 eBay 上可供爭奪。
0Marvel Rivals 導演談 Concord 的失敗:“缺乏對玩家的獨特價值” 新聞. 作者為 Marcus Persson 2024年 12月 12日, 16:09 英雄射擊遊戲之間進行了很多比較。
0索尼仍在從 Concord 的失敗中“吸取教訓” 新聞. 作者為 Alex Hopley 2024年 11月 11日, 18:27 索尼的總裁、首席運營官和首席財務官希望從 Concord 中吸取的經驗教訓,未來會更加光明。
0索尼關閉 Firewalk 和 Neon Koi,並永久取消 Concord 新聞. 作者為 Javier Escribano 2024年 10月 30日, 01:10 SIE 宣佈,Firewalk Studios 和 Neon Koi 已關閉,Concord 已永久取消。
0Concord 可能終究沒有死 新聞. 作者為 Jonas Mäki 2024年 10月 11日, 08:20 Firewalk Studio 和 Sony 繼續在 Steam 上以主要方式多次更新遊戲。
0報告:Concord 導演辭職,工作室陷入困境 新聞. 作者為 Alex Hopley 2024年 09月 20日, 19:13 Ryan Ellis 是 Concord 發行的掌舵人,但如果它要再次飛行,他不會駕駛這艘船。
0Ben 和 Alex 在最新的 The Gamereactor Show 播客中分享了他們對 PS5 Pro 和 Concord 失敗的看法 新聞. 作者為 Ben Lyons 2024年 09月 13日, 18:08 在還簡要地談到 Astro Bot 和 Warhammer 40,000:Space Marine II 之前。
0Concord 開發者:委員會的領導和設計失敗影響了藝術指導 新聞. 作者為 Marcus Persson 2024年 09月 09日, 15:02 “在此之後,團隊中的一些人不再想在遊戲領域工作、設計角色,甚至不再從事藝術工作。”