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Dota 2

Dota 2 已經刪除了它的戰鬥通行證,是時候讓其他實時服務遊戲也這樣做了

我們最終能結束這種對錢包和時間的永恆擠壓嗎?

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Valve最近宣佈將結束Dota 2的戰鬥通行證。曾經被稱為The Compendium的戰鬥通行證,每屆國際錦標賽都會上市,為獎池籌集了數百萬美元,但根據Valve的說法,這不值得花費時間和精力。

很少有人購買戰鬥通行證,以至於Valve決定(考慮到現代遊戲的趨勢,這是一個令人難以置信的舉動),它將更好地將精力集中在遊戲更新上,併為每位玩家帶來內容,無論他們在Dota 2上花了多少錢。

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我們不得不如此讚揚這個決定是很糟糕的,但實際上,當你環顧其他現場服務之王,看到他們不僅想從你那裡得到盡可能多的錢,而且他們也想要你的時間時,似乎我們不妨放棄和朋友一起玩任何東西,而是尋求單人遊戲的孤獨生活。當被問及多少錢才足夠時,大多數遊戲公司會嘲笑這個問題,希望從他們的搖錢樹消費者那裡得到越來越多的錢,直到下一個大趨勢出現,並在六個月前他們發誓他們已經永遠改變了遊戲時關閉了他們的伺服器。

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相反,Valve在這個場合研究了如何真正將精力重新投入到Dota 2中,並擺脫了化妝品的簡單路線。該公司仍在追求您的時間和金錢,不要誤會我的意思,但是與戰鬥通行證模型相比,有更好的方法來充實您的口袋並讓您的消費者滿意。

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戰鬥通行證可能是視頻遊戲歷史上最成功的騙局。“哦,”不露面的高管說。“我們聽說你多麼討厭賭博遊戲中最好的皮膚,所以現在我們已經讓每個人都可以使用它們。

你會認為這聽起來不錯,可以解決你所有的問題,然後不花現金就無法獲得戰鬥通行證,而以前在大多數這些遊戲中,只要你升級或完成挑戰,你就可以抓住一個戰利品箱。此外,您現在必須花盡可能多的時間玩遊戲,否則您可能會錯過本賽季永遠不會再回來的皮膚。從本質上講,戰利品箱只要求你的錢,並讓玩家承擔選擇是否購買它們的責任,而戰鬥通行證則玩於對錯過的恐懼,迫使你花費金錢和時間來獲得與其他人相同的皮膚。沒有隨機性,在盒子里得到一些你的朋友沒有的東西沒有樂趣。

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即便如此,在像《守望先鋒 2》這樣極其貪婪的情況下,仍然有一些皮膚您無法賺取,而是必須在遊戲內商店以高價購買。最近,在《守望先鋒2》的入侵捆綁包中,暴雪宣傳要花費15美元購買以前承諾成為基礎遊戲一部分的東西,並且他們正在宣傳該捆綁包內有19美元的皮膚。在19美元,一個新的獨立遊戲的價格,我們不得不問這些是否可以再被視為微交易。

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Valve在其博客文章中提出的一個觀點是,為什麼它放棄了戰鬥通行證,因為幾乎沒有人購買它們。如果其他流行的即時服務遊戲也是如此,那麼捍衛戰鬥通行證模式就變得更加困難了,因為它不僅證明這些遊戲專注於貪婪而不是讓自己變得更好,而且它們也只迎合了「鯨魚」,也就是那些有足夠的現金和時間的人,他們會很樂意為最新的皮膚扔掉大量的錢, 表情等

我相信我們已經讓戰鬥通行證順其自然,對於某些遊戲來說,是時候放棄它們了,轉而向玩家展示讓他們想要玩遊戲的新內容。從像《堡壘之夜》這樣的遊戲中刪除戰鬥通行證是不可能的,但話又說回來,Epic Games 仍然設法每隔一段時間向《堡壘之夜》注入新武器、地圖更新等等。對於其他遊戲,不能說同樣的話,並且一如既往,忠實的粉絲群將更多地來自一款獲得持續關注的可靠遊戲,而不是只關注它可以在最短的時間內從玩家群中獲得多少錢的版本。

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