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Dragon Ball: The Breakers

龍珠:破壞者

龍珠在Dimps的這款動作遊戲中遇到了不對稱的多人遊戲。

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有時,將兩個現有的很棒的東西結合起來可以帶來更好的東西。在Dragon Ball: The Breakers中,龍珠的標誌性戰鬥和角色與非對稱多人遊戲的緊張戰鬥相結合。七名平民「倖存者」(力量等級遠未接近9000)與一個強大的「掠奪者」對抗,扮演Cell,Boo或Frieza。誰不想像普通人一樣體驗戰鬥賽爾?在PC,Switch,PS4 / 5,Xbox One /Series上發佈時的價格約為20歐元或英鎊,一款不會破壞銀行的出色遊戲的潛力是存在的,但是它在實踐中如何玩?

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讓我們先談談單人遊戲。我記得《龍珠》的劇集可以無休止地拉出故事,很容易用三四集來展示一場戰鬥。《龍珠:破壞者》與此幾乎相反:遊戲的整個單人遊戲故事只有一個教程,在 15 分鐘內完成。簡而言之,Cell攻擊你居住的城市,Trunks從未來進來拯救你。然而,事情並沒有完全按計劃進行,你被吸入了一個空間和時間混亂的“時間縫隙”。本教程結束時,您將進入一個浮動平臺,該平臺用作多人遊戲大廳,也是您購買化妝品和解鎖角色的地方。

當開始多人遊戲比賽時,你的角色會被吸回時間縫隙,在那裡掠奪者等待著你。你和其他倖存者的主要目標是通過召喚並用時間機器逃脫來逃離時間縫隙。遊戲中的不同階段模仿其他成功的非對稱多人遊戲,例如 Dead by Daylight 或 Predator: Hunting Grounds。在開場階段,你專注於放置六個「電源鍵」,它們調用時間機器。倖存者可以使用各種小工具,包括「變性」,可讓您短暫扮演短笛或悟空等標誌性戰士,以戰鬥或逃離更強大的掠奪者。電纜槍,煙霧彈和蹦床可讓您快速遠離危險。在扮演突襲者時,你顯然必須盡一切努力阻止倖存者並摧毀時間機器。

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雖然沒有《黎明殺機》那麼可怕,但我確實發現這些比賽非常驚心動魄。作為一名倖存者,我通常一開始會尋找能量道具和能量鍵,但我喜歡專注於盡可能多地復活被擊倒的隊友。隨著越來越多的倖存者被襲擊者擊倒或殺死,襲擊者變得更強壯,生存變得更加困難。當你躲避完美細胞或弗利薩時,破壞者設法提供相當多的緊張感,因為當襲擊者發現你並設法靠近時,你知道你幾乎已經死了。這可能是為什麼有七個倖存者的原因,這是一個相當高的數字,因為大多數時候你根本沒有機會。襲擊者在殺死其他人時分心是我大部分時間還活著的唯一原因。當突襲者靠近時,音樂和心跳聲會加劇,我大部分時間都在享受這種恐慌和樂趣的混合。

Dragon Ball: The BreakersDragon Ball: The BreakersDragon Ball: The Breakers

標誌性的龍珠戰鬥主要限於倖存者使用上述跨球體的短暫時刻。在大約30秒的時間里,你可以發射能量球,短距離傳送進行閃避,發出一些踢腿和拳頭,甚至使用特殊攻擊,比如我最喜歡的:短笛的特殊光束炮。在扮演突襲者時,你可以一直做這些事情。根據我目前的經驗,只要你和更有經驗的玩家一起玩,真正的龍珠戰鬥就會變得更加普遍,因為他們知道什麼時候在適當的時候啟動跨球體。實際上,在典型的龍珠戰鬥中,我被一隊倖存者以這種方式擊敗,因為他們都同時向我襲來。

有時,遊戲會讓人感覺有點不公平。匹配似乎將所有玩家級別都扔進一個大碗裡來填滿大廳,這意味著您經常會看到初學者與更高級別的玩家混合在一起。我有一些比賽很快就結束了,因為一個經驗豐富的突襲者與一群初學者戰鬥,包括我自己。不過,你可以說這部分是不對稱匹配所固有的。到目前為止,我作為倖存者設法獲勝的次數很少,但在我看來,你需要玩《破壞者》更長的時間才能真正掌握它的戰術遊戲元素。

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在圖形方面,當您近距離觀察角色時,《龍珠:破壞者》看起來很棒。你走來走去的世界是五顏六色的,看起來和龍珠卡通一模一樣。另一方面,我對這個部門缺乏深度感到非常失望。例如,就在你控制比賽開始之前,所有角色的移動方式都與一組克隆完全相同。當我第一次觀察到這一點時,我感覺就像我在 PlayStation 1 上玩遊戲:在 2022 年,在載入場景中稍微改變不同角色做相同動畫的時間需要付出多少努力?

在遊戲環境中,缺乏變化和視覺資產也很明顯。遊戲讓你在清晰可辨的龍珠環境中戰鬥,但不幸的是,地圖感覺非常空曠。無論你走到哪裡,都沒有什麼可看的。看了遊戲的預告片,我想像著自己以平民的身份躲在《龍珠》中典型的建築、汽車和人群中。實際上,地圖的城市部分只不過是一組高度相似的建築,幾乎沒有細節使它們變得生動起來。我很想在這方面看到更多,儘管我必須承認,當您更頻繁地玩遊戲並更多地關注遊戲的戰鬥和目標時,它會變得不那麼明顯。

遊戲中的可玩角色足夠多樣化,將來可能會包括其他角色。扮演不同的掠奪者增加了一些多樣性,也可以扮演你自己獨特的倖存者,或者扮演布爾瑪或烏龍,他們擁有替代的特殊能力。在烏龍的情況下,你可以變身成椅子或大花盆來隱藏,這既有趣又令人興奮。不幸的是,許多額外的內容似乎隱藏在微交易背後。遊戲中有許多不同的貨幣和代幣,我實際上無法分辨哪些可以免費購買,哪些是不能在不支付實際資金或磨練多年的情況下購買的。

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總的來說,我對Dragon Ball: The Breakers的感覺很複雜。一方面,它在非對稱多人遊戲方面提供了。這通常令人興奮,遊戲的角色栩栩如生,我有一種想要變得更擅長獲勝的衝動。另一方面,環境平淡無奇,動畫很少,遊戲中的貨幣太多,而且因為所有玩家關卡都混為一談,並非所有比賽都同樣有趣。最後,似乎龍珠遇見非對稱多人遊戲可能比龍珠:破壞者提供的更好,這真的是一種恥辱。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
令人愉快的不對稱戰鬥。特色龍珠的感覺。
-
環境是空的,缺乏細節。不平衡的多人遊戲匹配。類似克隆的動畫。大量的微交易。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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