今年夏天早些時候,Square Enix 帶我參加了一個秘密 預覽 會議,他們讓我們在正式宣佈之前就試用了 Dragon Quest III HD-2D Remake 。該演示更像是一次簡短的技術展示,而不是對 1988 年經典車型的概念和存在理由的深入測試。當時我瞥見了遊戲的一些(大部分明顯的)新功能,但我知道,如果發行商想為新一代遊戲玩家書寫 Dragon Quest 的新篇章,它需要的不僅僅是一個好的老式故事整容。在過去的幾天裡,我沉浸在它的奇幻世界中很多小時,我想我可以帶著喜悅和一些滿足感接受這個決定,而不會忽視這樣一個事實,即這是我們今天都知道的基礎遊戲之一 JRPG。
Dragon Quest 在日本 RPG 目錄中是一個不變的東西。在其 38 年的歷史中,它的圖像、主題、怪物和美學變化很小。在當前的 Square Enix 中,創新和進步實驗可以愉快地採用 Final Fantasy (一個特許經營權,準確地說,是作為 Dragon Quest 的替代品而誕生的),因為(至少,在迄今為止的 11 個名義上發佈)在不引起該國社會地震的情況下觸及這個已經是日本流行文化內在組成部分的系列是不可想像的。但與此同時,年輕觀眾發現在這麼長時間後越來越難與該系列建立聯繫,當然,還有國際曝光的問題——如何改造該系列並讓老粉絲滿意?幸運的是,工作室和發行商在幾年前找到了完美的解決方案:HD-2D。一種專有技術,可以重建舊 JRPG 的那些二維場景,並使用最新的圖形、更準確的動畫和過場動畫、三維視圖和更大的深度來重建它們。
國際投影不僅僅是編輯的華麗。Dragon Quest III HD-2D Remake 首先,如果你住在歐洲,則需要償還近 30 年的債務。除了 2014 年幾乎不被注意的移動版本外,Square Enix 從未在我們地區發佈過第一期 Dragon Quest 分期付款,儘管它們在北美發行了。所以,如果你選擇踏上這段旅程,還沒有像我一樣得到 NTSC 副本,這將是你第一次穿越 Kingdom of Aliahan 和超越其邊界的世界。這是一段多麼美好的旅程。
我們的冒險從我們 16 歲生日開始,我們的英雄(或女主角,我們可以在男孩或女孩之間進行選擇)是一位在行動中失蹤的勇敢戰士奧爾特加的兒子。我們受Aliahan 國王的任務,繼續我們父親的使命,擊敗以宿敵 Baramos 的形式威脅世界的邪惡。因此,在國王的祝福和從當地小酒館招募的形形色色的戰士團隊中,我們出發尋找我們的命運。Dragon Quest III HD-2D Remake 中的故事與原作基本保持不變,儘管各個里程碑之間的空間和敘事距離發生了一些變化。
首先,英雄在夢中遇見女神的序幕在發展中發生了變化,儘管審判和她的話相似。還添加了更多關於奧爾特加的背景故事,對話場景現在有配音,有日語或英語配音。這隻是標題生活品質的一個小補充,但不是唯一的。還有一個祝福的選項,可以將戰鬥速度提高多達兩個額外的速度級別,這將使您的遊戲過程更加愉快。
這張地圖雖然佈局相似,但也被拉長了,因此 1988 年(或 Super Famicom 的 1991 年)的幾分鐘變成了兩倍或更長的時間。到目前為止,這是 Dragon Quest III HD-2D Remake 中最好的補充。正如我在第一印象中提到的,藝術風格的深度是一種感官享受。通過使用光源、水中的反射、陰影,所有地點都感覺充滿了生機和細節,不勝枚舉......有時候,你會放下真正的任務去探索,尋找興趣點或隱藏的寶藏,只是為了享受觀看晝夜循環拉長角色陰影的樂趣,或者看著傍晚的太陽慢慢落在平靜的水面上河流。如果您欣賞第一部 Octopath Traveler 及其續集之間的技術飛躍,那麼您會注意到 HD-2D 可以為遊戲帶來的又一次飛躍。但是我們不要忘記這個 Dragon Quest III HD-2D Remake 是一款經典的 JRPG,所以在故事任務之間,我們將花費很長時間的戰鬥。
在戰鬥中,我們還有這個 Dragon Quest III HD-2D Remake 的另一個主要新穎之處。除了戰鬥或多或少地進行得更快之外,現在所有的敵人都在螢幕上有動畫,被擊敗時會攻擊或倒下。所有攻擊和魔法也有自己豐富多彩的視覺標識,增加了活力和沉浸感。進出戰鬥的介面也進行了重做,使物品和裝備功能表的導航更加直觀,並且添加了他們稱之為喚起回憶的東西,因此您可以在功能表選項卡中跟蹤故事和到目前為止所取得的成就。總而言之,這些都是這裏和那裡的小改進,它們相互疊加以提升整體。
你會感激你能得到的所有幫助,因為 Dragon Quest III HD-2D Remake 是一個艱難且要求很高的遊戲。你很快就會學會不浪費任何一件治療物品,如果幸運的話,你會想冒險去那個遙遠的箱子,尋找更好的武器或盔甲。離開村莊安全的每一步都是一個挑戰,因為戰鬥的艱苦和魔法點 (MP) 的保存成為最珍貴的寶藏。一個明顯的提示是嘗試為成群的敵人獲取武器或傷害法術,以避免在戰鬥中給他們更多的回合。即使採取了所有可能的預防措施,該党也可能以失敗告終,您將不得不花費寶貴的黃金去女神的教堂復活您的同伴,或招募和升級新的同伴。但是如果你發現這個難度峰值太多了,你現在可以選擇將遊戲設置為簡單,主要的變化是無論你受到多大的打擊,你的角色將始終保持一種健康。如果你瘋狂到想把自己推到極限,那麼還有一個困難模式,在你看來,這真的是不可能的。
對於 Dragon Quest 系列的老手來說,這一切幾乎不會讓人感到驚訝。那麼這個 HD-2D Remake 對他們有什麼好處呢?如果你是一個完美主義者,你肯定想獲得 Romaly Arena 的所有友好怪物,以及所有的迷你獎牌。但你最喜歡的是音樂。 Koichi Sugiyama 的 重新編排的配樂 ,電子遊戲史上永恆的傑作,在這裡以優美的管弦樂編曲處於最佳狀態。它從 1988 年翻譯過來,使其成為您今年聽到的最好的視頻遊戲配樂之一,也許您在過去幾年中聽過。
在這個 Dragon Quest III HD-2D Remake 中,我沒有什麼可抱怨的。我已經在 Nintendo Switch 上完成了 1.0.0 版的遊戲,沒有遇到任何延遲或錯誤。唯一的缺點是它是 Dragon Quest III 。如果您不習慣這種遊戲,您需要花費大量時間在不斷增加的時間迴圈中努力升級,那麼這可能不適合您。但是,如果您想掌握神話並沉浸在具有無與倫比的視覺效果的經典故事中,那麼 Dragon Quest III HD-2D Remake 就是您通往該系列的門戶。歡迎來到冒險。