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Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

D&D作為電影特許經營權是否有未來,還是像之前的無數其他大片系列一樣跌跌撞撞?

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儘管像Dungeons & Dragons這樣的許可證當然具有巨大的商業潛力,幾十年來,它提供了一個又一個史詩般的傳奇,自然部分是由玩家自己創造的,但對於所有這些特許經營權的希望來說,市場也特別有毒。一切都必須朝著更多的東西發展,一切都必須背後有一個巨大的電影宇宙,因此內部對具有這種潛力的電影也有巨大的期望。

無論是Ender's Game還是Dark電影宇宙的The Mummy,特許經營策略都有點像百慕達三角,充滿了破碎的夢想。在這個不確定的時代中間出現了Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves,它通過限制對廣泛講故事的需求而表現出色,而是在這裡和那裡湊合著幽默和一點心。

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Honor Among Thieves 非常簡單。當然,有無數的地名、人物和事件可以互換提及,但克裡斯·派恩的埃金和蜜雪兒·羅德裡格斯的霍爾加的故事彙集了一群令人難忘的角色來偷一件文物,尋求休·格蘭特的優秀角色Forge的幫助,也許最重要的是找到埃金失蹤的女兒,都很有趣。因此,它不是一個需要跟蹤無數線索的高級敘事。關於幻想宇宙最常構建的方式,即廣度是核心驅動力,Honor Among Thieves想要狹窄。

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上述樂團還包括René Jean-Page飾演Xenk Yendar和Sophia Lillis的夢幻般的Doric。史密斯大法官還飾演西蒙·奧瑪律(Simon Aumar)這個角色,他們都提供了紮實的表演,大部分重點放在喜劇觀察和交流上。Honor Among Thieves是一部真正有趣的電影。有時機、技巧和堅如磐石的設置確實得到了回報,即使這部電影有點太長,無法保持尤其是喜劇的勢頭。但這一切都散發著幽默感,許多人可能會發現,這部電影並沒有太認真地對待一個原本相當深沉的宇宙。

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

這也要歸功於約翰·弗朗西斯·戴利、喬納森·戈德斯坦和邁克爾·吉利奧的出色工作,他們多年來一直在研究這個劇本。可以感覺到,這裡蘊含著一股旺盛的創作能量,這是大型奇幻片普遍缺乏的一點。至少它不是憤世嫉俗的,你不能這麼稱呼它。你可以說它有點太長了,你必須這樣做,因為一切都在最後開始有點拖遝,這正在成為一個超級無聊的趨勢,大片的時長根本不能低於 130 分鐘。

但是Honor Among Thieves提供了很多很棒的效果,為D&D的鐵杆粉絲提供了大量的粉絲服務,但最重要的是出色的表演和有效的劇本。D&D沒有必要成為一個大型電影系列,但如果他們最終走上這條路,那麼這裡是未來的一個很好的範本。

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