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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Suikoden 系列的精神繼承者終於來了,我們很高興地報告魔力仍然存在。

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很少有遊戲能像 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 那樣讓我如此期待。在我看來,Suikoden II 是有史以來最好的遊戲,當宣佈該系列的一群老開發者將製作精神續集時,我內心一片溫暖。這就像耶誕節一樣,尤其是因為科樂美似乎完全忘記了該系列的存在。

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
有許多令人難忘的角色。我最喜歡的是陸地鯊魚Yuferius。

毫無疑問,當我第一次坐下來享受這段旅程時,靈感來自哪裡。就其本身而言,這段旅程的起步有點慢,這與我個人的關係比遊戲的品質更重要。開始很慢,大約需要八個小時才能真正發生任何有趣的事情。在這段時間里,我開始發現我不喜歡的小東西,主要是因為我總是將它與Suikoden II進行比較。一旦我放下了這個想法,把遊戲當成它自己的遊戲,它就變成了一次非常愉快的旅程。

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
戰鬥是經典的JRPG風格。
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諾瓦,一個來自一個小村莊的小男孩(還有什麼?),剛剛到達The Watch ,一個類似於民兵的小團體。不久之後,他就以一種非常日本的角色扮演遊戲方式成為試圖拯救世界的關鍵人物。如果你玩過支線遊戲Eiyuden Chronicle: Rising ,這裡也出現了角色,那麼Hundred Heroes 中衝突的基礎就不會完全陌生了。這是關於Rune Lenses ,給人們帶來魔法般的屬性的東西。當 League of Nations 是一個好國家的集合,偶然發現了一個非常強大的符文,稱為 Primal Lens ,The Empire (所有壞人都被稱為)看到了偷走它的機會。當然,這會導致戰爭,儘管雙方最近就和平條約握手言和。戰爭以遊戲對手杜克斯·奧爾德里克(Dux Aldric)的一些犯規行為開始,他是《Suikoden II》中盧卡·布萊特(Luca Blight)的複製品。不幸的是,我在 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 上遇到的少數問題之一是 Aldric 遠沒有我認為開發人員希望他成為的那麼邪惡。當盧卡·布萊特(Luca Blight)燒毀城市,讓居民模仿豬生活,然後砍掉它們時,奧爾德里克(Aldric)在螢幕外做了所有可怕的事情。他做了非常非常糟糕的事情,但我們永遠看不到它們,這讓人覺得這應該是一個高大、強壯、危險的瘋子。

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
不幸的是,遊戲的壞人還不夠壞。所有不好的事情都發生在螢幕外。

戰爭正在如火如荼地進行,諾瓦不知何故成為了整個聯盟的領導者,其基地現在是一座廢棄的堡壘。再次與 Suikoden II 進行比較,在這裡,您將通過招募從礦工到廚師再到出售武器的人的人來升級自己。這些人就是遊戲標題Hundred Heroes 所暗示的。這是一個瘋狂的角色數量,每個角色都有不同的性格和錄音對話,有些是被招募的,可以在戰鬥中使用,而另一些則是為了説明城市發展而招募的。除了寫得很好的故事之外,找到世界上所有不同的角色幾乎會讓人上癮。與我一直用作參考的遊戲不同,不同角色何時可以見面沒有時間壓力。有些人確實會在晚些時候出現,但他們會留在那裡,直到你完成他們想做的事情,然後再收拾行李前往堡壘。他們可能需要任何東西,包括給他們帶來某些材料、在戰鬥中擊敗他們,或者在您的團隊中擁有某個角色。還有一些很難弄清楚的,其中一些我今天仍在苦苦掙扎。

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基地不是五星級酒店,但經過幾次升級,它會變得更加熱鬧和美麗。

一旦你選擇了你最喜歡的六個角色,再加上一個給你各種獎勵的輔助,你就會進入經典的角色扮演戰鬥。當然,通常的攻擊和防禦是有的,但也有兩種不同類型的魔法。一種是前面提到的符文,這些符文要麼是與生俱來的,要麼是被錘打到他們的武器或配件上的。這些是消耗不同SP數量的魔法攻擊,如果角色不使用這種特殊類型的攻擊,儀錶會填滿一個步驟,最多五個,允許您使用更好的攻擊。還有一些角色實際上也使用常規魔法,因此還有MP,這些攻擊需要花費一定的代價。

與常規回合制遊戲的不同之處在於,在整輪動作開始之前,您必須一次選擇所有動作。這意味著你必須更加戰術化。回合順序顯示在屏幕頂部,所以如果你需要在下一次敵人攻擊之前恢復生命值,你需要對比敵人更早的人施放魔法或治療。同樣,如果你確定每個人都能活下來,你也可以直接攻擊,然後使用一個緩慢的治療者,讓每個人都在敵人攻擊后感覺更好。我不會說遊戲在普通難度下很難,至少我從未在螢幕上看過遊戲,但我的一個或多個角色之前曾多次在戰鬥中死亡,主要是因為他們通常無法在同一回合中多次命中。

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當然,還有很多小遊戲。

在玩Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 時,最讓我印象深刻的是開發者Rabbit & Bear Studios 對這款遊戲的熱愛和材料。這一切都始於一場 Kickstarter 運動,它粉碎了它的所有目標。他們選擇錄製 60,000 行對話,包括所有可招募的角色,以及各種場景中不可玩的角色。有一個非常強大的配樂和非常適合這種類型的遊戲的外觀,以及一些迷你遊戲,如釣魚、紙牌遊戲、Beyblade(另一個名字)和廚師決鬥(個人最愛)。此外,還有不同類型的戰鬥,例如在戰場上以網格模式移動單位的大規模戰爭,甚至是兩種選擇是攻擊或反擊的決鬥。對於決鬥,你必須注意對話,就好像對手說:“現在你會死!”你必須保護自己,否則你的生命值會比你說出遊戲名稱的速度更快。

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
還有其他類型的戰鬥,例如在大型戰場上。

這無疑是一款適合小眾玩家的遊戲,但如果你有 Game Pass ,請給它一個機會,因為它實際上從第一天起就包含在內。對於我們所有喜歡 Suikoden、Breath of Fire 、Chrono Trigger 和 90 年代中期其他類似遊戲的人來說,我想你會非常喜歡這款遊戲,因為它提醒人們角色扮演歷史上的一個過去時代。我懷疑任何遊戲都能與我媲美 Suikoden II,但有了 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 、Rabbit & Bear Studios 做了一個非常好的嘗試,尤其是對於工作室的第一款遊戲。最悲慘的是,這些創始人之一村山義孝(Yoshitaka Murayama)在兩個月前去世了,沒有看到他發行這款遊戲的夢想成真。我相信他為這場比賽感到非常自豪,他完全有權利這樣做。他幫助編寫並製作了一個精彩的標題。

09 Gamereactor China
9 / 10
+
堅強的性格。很多精心錄製的對話。音樂很棒。有趣的故事。基地建設和招募可以非常吸引人。
-
有點弱的對手。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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