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Endling: Extinction is Forever

恩德林:滅絕是永恆的

一個關於愛的寓言和一首關於自然的歌,感動並激起了人們對我們在世界上的目的的良知。

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在玩《Endling: Extinction is Forever》的前五分鐘內,你可以看出,這是一款遊戲,它不是一個技術奇跡,也不是一個驚心動魄和深刻故事的動作大片,將不可避免地觸動你的靈魂深處。因為狐狸媽媽的旅程(不可能簡單地將她稱為狐狸或主角)是一次生存冒險,一次親密的旅程,同時也是對大自然的幫助的呼喊。

我說的是前五分鐘,因為那是我們完全進入狐狸媽媽皮膚的地方。逃離她居住的森林大火的火焰,我們學習了我們將在冒險中使用的少數控件中的一些。狐狸媽媽可以跳躍,嗅聞,奔跑和爬樹。但現在只有一件事很重要:逃離火焰。她很絕望(我們也很絕望,因為我們看著樹木被燒毀,其他動物死亡),她設法到達一個小洞穴,在那裡她面臨著一個更大的挑戰:生下她的幼崽。

Endling: Extinction is ForeverEndling: Extinction is Forever

我們在頭幾天的目標是尋找和獲取食物,以保持四隻小幼崽的身體健康,同時避開其他捕食者,主要是徘徊的奇怪人類。我們只在晚上出去,在黑暗的庇護下,利用我們的氣味,我們可以找到並吃任何東西:野生漿果,垃圾,小啮齒動物,魚......任何東西都有助於保持我們的幼崽健康標準高。但後來發生了一件不幸的事情,一個清道夫(一個人)把其中一隻幼崽帶出了山洞,這引發了這個家庭尋找他的旅程的其餘部分。這將是一段危險的旅程,但在這一點上,我作為玩家完全參與了説明幼崽再次找到家人的工作。

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年輕的幼崽不僅是故事的關鍵部分,也是遊戲玩法的關鍵部分,也是標題留下的感覺的關鍵部分。這可能是因為,像狐狸媽媽一樣,我自己也是一個父親。由於我的幼崽不斷感到饑餓和危險而倖存下來,這讓我經歷了這場比賽。失蹤的幼崽會長出一股氣味,每天晚上我們都會出去尋找氣味痕跡,這將引導我們找到關於清道夫和幼崽一起走的路徑的新線索,同時探索周圍環境,保持其他幼崽的安全,同時你教他們如何生存。

Endling: Extinction is ForeverEndling: Extinction is Forever

Endling中有一個“metroidvania”成分,正是基於幼崽的學習。有些地方,由於狐狸媽媽的大小,她無法進入,但不適合小孩子,他們通過事件(如意外摔倒和隨後的建議)將學習新技能,例如挖掘,跳躍或穿過柵欄或牆壁上的洞。這將提供獲得新的食物資源並開闢新的道路,儘管後者也與故事發展有關。

正如我已經提到的,有一個晝夜循環,我們只能在黑暗的掩護下冒險走出避難所,我們必須總是在太陽升起之前返回,無論我們是否實現了我們的目標。很多時候,我們將不得不決定是讓獵物逃跑還是不跟隨丟失幼崽的氣味痕跡,因為我們離洞穴太遠,必須儘快返回(即使這意味著嘈雜並給我們帶來更多的危險)。正如我所說,這裡重要的是讓這個家庭活下去。

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在這一點上,是時候談談Endling: Extinction is Forever的另一個組成部分,即我們生活的世界了。地圖(這個遊戲中必不可少的工具,能夠調查所有的路線,事件和食物資源)分為不同的區域。所有這些區域都位於一個工廠和一些建築物周圍,那裡有一些殘忍的人類居住。我說殘酷,因為你和他們的每一次相遇都代表了我們物種對待世界的方式。污染河流,剝可憐的兔子皮,利用工廠,傾倒垃圾......除了在遊戲更高級的部分,除了少數例外,人類將是主要的敵人。世界正在消亡,但以一種美麗的方式,大自然不斷承受著死亡。植物,河床...甚至像貓頭鷹這樣的一些危險也精美地建在風景中,當我們通過橫向卷軸,旋轉和改變方向來移動它時,給領土帶來深度感。優美的音樂,以其簡單,溫暖和憂鬱的旋律,也是故事的精彩補充。

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在沒有特別困難的情況下(如果你不是太魯莽),你可以在大多數時候保持幼崽的完整性。但是,如果你犯了錯誤,或者對遭遇的反應不夠快(以快速時間事件的形式呈現),每一次損失都會像負擔一樣沉重於你作為玩家和遊戲本身,因為你可能會失去一隻擁有另一個人沒有能力的幼崽,你必須找到另一條使冒險更加困難的道路。有時看起來沒有辦法前進,或者沒有食物了。面對敵人可能會有點令人沮喪,知道你最終會受傷並一瘸一拐地回家,但至少你會活下來再戰一天。希望幼崽也能活下來。我還認為,幼崽的技能應該作為一個群體來學習,因為每個人都在場,每個人都可以看到學習,他們可以一起擁抱它。但是Herobeat Studios在這裡尋找的是,你重視和愛每隻幼崽的個人價值,而不是作為可以更換的備件。

有時Endling是一次令人筋疲力盡的冒險,也有點不公平(就像生活本身一樣),但同時它具有許多遊戲想要實現的美麗和意圖,只有少數遊戲做到了。儘管篇幅很短,但這款遊戲在我身上留下了深刻的印記,就像《旅程》或《看火者》之前一樣。我認為Endling將是那些我想不時再次重溫的遊戲之一,就好像它是我家庭的一部分一樣。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
一種參與故事的感覺。非常巧妙地使用技能。傑出的藝術和聲音。
-
有時有點令人困惑。技能是相當隱蔽的,會阻礙進度。有時覺得不公平。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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