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Exoprimal

Exoprimal beta test

我們得早點玩恐龍機甲射擊遊戲,它和你想像的一樣瘋狂。

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當你今天想到Capcom時,你可能會想到街頭霸王,Resident Evil和Monster Hunter。雖然該公司確實將這三個特許經營權放在一個相當高的基座上,但這並不意味著沒有空間出現一些新概念。

進入 Exoprimal,這是一款玩家對玩家對抗環境的遊戲,讓你和其他玩家團隊對抗敵方小隊和一大堆恐龍,同時你努力完成邪惡 AI 設置的挑戰。該遊戲將於 7 月發布,但我們已經設法掌握了它,以便快速預覽其恐龍生存多人遊戲模式。

Exoprimal

馬上,關於Exoprimal似乎很清楚的第一件事是它有很多事情要做。有AI利維坦的世界構建元素,製造它的公司和依賴技術的世界,但也要應對恐龍的大規模爆發,只有駕駛外衣的Exofighters才能擊敗。除了遊戲的背景之外,在遊戲的實質中,你還有很多東西可以接受,包括你將面對的爬行動物敵人的類型,你必須完成的許多目標,以及10種不同的外衣可供選擇,每種都適合三個類別之一,都有自己的優勢和劣勢。

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Exoprimal的概念聽起來像是在Capcom董事會會議上,上級剛剛對他們提出的每一個想法都說“是”,但儘管這裡的東西數量龐大,但它並沒有壓倒一切。這裡有很多不同的系統在玩,但即使我們嘗試了盡可能多的外衣,每個外衣都有相當簡單的能力,可以立即玩,感覺好像你投入的時間越多,你選擇的外衣就越好。

Exoprimal

當進入Exoprimal並進入前幾場比賽時,最初令人擔憂的是,所有這些華麗的效果和酷炫的恐龍只是卡普空在非常膚淺的體驗中塗上了光澤。然而,雖然比賽的第一階段可能會讓你殺死成群的恐龍,然後偶爾殺死大蜥蜴,但恐龍生存的最後方面才是真正重要的地方,你將面對敵方團隊,同時仍然處理你之前戰鬥的爬行動物威脅。

從舉起大鎚子到護送有效載荷,Exoprimal的最後一幕有很多方法可以結束,但它總是以兩支隊伍開槍並互相砍成碎片而告終。雖然最後的動作是多樣而有趣的,但它會讓遊戲的早期階段感覺有點平淡和重複,特別是當你感覺你只是想做比賽的一部分,以便進入另一部分。如果沒有敵方團隊直接參與這第一段,有時感覺就像填充一樣。

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Exoprimal

當你在給定區域撲殺恐龍時,你的敵人可以通過多種方式試圖阻礙你的進度,但這是通過外部干擾來完成的,比如增強你必須面對的恐龍或減慢你的進度。比敵人更快地擊敗第一階段確實可以讓您在最後的衝刺中領先一步,但同樣感覺可能還有更多的東西讓你覺得你不僅僅是在為比賽結束而填充時間。恐龍種類繁多,設計當然在視覺上令人印象深刻,但它們並沒有那麼大的危險。

Exoprimal似乎嚴重依賴於一個「酷」的因素。你正在駕駛機甲套裝,用一些甜美的槍和劍與恐龍戰鬥。你甚至可以在遊戲後期控制恐龍,這被證明是一種非常有趣的體驗,幾乎類似於Valve失敗的射擊遊戲Evolve,因為你踩踏在一個幾乎無助的敵方團隊中。不過,由於一次只能撿起一個恐龍愛好者,我們可以想像人們將在幾分鐘內為誰成為霸王龍而爭吵。

Exoprimal

Exoprimal的Beta測試絕不能讓我們對遊戲有一個完整的瞭解。還有很多其他模式可供玩,並在7月的最終版本中提供額外的選項來增強遊戲玩法。但是,作為第一印象,Exoprimal目前似乎有很多事情要做。遺憾的是,在其旗艦模式《恐龍生存》中,半場比賽感覺就像是填充物,但到目前為止,綜藝帶來的快節奏遊戲玩法和生活趣味仍然讓我對這款遊戲在幾個月後的樣子感興趣。

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評論. 作者為 Alex Hopley

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