Massive Entertainment 對詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 的《阿凡達》世界的預期演繹已經首次亮相。毫無疑問,這意味著你們中的許多人已經在探索外星月球,並開始在這個美麗而充滿敵意的世界中找到自己的立足點。如果您還沒有開始冒險,但正在尋找一些技巧和竅門來説明您開始,我們已經為您提供了這些説明。
當你最終進入潘朵拉星球時,你會想去荒野探索,看看這個世界有什麼秘密。不要。。。一會兒不行。Pandora 是巨大的,並且在設計時考慮到了大量的垂直度。雖然納美人的運動能力很強,但在攀登山脈和跑馬拉松方面,他們並不是最有效的。他們可以做到,但如果你決定步行,你將需要很長時間才能到達任何地方。所以,堅持走人跡罕至的道路,完成提供給你的主要任務線,並繼續這樣做,直到你至少與你的伊克蘭建立聯繫。一旦您可以自由地乘坐空中坐騎,探索就會變得無限容易且耗時更少。此外,在天空中翱翔時,您被野生動物壓碎或吃掉的可能性要小得多。
說到探索,在遊戲開始時(或訪問設置時的任何時候),你會被要求在兩種探索模式之間進行選擇。一個引導你,這基本上意味著你將能夠看到標記或你的下一個任務位置在哪裡。另一個試圖通過要求您僅在遊戲呈現的非常廣泛的方向下找到任務和地點,從而使遊戲盡可能身臨其境。你不是來自潘朵拉星球,這個外星世界也不是最容易繞過的,尤其是當你的腳踩在地上,你的視線被高聳的樹木、藤蔓和漂浮的山脈遮擋時。保持引導模式開啟,至少在你找到立足點之前,否則導航和尋找任務標記以及下一個故事節拍將變得令人沮喪。
從表面上看,它可能看起來像《孤島驚魂》,但《潘朵拉邊境》與該動作系列有很大不同。世界不是你的遊樂場。潘朵拉是一個活生生的身體,包括入侵RDA在內的一切和每個人,都有可能殺死你。所以,如果遊戲告訴你一個基地或任務超出了你的技能或力量水準,那就接受提示,當你準備好時再回來,否則當RDA機甲和潘朵拉野獸教你痛苦的含義時,你將陷入粗魯的覺醒。
與瞭解自己的極限類似,值得一提的是,雖然《潘朵拉邊境》擁有《孤島驚魂》遊戲的所有熟悉特徵,但它的玩法卻大不相同。你不是一股會說話的自然力量,可以射穿站在你面前的任何對手。如果你試圖盡可能猛烈和大聲地完成每個任務,RDA機甲和裝甲士兵將很快證明他們的裝備和武器遠遠優於你。所以,躲在陰影里,保持高地,像黑夜一樣安靜。用你傳統而安靜的納美人武器消滅敵人,避免戰鬥,直到絕對必要。堅持這一點,RDA將有一場噩夢阻止你的努力。
納美人不是科技奇才,但你的戰士很早就被賦予了一種叫做SID的工具,主要用於破解門和電腦終端。然而,SID 也是對付 RDA 機甲的絕佳武器,因為您可以入侵它們的系統,然後在短時間內使它們癱瘓,讓您在不擔心被發現的情況下偷偷溜走,或者設置一個絕佳的機會來攻擊並立即消除它們構成的威脅。用這種更暴力的方法警告一句:如果一個機甲被裝甲了,你不能立即把它們拿下來,如果你試圖這樣做,你很可能會激怒它們並吸引很多不必要的注意力。
這些只是征服潘朵拉的幾個關鍵技巧。如果您想出任何其他有用的提示,請務必在下面的評論中分享它們,以説明其他讀者接受 Massive 的動作冒險遊戲。