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Goat Simulator 3

Goat Simulator 3

這當然是愚蠢和愚蠢的,但除此之外,這是相當空洞的體驗。

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當然,有兩種(或更多)方式來看待這個遊戲系列。我可以認為第三隻山羊遊戲純粹是單調而荒謬的廢話。或者我可以看看它是什麼,並從這裡提供的廢話中獲得樂趣。我選擇後者,雖然Goat Simulator 3幾乎不是年度遊戲,但我的兒子弗蘭克(七歲)和我對Coffee Stain North最新的山羊冒險開懷大笑。

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一切都是一樣的,毫無疑問,這可能是Goat Simulator的DLC包,而不是獨立的續集。因為是的,它仍然以完全相同的方式和以前完全相同的遊戲機制進行完全相同的事情。在操場上基於物理的廢話,你的山羊的彈性、粘稠的超級舌頭充當主要工具。你是一隻山羊。你填充了一個虛構的世界,讓人聯想到一個更便宜的Saints Row,你的任務是以山羊的角色完成各種較小的目標和任務,大多數都圍繞著要移動、檢索或摧毀的東西 - 使用超級舌頭或角,讓你的山羊能夠頭撞。

山羊模擬器最初是一個愚人節的笑話,很多遊戲玩家都喜歡這個想法,咖啡污漬工作室很快就決定將這個愚蠢的惡作劇想法發展成一個成熟的遊戲,從那時起,惡作劇只會演變並變得越來越愚蠢瘋狂。古往今來,也許只有少數遊戲從根本上比這更荒謬,我為此感謝這家總部位於斯德哥爾摩的工作室。《山羊模擬器3》為我和我的兒子帶來了許多笑聲,經歷這座城市所有荒謬的樂趣當然不是我三年後會記住的事情,但就目前而言,這對我們倆來說都是非常愚蠢的娛樂。

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不過,如果我們要深入表面並試圖剖析成分,有很多事情需要批評。物理引擎仍然很糟糕,動畫工作非常單調。山羊在奔跑時看起來像 1999 年遊戲中的剛性機器人,你撞到的人在翻滾或被扔過柵欄時看起來像一袋乾草,物體在遊戲世界中被推來推去時失重。在遊戲世界中也沒有後果,挑戰級別基本不存在。這意味著它很快就會變得無聊和毫無意義,除非你和一個傻笑的七歲孩子一起玩這個,他不關心瑣碎的事情,比如成功的物理、好的動畫或實際遊戲世界中的意義。

圖形也不是很好...完全。當然,這第三款顯然比第一款看起來像 PS2 的遊戲更漂亮,但遊戲世界看起來真的不像是來自 2022 年,即使世界本身自上次以來規模已經大大變大了。復活節彩蛋的形式也有很多書參考,這讓我多次大笑起來。我發現了對科樂美PT走廊的惡搞,一個光榮的3D圖元的Wolfenstein 3D關卡,以及幾個天際致敬。

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從技術角度來看,能夠和三個朋友一起玩也是一種成功,一起四處遊蕩,看看你的同伴如何綁著火箭發射器飛來飛去,這真的很幽默。但是,一般來說,這裡有相當多的錯誤。在我玩《山羊模擬器3》的幾個小時里,我多次流覽了地面紋理,遊戲完全崩潰了一堆,我的山羊無數次被卡在物體上,這還不算不穩的幀率,每隔一段時間就會咳嗽和結結巴巴。從技術上講,這可能更多,尤其是考慮到Coffee Stain Studios現在已經進行了兩次嘗試,並售出了數百萬份原版。

如果像我一樣,你家裡有孩子可以玩這個,那麼《山羊模擬器3》中提供的荒謬荒謬絕對是有價值的,但實際上也不可能對這樣一個事實視而不見,即自上次以來,山羊世界發生的事情相對較少,技術缺陷只是變得有點太明顯了,以至於無法達到更高的部分。遊戲反應器等級量表。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
有趣。瘋狂。荒謬。
-
馬車。過時的動畫。毫無意義。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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