我們經常在Gamereactor UK上拋出 「娛樂性邋遢」 一詞。我們用這句話來描述我們知道在批判意義上不會給我們留下深刻印象的娛樂類型,但仍然有一些引人入勝的元素,吸引觀眾並讓他們想親眼看到它。也許構成娛樂性低俗的最好的現代例子是 Fast and Furious 特許經營權,但 Legendary 的 Monsterverse 也不甘落後。
自從 2014 年哥斯拉夢幻般的重啟以來,Monsterverse 為我們提供了一部又一部相當單調的電影,這些電影被混亂和驚天動地的動作光環所掩蓋。在其他哥斯拉電影、金剛的單人郊遊以及兩位標誌性泰坦之間的雙重努力之間,我可以堅定地說,我從未真正對我在大銀幕上看到的東西印象深刻,但我不斷回來尋找更多。在Godzilla x Kong: The New Empire 之後,我真的開始想知道為什麼。
由於多種原因,這不是一部偉大的電影。Monsterverse 從未有過最好、最連貫的敘事線索,但在這裡,事情變得如此古怪和愚蠢,以至於它從來沒有一刻讓人覺得可信。甚至最近用 Apple TV+ 的 Monarch 節目探索的系列中的科學和人類視角也被扭曲並變成了一些奇怪的情節,探討了泰坦根深蒂固的歷史以及他們如何融入世界並與古代人類部落建立聯繫。你不能依靠人類的情感和故事節拍來將圍繞一隻放射性蜥蜴和一隻摩天大樓大小的巨猿聯手對抗另一隻巨猿和一隻冰冷的恐龍。如果你告訴我這個故事是由一個人工智慧或一個六歲的孩子用蠟筆寫的,我會相信你的。
不過,這部電影的問題不僅在於搞笑的糟糕故事,還在於不均勻的節奏,使其近兩個小時的運行時間感覺像是持續了兩倍的時間,角色陣容從不讓人感到相關或有趣,以及令人憎惡的剪輯,可以說是電影史上最令人震驚的產品放置使用。如果你不相信我,請看下面的短片。
當然,動作是華麗而令人興奮的,特效得到很好的實施和使用,哥斯拉和金剛在螢幕上大放異彩,以至於這兩個 CGI 巨大的怪物比真正的人類同行更能表現出情感。但這還不足以讓這部電影脫穎而出並給人留下深刻印象。如果這部電影想要讓觀眾保持興趣,它需要的不僅僅是腦死亡的動作和效果。假設你不會像一個小男孩一樣失去對自己的控制,當金剛得到他的新動力手套或哥斯拉 2.0(我們稱他為哥斯拉)出現時,真的沒有什麼可以從這部電影中學到的,也沒有什麼可喋喋不休的。毫無疑問,這是 Monsterverse 的低谷。
我不知道 Monsterverse 從這一點上走向何方(雖然有很多關於它未來的預告片),但它迫切需要找到一些人類的情感和 2014 年的哥斯拉提供的原始恐懼。還需要努力更好地將人類角色融入世界,因為金剛和哥斯拉都不會說話,如果沒有關鍵和有影響力的角色的關鍵對話,敘事將永遠不會有它所需的重量或深度。這部電影的人性元素是如此可怕,以至於你一方面可以說出實際相關的人類角色的數量,但即便如此,這些角色中也只有少數脫穎而出。
如果你只是想坐在電影院的座位上,關掉你的大腦,享受動作,而沒有任何重量,那麼Godzilla x Kong: The New Empire 就是為你準備的。但是,如果你想要一些敘事和略微複雜或情緒化的角色,那麼你會在這部電影中度過一段非常艱難的時光。