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Halo Infinite 的支援工作室 Certain Affinity 的一位開發人員最近在社交媒體上發帖稱,遊戲被取消的大逃殺模式如何真正改變人們對它的整體看法。
正如 GameSpot 所發現的那樣,開發者 - 一位 Mike Clopper - 在 LinkedIn 上發表了一篇帖子,哀悼大逃殺模式的損失。 “我們喜歡玩它,儘管它被取消了,但製作它是一次美妙的經歷,” 他寫道,並說它本可以 “改變遊戲規則”。
我們永遠不知道大逃殺模式是否會將 Halo Infinite 帶到新的高度。該遊戲一經推出就很受歡迎,尤其是免費的多人遊戲,但它並沒有真正達到其他超級流行的多人遊戲的高度,即使它自推出以來的幾年裡有所改進。