在人們在 4 月份首次有機會使用該設備後,任天堂的 Switch 2 Pro Controller 得到了很多支援。有些人,比如我們自己的大衛,說這可能是他 迄今為止最喜歡的遊戲控制器,當你考慮到它與它匹配的泰坦時 - Xbox 的常規和 Elite Series 、PlayStation 的 DualSense 和 Edge ,來自 Scuf、Razer、Nacon 等的第三方變體 - 這些都是一些戰鬥詞。現在 Switch 2 和更新的 Pro Controller 已經在這裡,我們真正處於什麼位置?
首先,Magnus 在 Switch 2 控制台的最初想法 中給人留下深刻印象的許多核心設計元素和理念也轉化為這款控制器。光滑的啞光、幾乎像石墨一樣的外觀與縱桿下方和設備頂部的極化塑膠灰色相得益彰,營造出真正引人注目和令人驚歎的外觀。它微妙但時尚,坦率地說,這正是您對遊戲控制器的全部要求,因為有時設計概念可能會有點過於古怪。
至於功能,“pro” 元素的概念與此設備上的基本概念差不多。當然,原始的 Pro Controller 也是如此,它不如這個 pro“。現在,設備上音訊插孔頂部有幾個可映射的後部按鈕,配對資訊曾經位於原始型號上。還有其他一些“專業”功能可能會給 Xbox 使用者留下深刻印象,但對於熟悉 Joy-Cons 的 Switch 粉絲(甚至是 PlayStation 5 所有者)來說,這些並不完全是獨一無二的吸引力。我指的是 HD Rumble 2 振動系統,它基本上是 DualSense 觸覺反饋的低調版本,還有運動控制,這些功能可以訪問一些功能,這些功能通常在使用 Joy-Cons 時效果更好。這聽起來似乎很奇怪,但你什麼時候真正坐在椅子或沙發上,希望你的傳統遊戲控制器能讓你通過移動和轉動設備本身來駕駛 Mario Kart 中的車輛呢?這是一種有趣且獨特的機制,但並不是大多數人優先考慮經典控制器解決方案的東西。
所以,是的,該設備的“專業”一面可能是巨集偉計劃中的一個延伸。與市場上的其他替代品相比,這是一個不錯但通常較差的選擇,但與將 Joy-Cons 楔入控制台附帶的小塑膠裝置相比,這是一個巨大的改進,絕對是“專業”選項。
除此之外,這款控制器的構建品質是頂級的。該設備很堅固,永遠不會暴露它是用優質材料製成的。主要的 A、B、X 和 Y 按鈕敏捷且反應靈敏,扳機觸感細膩,發出悅耳的敲擊聲,保險杠在啟動時幾乎是無聲的,模擬搖桿如黃油般光滑且精確。方向鍵的功能就像一個魅力,即使它可能缺乏一些替代選項的觸覺特性,而且額外的按鈕集合 - 包括新的 C 按鈕 - 對稱放置,在機箱上感覺就像在家一樣。新的可映射后按鈕也按預期運行,但我確實認為任天堂可能錯過了提供更優質感覺的“翅膀”的機會,就像在 DualSense Edge 或 Elite Series 控制器上一樣,甚至是突出的按鈕,感覺更適合手指和手的位置,就像在 Scuf Instinct Pro 上一樣。也許這樣的事情會將 Pro Controller 推出任天堂理想的生產和銷售價格範圍,但我也確實認為這可能在真正將這款控制器設計提升到下一階段方面大有説明。
任天堂真正超越 PlayStation 和 Xbox 的一個領域至少是這款控制器的電池壽命。據報導,這款設備的使用壽命超過 40 小時,雖然我(顯然)尚未確認,經過兩天的狂熱使用而沒有充電,我可以肯定地說我根本沒有理由懷疑它。你甚至可以說超過 40 小時是矯枉過正的 - 我有點同意 - 但是在 Switch 2 到來前花了幾天時間后,我對我的 DualSense 控制器在使用三個小時後電量耗盡后越來越沮喪,這感覺不僅僅是呼吸新鮮空氣, 但就像我第一次呼吸空氣一樣。
當您將其與通過多功能 USB-C 埠實現的良好連接性以及與您希望的 Switch 2 控制台的一些最簡單和最簡單的配對相結合時,有很多理由對這款設備印象深刻。考慮到它的價格點(74.99 英鎊/89.99 歐元)也略高於典型的控制器價格,但仍遠低於其他“專業”選項,對於尋求更精確替代品的粉絲來說,這是一個不錯的選擇在停靠狀態下使用 Joy-Cons Switch 2 時。
兜兜轉轉,我是否認為 Switch 2 Pro Controller 是我用過的最好的控制器之一?毫無疑問,這是一個非常好的設備,但還有更好的選擇。這個小工具會成功的原因是,就像 Apple 及其產品和軟體的圍牆花園生態系統一樣,該設備是目前唯一專為 Switch 2 設計的常規控制器“專業”選項之一,因此它幾乎自成一派。但對我來說,與市場上的其他選項相比,Xbox 的多功能和永恆的設計理念仍然是金錢可以買到的最好的傳統控制器,而 Scuf 仍然因其可更換性、可定製性和一系列出色的適當專業元素而擁有頂級真正專業替代品的稱號。