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Harold Halibut

Harold Halibut 動手實踐:當天的捕獲

我們在科隆國際遊戲展上查看了Slow Bros的新敘事冒險,深入瞭解大比目魚先生的故事。

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在冷戰威脅著變熱離開地球后,人類發現自己登上了一艘名為Fedora的巨輪。250年來,它一直讓船上的人保持安全,但它是這些太空人類所知道的唯一家園,因為他們降落的星球完全由水組成。在這裡,Harold Halibut的旅程開始了,因為他做出了一個驚人的發現,這將改變人類歷史的進程。

Harold Halibut首先是一款敘事遊戲。在遊戲玩法方面,我們沒有太多的選擇,但這很好,因為故事註定是吸引你的東西,而且確實如此。但是,從你點擊開始的那一刻起,其他讓你的眼睛直接吸引到Harold Halibut的東西是Slow Bros.所追求的獨特視覺風格。Harold Halibut中的每個模型都是手工製作的。不,這並不是說有人以數位方式製作了這些模型。它們是真實的,正如我們在科隆國際遊戲展上坐下來玩時向我們展示的那樣。真實的粘土模型已被數位添加到遊戲中,給人一種感覺,就像你在玩萊卡或阿德曼的電影一樣。

Harold Halibut

設計也很獨特,即使是謙遜的哈羅德也有足夠的關於他的東西,讓他脫穎而出。Fedora和你探索的其他環境充滿了有趣,古怪,有時甚至是徹頭徹尾的怪異角色。我們假設這就是人類被困在沉船上數百年時發生的事情。不過,當你進入像Harold Halibut這樣的遊戲時,所有的怪癖都是個性的一部分,它們讓遊戲保持著獨特的魅力。

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在不劇透的情況下,Harold Halibut的故事很有趣。圍繞哈羅德在遊戲早期的發現(順便說一下,這是一個外星人),我們看到一旦秘密被揭開,我們的主角和他周圍的世界就會如何變化。這也為哈羅德帶來了一些偉大的魚離水的東西,因為他努力理解他遇到的新社會。除了完成主要目標之外,還有一些支線任務可以參與,我們實際上大部分時間都在擺弄它們,因為它們是結識新面孔和更多地瞭解世界的好方法。

Harold Halibut

對於那些有興趣迷失在一個古怪但相關的故事中,以及一個感覺與我們相去甚遠但又有點相似的世界的人來說,Harold Halibut 確實看起來像一個值得關注的世界。然而,對遊戲現狀有一個抱怨,這主要是在對話中。這是一件挑剔的事情,但有時感覺好像對話不自然。如果這是預期的方向,那麼它正在起作用,但除此之外,它會使某些對話感覺平淡無奇。幽默 - 相當強烈 - 也可以受到這種對話的打擊。只是感覺不像是兩個人在說話,相反,你可以想像作家想出這些東西,如果你想讓你的玩家沉浸其中,這不是你想要創造的氛圍。

否則,它就會成為Harold Halibut的錨點,它設法捲入一個有趣的世界,真正獨特的的角色設計,以及一個值得同時關注的故事。吸引絕對每個人有點慢,但如果你是這些故事遊戲的粉絲,只是讓你迷失在敘事中一段時間,這將是一個值得注意的。

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