今年有一些絕對的視頻遊戲。在The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom和Baldur's Gate III之間,我們今年已經看到了一些真正出色的遊戲,而Starfield希望在幾周後首次亮相時加入這一競爭。考慮到這些大型遊戲,Ben 和 Alex 再次發生衝突,討論遊戲長度,以及電子遊戲是否變得太長。
我沒有孩子或一個年輕的家庭需要照顧。我甚至不必擔心年長的親戚,也不必擔心世界上許多人最終犧牲空閒時間的許多情況。見鬼,我什至沒有花園可以打理。除了我的工作,我的社交生活和我的狗,我為我自己,我自己和我而活。然而,我每天仍然只有幾個小時的空閒時間,在空閒時間里,我必須決定是坐下來看電影還是玩我積壓的遊戲。對於像Alan Wake Remastered,Metroid Dread,Street Fighter 6這樣的遊戲,這些都不是問題,但對於某些遊戲來說,這意味著我要註冊一個多月的投資 - 這是假設我在玩它們時不會迷失在醬汁中。
在 5 月下旬發佈後,我終於在兩周前完成了 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom。當我說完成時,我的意思是完成主要故事情節,大約一半的支線任務,以及三分之一左右的支線活動。基本上,我可能已經看過大約 40% 的遊戲。但是我花了幾個月的時間在這裡和那裡玩了這麼遠,現在Baldur's Gate III在這裡,Starfield就在拐角處,所以如果我打算拿起其中一款遊戲,我別無選擇,只能把Tears of the Kingdom放在一邊。
但對我來說,不僅僅是 100+ 小時的超級 RPG 是一個問題,任何超過 25 小時的東西都會變得困難。我喜歡一款可以在 10-20 小時內完成的遊戲。Diablo IV對我來說是完美的。就像Star Wars Jedi: Survivor,Dead Space,Resident Evil 4,Pikmin 4,Final Fantasy XVI,甚至Hogwarts Legacy 真的。這些我可以承諾幾周的遊戲,擊敗主要敘事,做一些額外的活動,如果它真的吸引我,也許 100% 完成它,在我的腦海中是完美的大小,因為它們設法以與龐然大物 RPG 相同的方式表現出色,只是以更緊湊的方式。值得一提的是,這種規模的遊戲通常有很多方法可以將體驗擴展到 20 小時標記之外,如果您願意的話。
多年來,主要發佈較少,遊戲長度不是一個問題,但在 2023 年,我們很少休息,而且整個秋季都不會改變。介於 Marvel's Spider-Man 2, Alan Wake 2, Assassin's Creed Mirage, The Crew Motorfest, Avatar: Frontiers of Pandora, Super Mario Bros. Wonder等等,有很多值得期待的地方。值得慶幸的是,這些遊戲似乎都不是很長,但我已經很清楚,在我征服這些即將到來的專案時,Starfield和Baldur's Gate III將不得不被擱置一旁,反之亦然。
這正是我認為我們需要更短、更緊湊的比賽的原因。隨著現場服務項目的數量增加,您可以在合理的時間段內享受然後繼續的遊戲應該更常見。物有所值始終是一個話題,但對我來說,如果一款遊戲設計精良,故事扣人心弦,沒有問題,玩起來很有趣,無論它持續 10 小時還是 45 小時,我都會享受它。大型遊戲有一席之地,但我們不需要市場上的每一款遊戲都有可重玩性和內容,可以延長數十小時,我確信這一點。
有一些令人難以置信的長遊戲,是的。如果你願意,Baldur's Gate III可以吸引你的注意力數百小時,並且需要一段時間才能完成。今年的其他大型遊戲需要類似的時間,但如果你問我,將其與行業中的問題聯繫起來似乎有點誇大其詞。
不是每個玩遊戲的人都有必須玩遊戲的工作。他們可以自由決定如何度過自己的時間,以及他們想玩哪些遊戲。有些人會想嘗試盡可能多的遊戲,而另一些人只想進行幾次大的 AAA 購買。隨著人們真的可以自由地隨心所欲地度過他們的時間,反對更長的遊戲變得更加個人問題,而不是與行業的實際關係。
此外,支援更長標題的一個重要觀點是它們會帶來更多的收益。花五十英鎊,我可以買到博德之門III,這至少給我70個小時來完成遊戲的故事。塞爾達傳說:王國之淚、最近的刺客信條遊戲、埃爾登戒指、荒野大鏢客救贖 2 等等也是如此。所有這些遊戲也都獲得了好評,所以即使不是每個人都有時間完成它們,那些這樣做的人也喜歡這種體驗。
如果你沒有時間玩更長的遊戲,但每個人都喜歡它,那裡可能會有一些FOMO,但是雖然開始更長的體驗可能會令人生畏,但如果值得的話,那些時間會消失。我在《塞爾達傳說:王國之淚》中打卡了85個小時,卻沒有覺得自己在海拉爾呆了很長時間。並非每一款開放世界遊戲都會產生這種效果,但那些已經證明自己值得投資的遊戲。
更短,更甜蜜的冒險也很棒,不要誤會我的意思,但是有了Game Pass和PS Plus,現在你可以等待一段時間,像Ratchet & Clank:Rift Apart這樣的東西,並將其作為每月費用的一部分進行遊戲,而不是為10小時的體驗支付超過60英鎊。隨著遊戲的定價變得越來越不公平,我們應該讚揚那些給你付出值得的時間的遊戲。
2023 年可能而且很可能會成為幾十年來最好的遊戲年份之一。我們已經有了這麼多,而且還有更多。這可能有點嚇人,特別是考慮到這些令人難以置信的遊戲中有多少是大型 RPG,但如果你願意,有足夠的時間拿起它們玩,或者把它們放在一邊。較長的遊戲通常是單人遊戲,這意味著您何時決定潛入遊戲取決於您。