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實時服務是一個廣義的術語,可以包含很多東西,但這個標籤下的所有遊戲都有一個共同點,那就是保持一個合理持久和連續的玩家群是至關重要的。
Helldivers II 在 2 月份推出後取得了巨大的成功。在 SteamDB 上,它達到了 458,709 名併發玩家的峰值,並且在兩個月的時間里,這個數位一直保持在 300,000 人以上。然而,這不再是現實。從那時起,這種趨勢只走了一條路——下降,上周玩家數量下降到只有 13,345 人。這比其峰值下降了整整 97%,這一發展應該引起遊戲開發商 Arrowhead 的關注。
與像《命運 2》這樣的實時服務遊戲不同,除了持續的季節性更新外,它還進行大規模的年度擴展,Arrowhead 沒有宣佈 Helldivers II 將獲得如此重大的擴展。
當然,從長遠來看,現在註銷 Helldivers II 還為時過早,所有實時服務遊戲都會經歷起伏不定,但似乎 Arrowhead 添加新內容的更靜態的方法可能並不完全是最佳的。