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Hexxen: Hunters

Hexxen: Hunters 印象:極具潛力的棋盤遊戲改編

我們來看看Ulisses Spiele Digital即將推出的戰略RPG,所有這些都是在我們在德國參加2023年科隆國際遊戲展期間進行的。

聽到 Hexxen 是一款非常受歡迎的棋盤遊戲,許多人可能會感到驚訝。您以前可能從未聽說過 Hexxen 的原因是,它的成功在很大程度上遍布德國,這是我在科隆參加 Gamescom 2023 期間與開發人員 Ulisses Spiele Digital 會面時瞭解到的。至於我為什麼和這個開發者坐下來,這是因為該公司正在順利地創建Hexxen的視頻遊戲改編,這個標題簡稱為Hexxen: Hunters。

該遊戲設置在與棋盤遊戲相同的另類 18 世紀,其中一群被稱為 Hunters 的熟練人類的任務是保護世界免受地獄勢力的侵害。在遊戲中,你必須建立和發展一支由Hunters組成的團隊,然後帶領他們幫助保護平民,並深入黑森林,意圖關閉在林地地區打開的地獄門戶。

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Hexxen: Hunters

至於如何提供遊戲玩法,它實際上分為兩種主要風格。有圍繞在關卡中徘徊並完成任務的任務格式,然後還有在你稱之為總部的樞紐狀城鎮發生的事件。雖然我稍後會詳細介紹戰鬥,但城鎮中心是一個你可以改進和完善你的團隊的地方,也可以改善城鎮提供的便利設施,所有這些都是為了你可以解鎖更好的升級等等。

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看看任務和戰鬥,據說任務本身持續大約 25-30 分鐘,並且會看到玩家被送到他們可以探索的關卡並執行額外的支線任務,所有這些都是在遵循與故事情節相關的主要敘事事件之上的。雖然總共有八個Hunters可用,但每個任務將允許您一次使用四個Hunters,每個任務都有自己的一套能力和遊戲風格。

戰鬥是實時戰略,如果有的話,它讓我想起了Mario + Rabbids: Sparks of Hope。每個角色都有一個特定的範圍,他們可以自由移動,然後他們可以花費一定數量的行動點數進行攻擊或使用能力。這是一個遠沒有RTS那麼嚴格的系統,但它仍然有足夠的戰略深度,因為你必須考慮敵人在你的回合中的移動,因為讓一個治療者或較弱的施法者成為Hunter可能是災難性的,不受保護並受到攻擊。Hunter可以使用的能力也與遊戲中的魔法系統有關,與某些策略遊戲不同,您必須保守使用此資源的方式,在Hexxen: Hunters中,它會在每場戰鬥後重置,這意味著您可以毫無顧慮地投擲和施放法術。

我只體驗了一個任務,但在那次任務中,我看到了多次戰鬥遭遇——包括一個強大的 Boss 級敵人,他在等式中添加了新的遊戲機制和元素——還有一點探索,包括在路上遇到一個瀕臨死亡的冒險家,他要求我説明他完成一個任務作為臨終的願望。這將使玩家遠離人跡罕至的道路,遠離核心目標,但承諾額外的戰利品和裝備非常適合改善你的角色。

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敘事本身也不死板。在整個故事中,您將有一系列機會做出將顯著影響故事的決定。這可能像決定消滅或與惡魔邪教合作一樣大,你所做的選擇將對城鎮和居住在其中的人們產生影響,也會影響群體動態以及Hunters如何作為一個整體工作。之所以採用這種敘事方向,是因為Hexxen: Hunters是對Hexxen棋盤遊戲的改編,而不是1:1的翻譯,這意味著您可以獲得桌面版本的選擇深度,而不會殭化。

如果在這個遊戲中還沒有足夠的管理,世界末日時鐘系統會進一步火上澆油。在整個遊戲和故事中,會有一個時鐘滴答作響,如果它一直移動並達到 13,遊戲就會結束。你將不得不完成任務並努力降低這個時鐘,以阻止路西法對世界的入侵,這將與敘事事件和其他重要活動聯繫在一起。

雖然我只看到了Hexxen: Hunters的基本版本,但我很清楚它有潛力作為策略RPG。實時動作和進度元素似乎齊頭並進,敘事選項和深度看起來也增加了很多。隨著該遊戲承諾大約 40 個任務,將於 2024 年首次亮相,開發商甚至建議,如果它受到好評,它將通過從桌面遊戲的許多擴展中獲取的額外內容來支援它,這個標題的未來看起來確實很光明。

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