在主題公園模擬器中,通常只需點擊幾下,用滑鼠拖動即可創建令人印象深刻的過山車,具有迴圈,急轉彎和突然下降。相比之下,它需要多年的規劃,聰明的工程和大量的文書工作,甚至在現實生活中都能使項目獲得批准。
儘管如此,一個好的過山車背後的原則仍然是一樣的,無論你是在現實生活中還是在電腦螢幕上建造,Mathis Gullon解釋說。他是MackNeXT的項目經理,該公司為世界各地的遊樂園設計過山車,他為公園模擬器的玩家提供了以下提示:
“首先,定義你的目標。你想要一個極端的過山車,你想要一個柔軟的過山車嗎?然後我會說定義你擁有的空間,這很重要。然後我會說,瘋了。這些遊戲就是為此而製作的。只是發瘋,犯一些錯誤,回去,再試一次。這就是你學習的方式,即使是我們,當我們做過山車時,我們從一些瘋狂的設計和布局開始,然後我們調整。所以,隨意做一些沒有意義的事情,然後糾正。
我們在參觀歐羅巴公園時與過山車設計師進行了交談,受到萬代南夢宮的邀請,仔細研究了即將到來的遊戲Park Beyond。Mathis Gullon也親自嘗試過這款遊戲,有一個元素是他想在自己的設計中使用的:
“我想我會偷走大炮的功能,那將是一個很棒的功能。當然,我們都夢想有一個時刻,在一段時間內不再有軌道,但這不會發生。我不得不說,他們的一些模組,我認為,實際上可以在五年或十年內存在。交叉路段,以及這種事情,我認為可能會發生一些事情。但對於大炮來說,是的,這隻是一個夢想。
《超越公園》將於 2023 年面向 PC、PS5 和 Xbox 系列 S/X 發佈。如果你等不了那麼久,你當然可以嘗試一些經典類型,如過山車大亨或Theme Park。您可以在下面查看我們對馬西斯·古隆的完整採訪。