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Delta Force: Hawk Ops

在Delta Force: Hawk Ops中“最重要的是構建算子系統”

TiMi在談到重啟的戰術射擊遊戲時說:「我們正試圖為您帶來一個大規模,危險,不可預測的世界,以便玩家將扮演特殊操作員」。

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深受喜愛的戰術射擊遊戲前身Delta Force的現代版本是科隆國際遊戲展上令人驚訝的公告之一,在它揭曉之後,我們很高興在Level Infinite的展位停留,與來自天美工作室的製作人和導演Shadow Guo交談,以瞭解更多關於以Hawk Ops的形式為現代觀眾和平臺重啟傳奇特許經營權的熱情。

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“Delta Force是我和我的團隊成員的第一款FPS遊戲,所以我們很高興能為你帶回它”,郭在採訪中說。“在預告片的預告片中,我們在預告片中加入了許多令人興奮的元素。首先,我們將帶回經典的黑鷹墜落戰役模式(...我們的遊戲定位是努力給大家帶來一款基於算員的下一代戰術射擊遊戲,所以最重要的是搭建算員系統。

“首先,我們試圖為您帶來一個大規模、危險、不可預測的世界,以便玩家在這個危險的世界中扮演特殊操作員”,導演在談到地圖和多人遊戲時補充道。“戰鬥模式可容納超過32名玩家。我們試圖為您帶來一個大規模、危險、不可預測的世界,讓玩家在這個危險的世界中扮演一個特殊的操作員。

“眾所周知,三角洲部隊擁有經典的大型多人遊戲模式。我們還將把這一傳統帶到新的Delta Force: Hawk Ops。在這個大型多人PvP模式中,你可以選擇不同的車輛、操作員和裝備。

播放完整的採訪,瞭解更多關於Hawk Ops的好萊塢風格和才華,PvP的硬核將如何,或TiMi Studios的射擊遊戲背景。

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