創新還是瘋狂:任天堂最奇葩的產品
多年來,任天堂經常發布真正不適合任何地方的遊戲和小工具,讓我們無言以對......
說任天堂,人們會立即開始想到 Pokémon 、Zelda 和 Mario 以及伴隨的 Mushroom Kingdom 。這並不奇怪,因為這無疑是他們最出名的,而且它似乎只會變得更大。但我們應該記住,任天堂所做的遠不止於此。
我不是在談論 Donkey Kong 、Kirby 或 Pikmin - 也不是 F-Zero 、Punch-Out 或 Pilotwings - 而是更奇怪的事情。如果您已經存在很長時間,您可能對其中的大部分產品都很熟悉,但這裡有十款左右的任天堂產品,其種類更出乎意料,在許多情況下,很難想像今天正在開發和發布。
任天堂愛情測試員 (1969)
人們很容易忘記,任天堂是一家非常古老的公司,已經存在了 100 多年。這意味著他們從事電子遊戲的時間只有大約三分之一的時間。他們在進入電子遊戲之前不久發布的東西之一是 Love Tester 。這是相思少年考驗彼此有多愛的一種方式。你拿著一個球,儀表會給你一個科學的(嗯,某種程度上)結果。事實上,這是最近在 2010 年重新發布的,這絕對是他們最不尋常的產品之一。
紅白機磁碟系統 (1986)
那是 1986 年,NES 剛剛在西方推出。在日本,這款遊戲機已經問世幾年了,任天堂同年推出了名為 Famicom Disk System 的產品。這個名字是不言自明的,由一個用於 NES 的軟盤驅動器組成。任天堂當時就是任天堂,選擇了自己的標準而不是任何現有的解決方案,但它仍然取得了巨大的成功。軟盤使遊戲更便宜,而且通常可以節省它們,這導致 NES 手冊偶爾會指出您可以保存在遊戲中(例如 Excite Bike ),儘管這是不可能的。
我是老師:超級瑪利歐毛衣 (1986)
當我們討論 Famicom Disk System 的主題時,我必須提到 I Am a Teacher: Super Mario Sweater 。這個冗長而有些笨拙的標題背後隱藏著什麼?好吧,任天堂當時認為(請記住,馬里奧此時還不是特別出名)投資了磁盤驅動器的擁有 Famicom 的日本 NES 的遊戲玩家需要學習如何編織帶有 Mario 圖案的毛衣。我真的沒有什麼可補充的了。Bizarre 只是描述這一點的第一種方式(其次可能是 Lovely)。
職業摔角 (1987)
如今,任天堂代表著健康的娛樂,是家庭樂趣的代名詞。儘管他們偶爾會出版稍微暴力一點的標題,但他們自己並不製作。但任天堂曾經擁有更廣泛的範圍。除了 Donkey Kong 、Mario 和 Zelda 之外,他們還提供賽車、體育和摔跤。Pro Wrestling 像一盞閃亮的燈塔一樣從人群中脫穎而出,提供了一場非常暴力的摔跤盛宴,包括血腥、頭撞、咬傷、背部破壞和掐頸。這是一款非常好的遊戲,也是 NES 時代最暴力的遊戲之一,今天的任天堂似乎幾乎不想承認它的存在。但我們知道,他們可以像其他人一樣產生娛樂暴力......如果他們願意的話。
動力手套 (1989)
非常奇怪的 Power Glove 即使在發布時也非常奇怪,以至於今天它已經獲得了狂熱的地位,在許多方面感覺像是 1980 年代美國遊戲文化的歸零地。這個想法是它將取代你的控制器,讓你與遊戲融為一體,並用運動靈敏度取代某些命令。Power Glove 很酷,我會給它,但它完全無法使用,而且是一個荒謬的奇怪小工具。
Game Boy 相機/打印機 (1998)
今天,我們都帶著一台精美的相機四處走動,隨時準備拍照。但情況並非總是如此。大約在像樣的數碼相機開始出現的時候,任天堂推出了一款用於 Game Boy 的相機。在這個時代,沒有智慧型手機或平板電腦,列印照片是理所當然的,所以自然而然地也推出了印表機。相機的品質差得令人難以置信,只能拍攝小的、顆粒狀的黑白照片。但無論如何,它都成為了邪教經典,並且至今仍然擁有它的粉絲,儘管這個概念即使在首次發布時也感覺很奇怪和過時。
馬里奧家族 (2001)
Game Boy Color 即將被 Game Boy Advance 取代,但值得信賴的舊設備還剩下一些生命,任天堂趁機發布了 Mario Family 。沒聽說過嗎?這並不奇怪。它僅在日本發布,涉及將其與某種類型的縫紉機一起使用來創建 Mario 圖案。因此,它與前面提到的 I Am a Teacher: Super Mario Sweater 有一定的相似之處,但在這裡你不會學到太多,只需獲得縫紉 Mario 的幫助即可。
任天堂電子閱讀器 (2001)
我們不知道這個想法到底是什麼,但在 2001 年,任天堂突然發布了 e-Reader 的 Game Boy Advance 。它可以讀取作為交易卡出售的二維碼,以解鎖復古遊戲和獎勵內容。我們不知道具體的計劃是什麼,但只發布了幾款遊戲(這些遊戲儲存在幾個二維碼上,必須一一掃描),在歐洲它甚至從未正式亮相過。一個非常奇怪的小玩意。
Wii 音樂 (2008)
Guitar Hero 和 Rock Band 在當時非常受歡迎,任天堂想加入這股潮流。Wii 推出僅兩年後,Wii 遙控器就已經以各種奇怪的方式使用(通常效果相當差),任天堂不願意發布不使用運動靈敏度的遊戲。我想他們覺得這增加了他們的產品價值。結果是 Wii Music ,這是有史以來最平淡的遊戲之一,Wii 遙控器可以模仿 60 多種樂器,但沒有一種很好。基本上,這是一款全價遊戲,可讓您彈奏空氣吉他,並且是有史以來最奇怪的產品之一。
臉部訓練 (2010)
當 Nintendo DS 更新 DSi 推出時,任天堂已經為其配備了攝像頭。這感覺也許是多餘的,任天堂試圖為它們找到用途,於 2010 年推出了 Face Training (三年前在日本推出了略有不同的版本)。那麼這個遊戲是關於什麼的呢?嗯,就像 Brain Training 一樣,這是關於訓練一些東西,在這種情況下是臉部。這個想法是,你可以用你的臉做鍛煉,而不合格的相機 - 在美容專家 Fumiko Inudo 的監督下 - 檢查你做的一切是否正確,同時還有更簡單的遊戲元素。這個概念甚至從未在美國發布過,可以被認為是無用的廢話,但這是一個相當原創的想法。
警報 (2024)
是的,任天堂即使在今天仍然繼續給人帶來驚喜,就在去年,他們還讓集體遊戲界大吃一驚。他們突然宣布推出鬧鐘,如今該產品幾乎完全被智慧型手機取代。它採用時尚的馬里奧紅色,具有幫助您舒適入睡和醒來的功能,播放經典任天堂遊戲中的音樂,而且價格不合理。一款真正奇怪的產品,但它仍然讓您振作起來,並表明任天堂仍然可以像其他產品一樣給人帶來驚喜。










