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Devil May Cry 5

日本開發商應該為JRPG這個詞感到自豪,根據Devil May Cry的創作者

神谷英樹認為,這個詞應該被慶祝。

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JRPG這個詞可能有點爭議,這取決於你發現自己在哪個遊戲圈子裡。有些人可能認為這意味著日本RPG應該被歸類為與其他開發商設計的角色扮演遊戲不同。然而,Bayonetta和Devil May Cry的創作者認為這個詞是一件好事。

在接受 VGC採訪時,他說 :「當你把Bayonetta看作一個角色時,她看起來不像奎托斯那樣堅強,她看起來不像她可以對付這些巨大的惡魔,但她非常獨特,在她的創造方式上,在我們看待動作遊戲英雄的方式上,從一個獨特的日本視角。

這是與此相關的東西-從某種意義上說,這些是RPG遊戲,只有日本創作者才能在創造這些體驗時以其獨特的敏感性製作。我認為這當然是值得慶祝的事情,並且應該有人真正致力於製作一款“JRPG之王”遊戲來表達這一點。作為日本遊戲創作者,我們為JRPG這個術語感到非常自豪。

不管你是否同意這個詞,很明顯,一款遊戲是JRPG並沒有損害它可以獲得多少銷量,因為正如神谷所強調的那樣,許多令人難以置信的特許經營權來自日本開發商。

你怎麼看,JRPG應該是一個驕傲的術語嗎?

Devil May Cry 5

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