Kingdom Come: Deliverance 醞釀了很長時間,當時相對不為人知的開發商 Warhorse 展示了令人印象深刻的技術演練,並一再向我們保證,他們將提供一款逼真、接地氣且符合歷史的 RPG,沒有龍、妖精和魔法力量。
該遊戲取得了成功,儘管技術故障的數量很多,但世界各地的消費者顯然都很寬容,遊戲甚至成功銷售了超過 600 萬份,這對於一個新的創新 IP 來說尤其令人印象深刻。
當您考慮到該遊戲尚未針對 PS5 和 Xbox 系列進行優化並且仍然停留在 30fps 時,這一成就同樣具有里程碑意義。那麼Warhorse 一直在做什麼呢?好吧,他們一直在努力研究 Kingdom Come: Deliverance II ,這剛剛被揭露。我們已經看過一個小型的遊戲演示,可以在這裡告訴你所有關於它的資訊。
這一年是 1403 年,在庫滕貝格鎮附近的波希米亞,我們再次扮演現在經驗豐富但仍然綠色的亨利,與漢斯爵士一起,在第一場比賽的事件之後,他的生活變得更加可預測。但當然,這一切都必須出錯,亨利再次走上了一條軌跡,使他與主要的政治和軍事力量發生了殘酷而兇猛的衝突。該工作室保證,即使您與亨利和漢斯爵士沒有關係,這也是一個很好的起點。你不需要玩過第一款遊戲,你可能不需要,因為它還沒有在最新的遊戲機平臺上得到改進。然而,所有跡象都表明,這將是另一個有意義的、最重要的是由可信角色支撐的現實故事,這就是 Kingdom Come 系列的全部意義所在。
這部續集在各個方面都更加雄心勃勃。250 名員工已經工作了六年,將遊戲變為現實,第一款遊戲只有三個多小時的過場動畫,現在這裡有五個。世界也大了一倍,並且首次出現了一個真正的城市,開發商聲稱這特別具有挑戰性。更大的世界,更長更深的敘事,以及更多的內容,顯然不會影響遊戲相當自由的結構框架。
Warhorse 已經確定,首先你可以隨心所欲地建造“你的亨利”,但與此同時,這個世界允許許多不同類型的策略,社會中有一些規則和後果有助於構建你做出決定的方式。如果你被抓到偷竊,它會改變那個特定村莊社區的人對你的看法,他們會與你對峙,你可以在那裡做出回應。即使你沒有被抓到,人們也會談論搶劫和不知名的肇事者。Warhorse 似乎非常重視善解人意的社區,看看他們是否成功會很有趣。
非常物理的戰鬥系統也回來了,儘管有更多的選擇。特別是,您現在可以用遠端武器來補充您的劍術,因為自第一款遊戲以來的幾年裡,第一批槍支已經抵達波希米亞。這些是相當基本的步槍,在敵人攻擊你之前只能發射一次,但你也可以在粘性情況下使用弩。
第一次看 Kingdom Come: Deliverance II 的美妙之處在於 Warhorse 似乎已經解決了正確的問題。不,它無法在純粹的圖形細節上與現代 AAA 遊戲相媲美,而是通過音樂、智慧照明和可信的 NPC 表達的深度、神經和身份。當然,他們是否能到達那裡還有待觀察,Warhorse 已經承諾了更好的面部動畫,但 Kingdom Come: Deliverance II 並不是一個圖形強國,也不是被設計成的。
它今年將在PC、PS5和 Xbox Series 上推出這一事實本身就令人驚訝,如果它以更技術完善的狀態出現,那麼我們可能已經很興奮了。Warhorse 在這裡有很長的一端,就我而言,它現在在 2024 年最受期待的遊戲名單上。