在 2024 年,很難對 Life is Strange 系列能夠提供的功能感到驚訝。到目前為止,我們已經看到了兩部主要的編號部分,第一部的前傳,以及最初的衍生作品,它向我們展示了還有其他方法可以接近這個部分超自然的宇宙。一個圍繞著千禧一代、他們看待世界的方式以及面對從青春期結束到成年的抽搐階段所帶來的挑戰的宇宙。當然,每個人都有自己的故事,但與現實生活中發生在我們身上的事情不同,在 Life is Strange 的故事中,我們相信我們是抓住牛角的人,我們相信只有靠我們自己(和我們的力量)我們才能改變發生的事情。但眾所周知,生活比發生在我們身上的事情更複雜(和奇怪),因為主要變數是別人的生活如何適應我們自己的生活,反之亦然。
我知道這個 Double Exposure 的奇怪介紹,但請允許我解釋一下。在這裡,我們不再處理關於離散家庭的青少年問題,也不再處理那些本應指導我們的人如何利用我們的清白來滿足他們的道德敗壞的公然情況。Now Max 的故事是關於在成人世界中生存,有問題、渴望、激情和對我們對他人和我們自己的責任的擔憂。
正如我幾周前在玩完前兩章后 的第一印象 中所評論的那樣,Life is Strange: Double Exposure 再次確定了程式化和複雜的敘事冒險的概念,其中即使是最微小的細節對於以 最佳方式推進情節也至關重要。但 Max Caufield 不再是我們在 2015 年遇到的那個害羞、安靜的女孩。自從離開阿卡迪亞灣以來,她經歷了很多,現在對自己在生活中應該做什麼和不應該做什麼有了更堅定的決心。她也有責任,試圖在著名的佛蒙特州卡利登大學 (University of Caledon, Vermont) 擔任駐校攝影師,保持她的獎學金並非易事。她還必須重建她痛苦的愛情生活。就我而言,正如我所說,我決定在該系列的第一場比賽中選擇 Chloe Price,但生活讓他們倆走上了不同的道路,而 Max?嗯,她還沒有完全結束。
幸運的是,她這輩子也有一些朋友。但是當她最好的朋友 Safiya 被謀殺時,她的世界發生了翻天覆地的變化。特別是因為這次死亡似乎引發了時空的某種裂縫,幾個新的現實相互重疊。而很久以前就放棄了時間倒帶能力的 Max 發現,她現在可以在現實之間隨意移動,並在它們之間互動,以解決她朋友的謀殺案......以及潛伏在看似理想的大學校園中的許多其他黑暗秘密。
與其他 Life is Strange 遊戲相比,在這些現實之間移動是 Double Exposure 的轉捩點。我們將不得不進入偵探模式,將一系列將自己的生活(和關注點)與事件交織在一起的嫌疑人拼湊在一起,以及撣去舊傷的灰塵,也許還會從壁櫥里拉出幾個骷髏。如果我們在一個現實中找到死胡同,我們將不得不進入另一個現實才能向前發展,同時要記住,不同現實中相同角色的性格可能會截然不同。事實上,Max 會逐漸失去對她在特定時刻所處世界的看法,並談論從未在一個地方發生過的情況,等等。這一切的好處是 Deck Nine,這個接管了這個角色和 Don't Nod 特許經營權的工作室,已經成功地把它做好了。不僅尊重主角和前作,而且創造了一個持續的雙重敘事,在兩個世界(生與死)中急劇交織在一起,直到模糊成結論。
否則,點擊系統將保持不變。觀察、互動、撿起物體、按一定順序執行任務並做出決定,這可以說是這個系列被記住的重點。這個故事很有效,儘管不像早期那樣強烈或令人驚訝,但它仍然優雅地解開了次要情節,足以讓您保持興趣。同樣,當那些“關鍵”決定之一出現時,我們只有在冒險的最後階段才能理解其程度,那種被扔進虛空的感覺也在這裏。
儘管歲月已經過去,但這款 LiS: Double Exposure 看起來比以往任何時候都更年輕。確實,在玩遊戲時這不是我的想像,面部動畫非常整潔,這在敘事中也得到了利用,在那裡更容易閱讀一些可以留下線索或引起對別有用心的懷疑的小手勢。我們還可以看到 Max 在某個場合感到快樂。
陰影和照明不是那麼明亮,也許在場景中生成著色器時可以更加小心,尤其是對於光源。但撇開技術限制不談,如果你來到這個標題,你會期待看到一個偉大的故事,充滿了時髦的現代知識主義,這種知識主義是其遊戲玩法所固有的,就像它主角的奇特力量一樣。同樣,很高興看到像今天這樣的世界,在這個世界里,尊重所有人之間平等的某些價值觀,無論性別、性別、身份或種族如何,似乎繼續正常化,提供了一個安全的地方,任何人都可以感到被代表,尤其是在我們社會眼中最隱蔽的群體中。也為編劇們喝彩。
Life is Strange: Double Exposure 的驚喜感不像九年前那樣Life is Strange 強烈,但它成功地讓我重新吸引了幾個小時,趕上了一個我一直想看到的角色,並在玩完它後給我留下了一種個人充實感。對於在即將到來的寒冷秋夜中需要故事的人來說,這是一個誘人的標題。