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Mario + Rabbids: Sparks of Hope

馬里奧+拉比:希望之火花有更多的馬里奧魅力和更少的回合制策略

我們親身體驗了育碧即將推出的策略續集,體驗了新的探索選項,改進的戰鬥,並在一段時間內扮演了拉比羅莎琳娜和Edge。

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幾個月前,我有機會查看了一堆Mario + Rabbids: Sparks of Hope遊戲玩法,甚至與創意總監大衛·索利亞尼(Davide Soliani)進行了交談,以了解是什麼讓這部續集如此獨特。從那天起(嗯...自從遊戲如實發佈以來,我一直被這個標題所吸引,並且對它感到非常興奮,因為育碧似乎已經看過了原版,並且真的專注於改進和反覆運算遊戲玩法中較慢和不那麼吸引人的部分。當然,這一切都只是一個推測性的想法,或者更確切地說,是因為它,因為現在我有機會玩了幾個小時的幾個關卡,我可以補充一點,這是一次非常令人印象深刻的經歷。

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首先,在我深入研究遊戲玩法之前,讓我們先談談語氣。像原版的Mario + Rabbids Kingdom Battle一樣,《希望之火花》將馬里奧的魅力和英雄主義,以及拉比的幽默和混亂完美結合。以蘑菇王國為基地的英雄和角色都再次被出色而完美地提供,而這一切都得到了大男子主義的拉比德馬里奧,無盡的搞笑的拉比桃子的回歸,以及這個以育碧為中心的IP的其他各種新的和回歸的面孔的支援。如果說有什麼不同的話,那就是育碧在如何呈現每個角色時,往往感覺自己有了更多的創作自由,因為每個人的魅力都比第一款遊戲更深刻、更廣泛。

這種創作自由幾乎可以在每一個回合的遊戲玩法中看到。戰鬥是一個與以前完全不同的野獸,我很快就會談到這一點,但只看世界設計和你可以探索的方式,希望的火花已經感覺更像是馬里奧遊戲,而不是它的前身。每顆行星幾乎都像在Super Mario Galaxy中一樣被提供(儘管是水準水準而不是球形水準)。您可以隨心所欲地四處閒逛,探索每個地點的怪癖,並尋找人跡罕至的秘密和好東西,這些秘密和好東西隱藏在視線之外,這些秘密和好東西提供了可以帶入戰鬥或用於升級英雄或火花的傳說或有用物品。這裏還有新角色可以滿足,其中許多角色將有支線任務和其他活動供您完成,所有這些都與漫遊的敵人一起,當與它們交戰時,將允許您進入戰鬥場景。

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這就是下一個大部分變化生效的地方,因為與《王國之戰》及其極其嚴格的回合制戰略戰鬥系統不同,在這裡,你更願意以適合自己的方式處理戰鬥。在一個回合中,每個角色都有一個特定的區域,他們可以在其中移動,你可以自由地這樣做,而不必擔心網格空間。你還可以通過團隊跳躍、管道、隧道等來擴展這個範圍,這意味著你可以以一種以前沒有的方式穿越戰場。然後,除此之外,你還可以選擇與某些敵人進行交互,例如Bob-ombs,現在可以滑動處理,然後在單個角色的回合內撿起並扔向敵人,所有這些都沒有考慮使用動作點來實際攻擊對手。

在這裡,您可以選擇使用兩個通常令人反感的動作。它可以是簡單地用你的武器攻擊敵人,或者可能是使用特殊能力,或者新添加的火花的能力。這些可愛的Lumas和Rabbids組合允許你的英雄使用元素充電的新動作,例如火力攻擊或水攻擊。它們非常適合擊倒對某個元素有一定弱點的健康敵人,並且還為你的英雄提供一些抵抗力,以抵抗與斯帕克斯的元素類型相對應的攻擊。你可能想知道,在戰鬥場景開始之前,你怎麼可能知道Spark最適合在戰鬥中攜帶什麼?戰術戰前階段,你可以使用Beep-O來研究敵人,所以你可以在進入戰鬥的細節之前改變你的團隊或火花組合。

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雖然回歸的角色都玩得差不多,但我有機會和幾個新面孔一起玩:Edge和拉比羅莎琳娜。當談到幽默和她在過場動畫等電影中的銀幕形象時,後者是一個了不起的角色,但在實戰中,她更像是一個典型的英雄。她有一個多發的主要武器,然後可以使用一個特殊的動作來抵消敵人在整個回合內的任何攻擊或移動。她扮演的角色比拉比斯·馬里奧(Rabbids Mario)更謹慎,更安全,馬里奧更喜歡進入激烈的戰鬥,讓他的拳頭說話。在這個話題上,我們有Edge,一個尖尖頭髮的女主角,她拿著一把劍,會讓最終幻想的雲嫉妒。她通過向敵人投擲這把劍來戰鬥,然後也可以使用她的特殊招式在現場旋轉,攻擊在她附近移動的敵人。Edge感覺非常強大和有能力,以及你想要的那種角色,與拉比羅莎琳娜的團隊,因為她帶來了一個坦克,侵略性的存在。

Mario + Rabbids: Sparks of Hope
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從進展來看,這也有幾種不同的方式。每個角色的技能樹都回來了,但是通過升級獲得的技能點(從戰鬥中獲得經驗)已經收緊了技能點,技能點相當於一次升級 - 而不是王國之戰的系統,必須獲得一堆能量球才能購買一次升級。除此之外,你可以使用通過在戰鬥中探索和擊敗敵人而找到的星位來升級火花,以提高每個火花能力的有效性。當然,沿途還有金幣可以拿起,可以用來在商店購買蘑菇等物品,使戰鬥更加平易近人 - 我建議這樣做,因為有些Boss戰有多個階段,需要你對自己的行動非常有策略。

一般來說,我發現很難從我所看到的東西中不喜歡Mario + Rabbids: Sparks of Hope。與原版相比,它具有擴展和改進的戰鬥系統,然後是增強的探索產品,使其真正感覺像是一流的馬里奧遊戲。這看起來或玩起來不再像一個回合制的策略遊戲。不,這幾乎是一個帶有策略元素的3D馬里奧平台遊戲,而且都是以一種迷人而迷人的方式完成的。任天堂可能會在接下來的幾個月里有一個堆疊的投資組合,但如果遊戲的其餘部分符合前兩個級別的標準,那麼當它在10月20日到達時,這可能只是該作物的奶油。

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