Mario Tennis Fever 預告:緊湊、混亂,非常符合任天堂的精神
某天清晨,我們搭機前往任天堂位於法蘭克福的總部,準備熟悉六款即將推出的 Switch 2 遊戲。以下是我們對Mario Tennis Fever 的敘述。
在任天堂於德國首都發表會之前,我最懷疑的是Mario Tennis Fever 。並不是因為我預期它會是一款糟糕的遊戲,而是因為把像網球這樣嚴格規範的運動變成一場有趣的派對遊戲,對我來說實在太天方夜譚了。然而,任天堂就是任天堂,很快就發現我又一次低估了這家公司的創意能力。
首先,Mario Tennis Fever 是一款非常美麗的遊戲。眾所周知,任天堂是世界冠軍,善於利用其溫馨、熟悉且色彩繽紛的設計,打造視覺上令人印象深刻的遊戲體驗。對任何人來說,Mario Tennis Fever 只是任天堂長期以來以繽紛視覺饗宴的最新例子,但這仍是我在發表會中給我的第一印象。
下一步是走上網球場,快速介紹任天堂化的核心元素,但在此之前,是選擇角色的時候,我看到了一群經典經典角色。通常的隊伍包括瑪利歐、路易吉、Peach 和耀西,但還有許多其他角色如 Dry Bowser 、Wiggler 和 Petey Piranha 也加入了陣容,總共有38位開朗的網球選手。同樣首次亮相瑪利歐宇宙的還有Baby Waluigi ,他的設計與任天堂其他年輕角色相得益彰。我特別高興看到 Paratroopa 回歸作為可操作角色,因為他一直是我在 Gamecube Mario Kart Double Dash 的首選,但可惜他從那時起一直坐在板凳上。所有角色,就像《Mario Kart 中的車輛一樣,擅長的各有不同,有些依靠強力射擊,有些靠速度,有些則較擅長技術。因此,選擇一位在視覺和操作上都符合你風格的球員非常重要。
這項運動的玩法相當簡單,只有幾種不同的擊球方式需要記住。基本操作簡單,讓我能控制球在網上方的方向,而長按按鈕則犧牲機動性,換取更強力的揮拍。雙擊手把可以施展第三種擊球,在特殊情況下,也能優雅地擊出重擊。只要用精準的網球,也能擊倒對手,直接靠武力贏得這一回合。
這不僅僅是純粹的網球遊戲,任天堂自然也巧妙地融入了多種超能力。每場比賽前,我可以從各種不同的球拍中選擇,每種球拍都有內建的特殊能力。在我花了一個多小時與 Mario Tennis Fever 互動的過程中,我只有機會測試其中幾種,但基本概念是,在比賽中,我會累積一個特殊的計量表,讓球拍在每回合間都能施展我的球拍招牌擊球。有許多不同的變化,包括能燒毀對手場地的火焰攻擊、能短暫隱形的幽靈招式、能複製角色的複製能力,以及能讓球場部分區域被泥巴淹沒的泥巴能力,讓網球彈跳困難。
基本功掌握後,我被安排和一位希臘作家搭檔,進行幾輪誠實的任天堂網球比賽。起初,我給對手打得相當不錯,有時甚至對自己在短時間內變得如此熟練感到有點驕傲,但很快我發現對手的學習曲線比我更強,最後是我必須向他祝賀勝利。雖然我只是觸及表面,但我感覺到比 Mario Tennis Fever 外觀更為技術層面。未來能更深入了解它,將會令人興奮。初次對戰結束後,我們與兩位挪威網紅配對,進行雙打比賽,我的前對手成為了無價的盟友。在球場上奔跑既有趣又混亂,同時有四種可能的超能力同時在場,試圖以有效的方式協調攻防與反擊。但最後,我和我的新希臘朋友取得了勝利。
在發表會結束時,任天堂加入了最後一個變化,讓我們四人進入另一個模式,網球被一堆氣球取代,氣球必須互相砸碎,才能消耗對方隊伍的血量條。緊湊、混亂,非常符合任天堂的精神。然後我們完成了Mario Tennis Fever ,我給人的印象是,這是一款派對遊戲,非常適合在沙發上瘋狂對決。我們將在2月12日揭曉完整體驗的內容。








