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Mario vs. Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong 動手實踐:一桶笑聲

我們已經查看了任天堂對經典益智平台遊戲的翻拍。

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在 Super Mario RPG 重製版和 Paper Mario: The 1000 Year Door 之間巧妙地插入 Mario vs. Donkey Kong 上,讓我們對經典馬里奧衍生產品有了新的認識。如果您還沒有查看過 2004 年的 Game Boy 原版遊戲,請不要擔心,我也沒有,但這並不能阻止任何人從這款充滿活力的益智平臺遊戲中獲得樂趣。
這裡值得強調的是這個遊戲的解謎部分。Mario vs. Donkey Kong 一開始可能會讓你以為這將是某種格鬥遊戲,但它實際上是一款強大的益智遊戲。每個關卡都由兩個小區域組成,它們有不同的機制供你根據你所處的世界來擺弄。你可以通過按住R按鈕來探索一下,看看收藏品在地圖上的位置,但除此之外,你得到的幾乎就在你面前。

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遊戲玩法需要較少的精確跳躍和奔跑,但玩家需要更多的計劃。對我來說,還沒有任何真正的頭疼,但把你的策略放在一起,然後執行它可能需要時間,這在Mario vs. Donkey Kong 中至關重要。到目前為止,計時器的壓力還算不大,但如果你需要花更多的時間在一個關卡上,有很多方法可以繞過它。
每當你在某個關卡中取得成功時,你就會更接近追蹤Donkey Kong ,他偷了一堆名為Mini-Marios的馬里奧玩具。即使在原版遊戲首次發佈 20 年後,這個故事也感覺非常貼切,因為在 Funko 和 Amiibo 收藏家的時代,很容易想像有人追逐一隻超大的猿猴來收集塑膠小雕像。此外,我喜歡想像馬里奧會從這個商品中賺到一大筆錢,所以這讓他有更多理由追逐 Donkey Kong 。在每個世界的盡頭,你都有機會在另一個謎題之後與Donkey Kong 戰鬥,你引導你的迷你馬里奧收集一些信件。通常,這些與DK的戰鬥會讓你避開掉落的障礙物、桶等等,直到你能撿起一些東西並把它扔回給他。沖洗並重複,直到他進入下一個世界。這很簡單,但它有效,而且關卡足夠快,我還沒有覺得自己感到無聊。

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除了弄清楚在每個謎題關卡中該做什麼之外,你還需要習慣一些簡單的機制,才能讓一切正常進行。馬里奧可以撿起任何東西,從垃圾桶到敵人(只要他先落在他們的頭上),以取得領先。四處扔東西和你想像的一樣有趣,如果你願意,就可以將敵人發射出地圖。實際上,我建議不要這樣做,因為完全消失的敵人會在他們開始的同一平臺上重生,這導致了多次令人尷尬的死亡。
到目前為止,馬里奧的倒立可能是我在這款遊戲中最喜歡的東西,如果只是因為看到那個胖乎乎的小水管工用他的手走路,然後過渡到雙前空翻是多麼令人印象深刻。他的核心力量一定是瘋狂的。正如你可能猜到的那樣,馬里奧的倒立可以説明你到達更高的平臺,但它也使你不受墜落物體的攻擊,即使它們似乎正好擊中了你的頭部。這些簡單的機制在Mario vs. Donkey Kong 中很細節,但它們並沒有真正為遊戲性增加很多深度。

Mario vs. Donkey Kong

如果你正在尋找一個合適的令人費解的挑戰,Mario vs. Donkey Kong 還沒有向我提供。我還處於早期階段,預計挑戰會越來越大,但除了 Donkey Kong 的報廢中出現的一些簡單錯誤外,它一直很順利。不過,我很確定一個嚴肅的挑戰不是這裡的目標,所以我不會對此太苛刻。明亮可愛的視覺效果,以及堅實的關卡和敵人的多樣性,再加上每個迷你馬里奧在保存後發出的可愛的“yippee”聲音,讓我到目前為止花了大量時間在Mario vs. Donkey Kong 上,我期待著在任天堂對水管工的承諾中繼續耕耘這個最新例子的其餘部分。

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